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UE5 创建2D角色帧动画学习笔记

UE5 创建2D角色帧动画

1.对导入的角色所有帧动画图片Apply paper2d Texture Setting
在这里插入图片描述
2.创建图片精灵 Create Sprite
在这里插入图片描述
3.全选创建的图片精灵,右键点击 Create Flipbook(创建图像序列视图)
在这里插入图片描述
4.双击此paper Flipbook 即可预览该角色帧动画

UE5 2D角色帧动画


Frames Per Second :修改动画的帧数(动画速度)
在这里插入图片描述

题外话:角色动画和碰撞体偏移如何解决
1.批量修改动画枢轴
在这里插入图片描述
2.自定义中枢坐标让角色动画枢轴位置角色脚底居中
在这里插入图片描述
3,回到角色视口,检查角色动画和碰撞体偏移,稍微需改角色Sprite的Transform属性location(x,y,z)即可

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