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在Java中,对象的创建方式及其在虚拟机中的具体过程如下:


一、对象的创建方式

  1. 使用 new 关键字
    最常见的对象创建方式,直接调用类的构造方法。

    MyClass obj = new MyClass();
    
  2. 反射(Reflection)
    通过 ClassConstructor 对象动态创建实例。

    // 使用Class.newInstance()(已废弃)
    MyClass obj = MyClass.class.newInstance();// 使用Constructor.newInstance()
    Constructor<MyClass> constructor = MyClass.class.getConstructor();
    MyClass obj = constructor.newInstance();
    
  3. 克隆(Clone)
    实现 Cloneable 接口,通过 clone() 方法复制现有对象。

    MyClass original = new MyClass();
    MyClass clone = (MyClass) original.clone();
    
  4. 反序列化(Deserialization)
    通过反序列化字节流恢复对象,不会调用构造方法。

    ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("data.obj"));
    MyClass obj = (MyClass) in.readObject();
    
  5. 工厂方法(Factory Method)
    通过静态方法返回对象实例,隐藏构造细节。

    public class MyClass {public static MyClass create() {return new MyClass();}
    }
    MyClass obj = MyClass.create();
    
  6. Unsafe 类(不推荐)
    绕过构造方法直接分配内存(需谨慎使用)。

    MyClass obj = (MyClass) Unsafe.getUnsafe().allocateInstance(MyClass.class);
    

二、虚拟机中的对象创建过程

当 JVM 遇到 new 指令时,会按以下步骤创建对象:

1. 类加载检查

检查类是否已加载
若类未被加载,触发类加载过程(加载 → 验证 → 准备 → 解析 → 初始化)。

2. 内存分配

分配堆内存:根据对象的类型和大小,在堆中分配空间。
分配方式
| 方式 | 适用场景 | 实现 |
|---------------------|-----------------------------------------|----------------------------------------|
| 指针碰撞(Bump the Pointer) | 堆内存规整(如Serial、ParNew等带压缩的GC) | 通过移动指针分配连续内存。 |
| 空闲列表(Free List) | 堆内存不规整(如CMS) | 维护空闲内存块列表,从列表中分配。 |

TLAB(Thread Local Allocation Buffer)
为每个线程在堆中预先分配一小块内存(默认1%),避免多线程竞争,提升分配效率。

3. 内存空间初始化

零值初始化:将对象的实例变量初始化为默认值(如 int0,引用 → null)。

4. 设置对象头(Object Header)

对象头包含以下信息:
Mark Word:哈希码、GC分代年龄、锁状态标志等(32位/64位结构不同)。
类型指针:指向类元数据的指针(用于确定对象类型)。
数组长度(仅数组对象):记录数组长度。

5. 执行构造方法(<init>

实例变量初始化:执行代码中的显式赋值(如 private int x = 5;)。
构造代码块:执行 {} 中的代码。
构造函数:执行用户定义的构造方法(如 public MyClass() { ... })。


三、不同创建方式的虚拟机处理差异

创建方式内存分配零值初始化对象头设置执行构造方法
new 关键字
反射(Constructor)
克隆(Clone)❌(复制原值)
反序列化❌(恢复原值)
Unsafe.allocateInstance

四、关键点总结

内存分配策略:指针碰撞(规整堆) vs. 空闲列表(碎片化堆)。
TLAB 优化:减少多线程竞争,提升分配效率。
对象头作用:存储元数据(如锁状态、GC信息),支持运行时类型检查。
构造方法执行:对象创建的最后一步,完成用户定义的初始化逻辑。

理解这些机制有助于优化代码性能(如合理使用对象池)和排查内存问题(如对象头损坏导致的锁异常)。


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