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鸿蒙开发_ARKTS快速入门_语法说明_渲染控制---纯血鸿蒙HarmonyOS5.0工作笔记012

然后我们再来看渲染控制

首先看条件渲染,其实就是根据不同的状态,渲染不同的UI界面

比如下面这个暂停 开启播放的

可以看到就是通过if 这种条件语句 修改状态变量的值

然后我们再来看这个,

下面点击哪个,上面横线就让让他显示哪个

去看一下代码

可以看到,有两个状态变量options

还有answer

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