鸿蒙开发_ARKTS快速入门_语法说明_渲染控制---纯血鸿蒙HarmonyOS5.0工作笔记012
然后我们再来看渲染控制
首先看条件渲染,其实就是根据不同的状态,渲染不同的UI界面
比如下面这个暂停 开启播放的
可以看到就是通过if 这种条件语句 修改状态变量的值
然后我们再来看这个,
下面点击哪个,上面横线就让让他显示哪个
去看一下代码
可以看到,有两个状态变量options
还有answer
然后我们再来看渲染控制
首先看条件渲染,其实就是根据不同的状态,渲染不同的UI界面
比如下面这个暂停 开启播放的
可以看到就是通过if 这种条件语句 修改状态变量的值
然后我们再来看这个,
下面点击哪个,上面横线就让让他显示哪个
去看一下代码
可以看到,有两个状态变量options
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