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C++ 新特性详解:Lambda 表达式全解析(含实战案例)

🚀 C++ 新特性详解:Lambda 表达式全解析(含实战案例)
📅 更新时间:2025年6月4日
🏷️ 标签:C++11 | Lambda表达式 | 匿名函数 | STL | 现代C++

文章目录

  • 前言
  • 🧠 一、Lambda 表达式简介
    • 📌 语法结构如下:
  • 📍 二、为什么需要 Lambda?
    • 示例:
      • 普通写法
      • 外部Lambda写法
      • 内部Lambda写法
  • 🔍 三、Lambda 捕获方式详解(重点)
    • [ ] 不捕获
      • 正确示例
      • 错误示例
    • [=] 按值捕获所有外部变量
      • 正确示例
      • 错误示例
    • [&] 按引用捕获所有外部变量
    • [ x ] 按值的方式 仅 捕获x变量
      • 正确示例
      • 错误示例
    • [ &x ] 按引用的方式 仅 捕获x变量
      • 正确示例
      • 错误示例
    • ⚠️注意:
      • mutable用法!!!!
      • 为什么要用mutable而不是直接按引用捕获
  • ✅四、Lambda 表达式的优势总结
  • 总结


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

在 C++ 编程中,Lambda 表达式是一种强大而灵活的工具,它让我们能够以简洁的方式定义匿名函数。自 C++11 引入以来,Lambda 表达式不仅简化了代码,还为函数式编程提供了更多可能性。无论是在快速实现小型功能、处理容器操作,还是作为回调函数,Lambda 都能让你的代码更优雅、更高效。 在本文中,我将通过简单的示例,带你了解 Lambda 表达式的基本语法、用法以及实际应用场景,帮助你快速上手这一现代 C++ 的核心特性!


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

🧠 一、Lambda 表达式简介

Lambda 表达式是 C++11 引入的一种 轻量级函数对象 写法,也可以理解为 匿名函数。

它的出现极大地提升了代码的 简洁性 和 灵活性,尤其适合在算法、回调函数、STL 中的临时函数处理

📌 语法结构如下:

[捕获列表](参数列表) -> 返回类型 {函数体
};其中:[]:捕获外部变量(重点)():定义参数-> 返回类型:可省略{}:函数体

📍 二、为什么需要 Lambda?

传统的 C++ 使用函数对象(Functor)或函数指针,但它们在一些局部场景中写法冗长。

示例:

如果我们要对一个vector中的值进行从大到小的排序
普通写法会用sort+自定义cmp函数来进行实现

普通写法

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;bool cmp(int a,int b)
{return a>b;
}   int main()
{vector<int>p={6, 5, 4, 7, 3, 2, 9, 1, 8};sort(p.begin(),p.end(),cmp);for (int i = 0; i < p.size();i++){cout << p[i] << " ";}cout<<endl;return 0;
}输出: 9 8 7 6 5 4 3 2 1

但这样我们在外部写了一个cmp函数,那我们能不能直接在内容进行写呢?
当然可以,不过我先写一份外部的

外部Lambda写法

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;int main()
{vector<int>p={6, 5, 4, 7, 3, 2, 9, 1, 8};auto cmp=[](int a,int b){return a>b;};sort(p.begin(),p.end(),cmp);for (int i = 0; i < p.size();i++){cout << p[i] << " ";}cout<<endl;return 0;}
输出: 9 8 7 6 5 4 3 2 1

我们也可以直接定义在内部

内部Lambda写法

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;int main()
{vector<int>p={6, 5, 4, 7, 3, 2, 9, 1, 8};sort(p.begin(),p.end(),[](int a,int b){return a>b;});for (int i = 0; i < p.size();i++){cout << p[i] << " ";}cout<<endl;return 0;}
输出: 9 8 7 6 5 4 3 2 1

📌 更短、更清晰、不污染命名空间。

🔍 三、Lambda 捕获方式详解(重点)

在这里插入图片描述

[ ] 不捕获

中间不需要写任何东西 因为我们不需要使用外界的东西

正确示例

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[](){int p=10;cout<<10<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}
输出: 10

错误示例

这里直接调用外部变量x是错误的
因为[ ] 并没有对外部变量进行捕获,相当于这个函数内部是不知道有x这个东西

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[](){int p=x;//错误!!!!!!!!cout<<p<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}

[=] 按值捕获所有外部变量

正确示例

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[=](){int p=x;cout<<p<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}输出: 10

错误示例

我们是按值进行捕获,所以不能修改变量x的值

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[=](){x++;//!!!!!!!!!错误int p=x;cout<<p<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}

[&] 按引用捕获所有外部变量

此时变量x的值会改变

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[&](){x++;int p=x;cout<<p<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}
输出: 
11
x=11

[ x ] 按值的方式 仅 捕获x变量

正确示例

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[x](){int p=x;cout<<"p="<<p<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}

错误示例

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[x](){x++;//错误!!!因为是按值捕获int p=y;//错误!!!没有捕获ycout<<"p="<<p<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}

[ &x ] 按引用的方式 仅 捕获x变量

正确示例

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[&x](){int p=x;x++;cout<<"p="<<p<<endl;};f();//调用函数fcout<<"x="<<x<<endl;return 0;
}
输出:
p=10
x=11

错误示例

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[&x](){int p=y;//错误!!!!没有捕获ycout<<"p="<<p<<endl;};f();//调用函数freturn 0;
}

⚠️注意:

Lambda 默认是 const 的,不能修改值捕获的变量

若要修改,需加 mutable

mutable用法!!!!

当我们想按值传递,但想在函数体内部修改值,就要用到mutable

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int x=10;int y=20;auto f=[=]()mutable{x++;int p=x;cout<<p<<endl;};f();//调用函数fcout<<"x="<<x<<endl;return 0;
}
输出
11
x=10

这里我们在函数内部对x的值进行了修改,但不会影响外部的
相当于我们生成了一份x的副本在函数中自己任意修改

为什么要用mutable而不是直接按引用捕获

❓既然我想修改变量,为什么不用引用捕获 [&x],而要用值捕获 [x] mutable 呢?
在这里插入图片描述❗所以为什么要用 [x] mutable?
✅ 1. 更安全
引用捕获 [&x] 可能导致:

外部变量生命周期结束,悬空引用

多线程时读写冲突(线程不安全)

而 [x] mutable 是 闭包变量拷贝进来,不依赖外部变量,更安全可靠。

✅ 2. 更有意图表达性(intent clarity)
使用 [x] mutable 表示:

“我只是需要一个可修改的临时副本,不会影响原值”

比如在多线程中,每个线程修改自己的副本变量:

int counter = 0;
std::thread t1([counter]() mutable {for (int i = 0; i < 10; ++i) counter++;std::cout << counter << "\n";
});

✅四、Lambda 表达式的优势总结

在这里插入图片描述

总结

Lambda 表达式不仅让 C++ 更现代化、更接近函数式编程思想,还大大提高了代码的可读性与开发效率
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