C#开发的OpenRA游戏之电力系统之二
C#开发的OpenRA游戏之电力系统之二
继续前面的电力系统分析,在OpenRA游戏里,每一个建筑物都会有一个电力描述字段,说明这个建筑物是消耗电力,还是产生电力的。如果这个建筑物是产生电力的,那么这个字段就会是正值,如果这个建筑物是消耗电力的,就会是负值。因此所有电厂是产生电力的,所以定义为正值,如下所示:
NUKE:
Inherits: ^BaseBuilding
Inherits@shape: ^2x2Shape
Selectable:
Bounds: 2048, 2048
HitShape:<