当前位置: 首页 > news >正文

【嵌入式DIY实例-Arduino篇】-OLED实现乒乓游戏

OLED实现乒乓游戏

文章目录

  • OLED实现乒乓游戏
    • 1、应用介绍
    • 2、硬件准备与接线
    • 3、代码实现

在本文中,我们将详细介绍如何使用Arduino开发板和OLED来开发一款乒乓对战游戏。

1、应用介绍

这款用Arduino玩的Pong游戏由两名玩家对战,双方通过Arduino Uno提供的摇杆来控制球拍的方向。计分板显示在屏幕中间,还有一个蜂鸣器连接到Arduino上,用于发出得分、胜利和失败的声音。

我们使用的是0.96英寸的OLED显示屏,其显示尺寸为128×64像素。我们将编写代码来通过摇杆控制球拍。

2、硬件准备与接线

本次应用实例将使用到如下硬件模块:

  • Arduino Uno
  • 0.96 英寸OLED 显示模块
  • 蜂鸣器
  • 2 x 游戏摇杆
  • 面包板
  • 连接线

硬件接线如下图所示:

在这里插入图片描述

具体接线如下:

  • 左摇杆的VRx - A0
  • 右摇杆的VRx - A1
  • 右摇杆的SW - 数字针脚4
  • 蜂鸣器 - 12
  • SCK - 紫色线&
http://www.dtcms.com/a/196621.html

相关文章:

  • Windows 电脑中 MATLAB 安装常见问题及解决方案
  • 深入理解指针(6)
  • 【Linux网络】内网穿透
  • Java 面向对象进阶:抽象类与接口的舞蹈
  • 前端扫盲HTML
  • 目标跟踪相关综述文章
  • 震荡指标工具
  • 桌面端进程通信
  • 记录算法笔记(2025.5.17)验证二叉搜索树
  • 高效视频理解的临时移位模块(Temporal Shift Module)
  • 【LUT技术专题】针对降噪优化的通道感知轻量级LUT算法:DnLUT
  • AI Agent | Coze 插件使用指南:从功能解析到实操步骤
  • Linux 文件权限 (rwx) 详解
  • AI Agent开发第69课-彻底消除RAG知识库幻觉(3)-手撕“重排序”
  • React Fiber 架构深度解析:时间切片与性能优化的核心引擎
  • windows系统各版本下载
  • Vivado2024.2+Modelsim仿真环境搭建大全(保姆式说明)
  • bitmap/hyperloglog/GEO详解与案例实战
  • 【MySQL进阶】如何在ubuntu下安装MySQL数据库
  • Java—— 异常详解
  • 机器学习中的过拟合及示例
  • 计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 12.曲面细分
  • MySQL初阶:sql事务和索引
  • 深入解析Spring Boot与Redis集成:高效缓存实践
  • 如何彻底清空docker里面不使用的容器?
  • 面向对象详解和JVM底层内存分析
  • Windows运维工具批处理版
  • 使用Python和`python-docx`库复制Word文档样式
  • mysql中4种扫描方式和聚簇索引非聚簇索引【爽文一篇】
  • BG开发者日志517:demo数据分析与修改方向