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装饰模式(Decorator Pattern)

非常好!现在我们来深入讲解装饰模式(Decorator Pattern),这是一个非常实用、优雅的结构型设计模式,在 Python 中用得特别广泛(比如 @装饰器语法)。


🧠 一句话定义

装饰模式允许你在不修改对象结构的前提下,动态地增强对象功能


🎯 为什么需要装饰模式?

传统做法是通过继承来扩展功能:

class A:def feature()...class B(A):def feature()...

但继承的问题是:

  • 🔴 不灵活(只能提前写死)
  • 🔴 类爆炸(每种组合都要继承一个新类)

✅ 装饰模式用组合(has-a)+ 包装替代继承,让你可以随时“包一层功能”


✅ 优点 vs ❌ 缺点

✅ 优点❌ 缺点
动态组合功能(灵活)多层嵌套调试困难
避免子类爆炸对初学者理解稍难
满足开闭原则(可扩展功能)包装类过多时结构复杂

🐍 Python 示例:咖啡点单系统(功能叠加)


☕ Step 1️⃣:定义饮品的接口(Component 抽象类)

from abc import ABC, abstractmethodclass Drink(ABC):@abstractmethoddef cost(self):pass@abstractmethoddef description(self):pass

☕ Step 2️⃣:基础饮品类(Concrete Component)

class Coffee(Drink):def cost(self):return 10  # 基础咖啡价格def description(self):return "原味咖啡"

🧁 Step 3️⃣:装饰器基类(Decorator)

class DrinkDecorator(Drink):def __init__(self, drink: Drink):self._drink = drink  # 组合基础饮品def cost(self):return self._drink.cost()def description(self):return self._drink.description()

🍬 Step 4️⃣:具体装饰器(增加功能)

class Milk(DrinkDecorator):def cost(self):return self._drink.cost() + 2  # 加牛奶加 2 元def description(self):return self._drink.description() + " + 牛奶"class Sugar(DrinkDecorator):def cost(self):return self._drink.cost() + 1  # 加糖加 1 元def description(self):return self._drink.description() + " + 糖"

🧪 Step 5️⃣:客户端使用示例(叠加装饰)

drink->drink->drink->叠加

# 创建一个基础咖啡
drink = Coffee()# 加牛奶
drink = Milk(drink)# 再加糖
drink = Sugar(drink)# 输出总价和描述
print(f"你点的是: {drink.description()}")
print(f"总价是: {drink.cost()} 元")

✅ 输出结果:

你点的是: 原味咖啡 + 牛奶 + 糖
总价是: 13 元

🧭 类图结构图(Mermaid)

«interface»
Drink
+cost()
+description()
Coffee
+cost()
+description()
DrinkDecorator
-Drink _drink
+cost()
+description()
Milk
Sugar

🔁 调用流程图(Mermaid)

Client Coffee Milk Sugar cost() = 10 包装 Coffee cost() = 10 ➕ 2 包装 Milk cost() = 12 ➕ 1 Client Coffee Milk Sugar

🧠 总结口诀

✅ 装饰模式:不动源对象,包一层加功能


🧩 应用场景

应用场景示例
UI 控件增强给按钮添加边框、阴影
数据处理链日志记录 → 缓存 → 加密等操作链
订单计价系统饮品 / 披萨 / 套餐的组合扩展

是否想继续深入下去,比如:

  • 使用 Python 内置 @decorator 实现?
  • 用函数式写法模拟装饰器类?
  • 将代码封装成插件系统结构?

我可以帮你再进一步优化或转换实战方向!是否继续?

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