C语言复习笔记--指针(2)
复习接上回C语言复习笔记--指针(1)-CSDN博客.今天进一步复习指针.
指针的使用和传址调用
strlen的模拟实现
库函数strlen的功能是求字符串⻓度,统计的是字符串中 \0 之前的字符的个数。
函数原型如下: size_t strlen ( const char * str ); //这里就是要传指针
下面我们来尝试自己模拟实现一下.
//strlen的模拟实现
size_t strlen1(char* a)
{
size_t num = 0;
while (*a)
{
a++;
num++;
}
return num;
}
size_t strlen2(char* a)
{
size_t num = 0;
char* end = a;
while (*end)
{
end++;
}
return end - a;
}
int main()
{
char arr[] = "hello world";
//printf("%zd\n", strlen11(arr));
printf("%zd\n", strlen2(arr)); //数组名代表着数组首元素地址(之后会详细说
return 0;
}
传值调用和传址调用
学习了指针就是要用指针解决问题,那什么问题,非指针不可呢?
例如:写⼀个函数,交换两个整型变量的值
在开始我们可能会写出一个经典的错误函数.如下
//用函数交换两个变量
void swap(int a, int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
swap(a, b);
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
这个代码的运行结果
可以看出这个函数完全不会交换a和b这是为什么呢?因为形参是实参的临时拷贝,也就是说改变形参不会影响函数外的实参.更加深入的原因可以看下下面的博客.上面的swap函数在使⽤的时候,是把变量本⾝直接传递给了函数,这种调⽤函数的⽅式我们之前在函数的时候就知道了,这 种叫传值调用.
这个时候指针就派上用场了.我们可以通过指针的解引用来在函数内部找到实参并且进行改变.改变后的函数见下.下面改进的调⽤swap函数的时候是将变量的地址传递给了函数,这种函数调⽤⽅式叫:传址调用.
C语言复习笔记--函数栈帧创建与销毁-CSDN博客
//用函数交换两个变量
void swap(int* a, int* b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
swap(&a, &b);
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
这时函数的输出结果就可以满足我们的希望了.
结论:传址调⽤,可以让函数和主调函数之间建⽴真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;所以函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采⽤传值调⽤。如果函数内部要修改主调函数中的变量的值,就需要传址调⽤.
在之前我们复习了数组,这里我们又复习到了指针,那么可不可以将二者联系一下呢?下面我们从数组名来入手.
数组名的理解
在上一个模块上我就提及了数组名是数组首元素的地址.下面我们来验证一下
如上图所示,数组名是数组首元素的地址,但是这又不太对了,因为在之前运算数组元素的个数时,我们是用sizeof(数组名)/sizeof(数组任意元素)的.如果数组名是数组首元素的地址,那么这里理解释不通.
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
1.sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩, 单位是字节.
2.&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的).(在指针加整数的方面可以体现出来,见下)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。
这里可以看出arr加1后跳了4个字节,而&arr+1后跳了20个字节(地址会以16进制来打印).
使用指针访问数组
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//计算数组元素个数要在要运用的函数之前计算好,不能到函数内部在计算
//因为传参之后数组就变为指针了(在下面传参本质会复习到)
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", arr + i);
}
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(arr + i));
}
printf("\n");
return 0;
}
因为我们也可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,所以本质上arr[i] 是等价于 *(arr+i).数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的.
一维数组传参的本质
数组是可以传递给函数的,下面我们讨论⼀下数组传参的本质.
这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写 sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形.
冒泡排序
复习了很多,现在来运用一下.(冒泡排序在现实中没有什么太大的价值,所以不过多复习,可以看下代码)
void Pop_sort(int arr[], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (1 == flag)
{
break;
}
}
}
void Print(int arr[], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 5,2,6,9,8,0,3,1,7,4 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Pop_sort(arr, sz);
Print(arr, sz);
return 0;
}
以上就是今天的复习啦,我们下篇指针复习见