当前位置: 首页 > news >正文

C#开发的OpenRA游戏之电力系统之二

C#开发的OpenRA游戏之电力系统之二

继续前面的电力系统分析,在OpenRA游戏里,每一个建筑物都会有一个电力描述字段,说明这个建筑物是消耗电力,还是产生电力的。如果这个建筑物是产生电力的,那么这个字段就会是正值,如果这个建筑物是消耗电力的,就会是负值。因此所有电厂是产生电力的,所以定义为正值,如下所示:

NUKE:

       Inherits: ^BaseBuilding

       Inherits@shape: ^2x2Shape

       Selectable:

              Bounds: 2048, 2048

       HitShape:<

相关文章:

  • 40V汽车级P沟道MOSFET SQ4401EY-T1_GE3 工作原理、特性参数、封装形式—节省PCB空间,更可靠
  • flutter出现entrypoint isn‘t within the current project
  • 高并发优化
  • 【SpringCloud】微服务技术栈入门6 - RestClient深入
  • GitHub基础
  • 数据结构与算法(七)--使用链表实现栈
  • 一、互联网技术-IP分片计算
  • HTML5+CSS3+移动web 前端开发入门笔记(一)
  • leetCode 15.三数之和 双指针解法
  • QT位置相关函数
  • java学习--day22(进程线程)
  • 【MySQL】Linux 中 MySQL 环境的安装与卸载
  • Traceview与TraceCompat 使用详解
  • 线性代数小例子
  • android studio导入android源码模块开发总结
  • node.js知识系列(1)-每天了解一点
  • K8S:K8S对外服务之Ingress
  • yolov7的bug,无法指定显卡(程序默认0号卡)
  • Ubuntu20.04 配置 yolov5_ros 功能包记录
  • (五)激光线扫描-位移台标定
  • 人民日报读者点题·共同关注:今天我们为什么还需要图书馆?
  • 解放军仪仗分队参加白俄罗斯纪念苏联伟大卫国战争胜利80周年阅兵活动
  • 央行设立服务消费与养老再贷款,额度5000亿元
  • 五一多城楼市火热:北京新房网签量同比翻倍,上海热门楼盘认购接连触发积分
  • 立夏的野火饭
  • 农村青年寻路纪|劳动者的书信⑤