《Head First 设计模式》第二章 - 笔记
本书是本人写的设计模式的笔记,写下核心要点,如果你掌握过设计模式,想快速阅读本书内容,这个笔记适合你阅读。如果你是新手,有 java 基础和 oo 设计原则基础,你适合跟我一样从零阅读本书。
第一章 观察者模式
报社的发布和订阅与观察者模式工作原理相似,报社发布报纸,个体户订阅报纸。
发布+订阅 = 观察者模式
在观察者模式中,发布叫做主题,订阅叫做观察者。如下图
观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会自动收到通知。
来看类图
设计原则之一 松耦合
松耦合:主题只知道观察者实现了某个接口,主题不知道观察者的具体类是谁,任何时候我们都可以增加新的观察者,因为主题唯一依赖的东西是一个实现Observer接口的对象列表,运行时还可以用新的观察者替代现有的观察者,新的观察者出现主题
代码不需要更改。观察者随意变化,又具有很好的封装性。主题与观察者之间是松耦合,因为改变主题或观察者的任意一方,都不会影响到另一方。
设计
设计气象站
代码实现
更好的代码阅读可访问本人github:GitHub - FencyJay/head-frist-design-pattern: 《Head First 设计模式》笔记以及书本实例
主题接口
/*** 气象站主题接口** @Author fency* @Date 2025/5/19 15:52* @Version 1.0*/public interface Subject {void registerObserver(Observer observer);void removeObserver(Observer observer);void notifyObservers();
}
观察者接口
为了遵循单一职责原则(SRP)和 接口隔离原则(ISP) , 观察者模式中的职责分为两个接口
- Observer 接口只负责接收主题(Subject)推送的状态更新(
update(...)
)。 - DisplayElement 接口只负责定义展示行为(
display()
)。
这个设计也体现出松耦合,当你仅仅实现DispalyElemnt时,你的具体类就是一个简单的气象展示对象,没有推送功能。
/*** 气象站观察者接口** @Author fency* @Date 2025/5/19 15:53* @Version 1.0*/public interface Observer {void update(float temperature, float humidity, float pressure);
}
/*** 气象站显示元素接口** @Author fency* @Date 2025/5/19 15:54* @Version 1.0*/public interface DisplayElement {void display();
}
主题接口实现
/*** 气象站主题类* * @Author fency* @Date 2025/5/19 15:55* @Version 1.0*/public class WeatherData implements Subject{private ArrayList observers;private float temperature;private float humidity;private float pressure;public WeatherData(){observers = new ArrayList();}@Overridepublic void registerObserver(Observer o) {observers.add(o);}@Overridepublic void removeObserver(Observer o) {int i = observers.indexOf(o);if (i >= 0) {observers.remove(i);}}@Overridepublic void notifyObservers() {for (int i = 0; i <observers.size(); i++) {Observer observer = (Observer) observers.get(i);observer.update(temperature, humidity, pressure);}}public void measurementsChanged() {notifyObservers();}public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {this.temperature = temperature;this.humidity = humidity;this.pressure = pressure;measurementsChanged();}}
观察者实现类
/*** 当前气象状况** @Author fency* @Date 2025/5/19 16:00* @Version 1.0*/public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{private float temperature;private float humidity;private Subject weatherData;public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){this.weatherData = weatherData;weatherData.registerObserver(this);}@Overridepublic void update(float temperature, float humidity, float pressure) {this.temperature = temperature;this.humidity = humidity;display();}@Overridepublic void display() {System.out.println("Current conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity");}
}
/*** 统计气象信息** @Author fency* @Date 2025/5/19 16:10* @Version 1.0*/public class StatisticsDisplay implements Observer,DisplayElement{private float temperature;private float humidity;private float pressure;private Subject weatherData;public StatisticsDisplay(Subject weatherData){this.weatherData = weatherData;weatherData.registerObserver(this);}@Overridepublic void update(float temperature, float humidity, float pressure) {this.temperature = temperature;this.humidity = humidity;this.pressure = pressure;display();}@Overridepublic void display() {System.out.println("Statistics conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity" + " and " + pressure + " pressure");}}
我对观察者模式的理解:
- 解耦
- Subject(主题/被观察者):定义注册、移除、通知观察者的接口。在示例中,由
WeatherData
实现。 - Observer(观察者):定义
update(...)
方法,当主题状态改变时被调用。各显示器类(CurrentConditionsDisplay
、StatisticsDisplay
等)都实现了它。
- 扩展性
- 只要实现了
Observer
和DisplayElement
接口,就可以随时新增新的显示板块(比如手机端显示、图表显示等),无需改动已有代码,符合“开闭原则”。
- 优点
- 松耦合:主题只知道观察者接口,反之亦然,双方不直接依赖具体类;
- 灵活可扩展:可动态增删观察者、添加新观察者类型;
- 职责单一:主题负责管理数据和通知,观察者专注于如何响应和展示。