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使用new操作符动态分配

在C++中,使用new操作符动态分配数组空间是一种常见的内存管理方式。以下是关于new分配数组的详细说明和示例:

1. 一维数组的动态分配

语法
type* array = new type[size];  // 分配size个type类型的元素
示例
int n = 5;
int* arr = new int[n];  // 分配包含5个整数的数组// 初始化数组元素
for (int i = 0; i < n; i++) {arr[i] = i * 2;
}// 使用后释放内存
delete[] arr;  // 必须使用delete[]释放数组内存
注意事项
  • 内存释放:必须使用delete[]释放数组内存,否则会导致内存泄漏。
  • 未初始化元素:对于基本类型(如intdouble),元素值是未定义的;对于类类型,会调用默认构造函数。
  • 值初始化:可使用new type[size]()强制初始化为0或默认值:
    int* arr = new int[5]();  // 所有元素初始化为0
    

2. 二维数组的动态分配

2.1 方法一:使用指针数组(非连续内存)
int rows = 3;
int cols = 4;// 分配指针数组(每一行是一个指针)
int** arr = new int*[rows];// 为每一行分配内存
for (int i = 0; i < rows; i++) {arr[i] = new int[cols];
}// 使用数组
arr[0][0] = 10;// 释放内存(必须按相反顺序)
for (int i = 0; i < rows; i++) {delete[] arr[i];  // 释放每一行
}
delete[] arr;  // 释放指针数组
2.2 方法二:使用连续内存块(更高效)
int rows = 3;
int cols = 4;// 分配连续内存块
int* arr = new int[rows * cols];// 访问元素(手动计算索引)
for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {arr[i * cols + j] = i + j;  // 等价于arr[i][j]}
}// 释放内存
delete[] arr;

3. 多维数组的动态分配

三维数组示例
int x = 2, y = 3, z = 4;// 分配三维数组
int*** arr = new int**[x];
for (int i = 0; i < x; i++) {arr[i] = new int*[y];for (int j = 0; j < y; j++) {arr[i][j] = new int[z];}
}// 释放内存
for (int i = 0; i < x; i++) {for (int j = 0; j < y; j++) {delete[] arr[i][j];}delete[] arr[i];
}
delete[] arr;

4. 动态数组的初始化

4.1 基本类型初始化为0
int* arr = new int[5]();  // 所有元素初始化为0
4.2 使用循环初始化
int* arr = new int[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i * 10;
}
4.3 类类型自动调用构造函数
class MyClass {
public:MyClass() { std::cout << "Constructed\n"; }
};MyClass* arr = new MyClass[3];  // 自动调用3次默认构造函数
delete[] arr;  // 自动调用3次析构函数

5. 使用智能指针管理动态数组(C++11+)

为避免手动内存管理,推荐使用std::unique_ptrstd::shared_ptr

一维数组
#include <memory>// 使用unique_ptr管理数组
std::unique_ptr<int[]> arr(new int[5]());  // 初始化为0// 访问元素
arr[0] = 100;// 无需手动delete,离开作用域时自动释放
二维数组(使用vector更简单)
#include <vector>int rows = 3, cols = 4;
std::vector<std::vector<int>> arr(rows, std::vector<int>(cols, 0));// 访问元素
arr[1][2] = 50;// 自动管理内存

6. 常见错误与注意事项

  1. 内存泄漏:忘记使用delete[]释放内存。
  2. 越界访问:动态数组不会检查索引范围,需自行确保index < size
  3. 浅拷贝问题:若将动态数组指针赋值给另一个指针,两者指向同一块内存,可能导致双重释放。
  4. 性能开销:多层new(如二维数组的指针数组)会增加内存碎片,连续内存布局(如方法2.2)更高效。

总结

场景推荐方法
一维动态数组new type[size] + delete[]
二维动态数组(简单)std::vector<std::vector<int>>
二维动态数组(高性能)连续内存块 + 手动索引计算
避免内存泄漏std::unique_ptr<int[]>

动态内存分配提供了灵活性,但需谨慎管理内存以避免错误。优先使用标准库容器(如vector)和智能指针,减少手动new/delete的使用。

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