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2025 年江西省职业院校技能大赛人工智能应用技术赛项竞赛方案(中职组)

附件1

2025 年江西省职业院校技能大赛

人工智能应用技术赛项竞赛方案(中职组)

各设区市、省直管县(市)教育局,赣江新区社会发展局,原省属中职学校:

根据 2025 年江西省职业院校技能大赛工作安排,决定举办2025 年江西省职业院校技能大赛人工智能应用技术赛项竞赛,为确保竞赛工作顺利开展,特制定本竞赛方案。

一、赛项介绍

  1. 赛项简介:本赛项采用项目型命题模式,紧紧围绕人工智能技术与应用领域的核心技术,涵盖智能传感器采样、无线通讯组网、智能识别等应用场景,深度契合当前社会对复合型人才的需求。参赛者将模拟人工智能技术与应用中的多种应用场景,从图像采集与检测、数据预处理到模型构建,再到终端代码的编写与调试,直至最终的模型部署,全面提升实践操作能力。比赛通过将人工智能技术应用于人工智能技术与应用的实际需求中,探索创新解决方案,推动人工智能技术与应用的升级与发展,培养学生在现代技术背景下的综合应用能力。
  2. 比赛方式:团体赛
  3. 设赛类别:学生赛
  4. 组队要求:2人/队

二、比赛时间及地点

报名时间:2025年10月13日- 2025年11月28日报到时间:2025年12月13日9:00—14:00

比赛时间:2025年12月14日

比赛地点:资溪中等专业学校(抚州市资溪县龙溪路4号)三、参赛对象与组队原则

(一)参赛对象

  1. 参赛对象:中等职业学校、技工学校全日制在籍学生;五年制高职一至三年级(含三年级)学生;四年制高级技工一至三年级(含三年级)学生;参赛资格以报名时所具有的相关主管部门学籍系统注册信息为准。
  2. 指导教师:团体赛每队限报 2 名指导教师。指导教师须由本校实际指导选手训练的专、兼职教师担任,无教龄要

求,兼职教师需提供学校盖章的在职证明。

(二)组队原则

  1. 名额分配:赣州市团体赛 5 队;南昌市、九江市、上饶

市、吉安市团体赛 4 队;萍乡市、宜春市、抚州市团体赛 3 队;

景德镇市、新余市、鹰潭市团体赛 3 队。划归设区市教育局管理的原省属中职学校参赛名额由所属设区市教育局统筹。

每个赛项省直管县(市)、高职学校中专部、合并设置或并入高职学校的原省属中职学校、江西省体育运动学校名额:团体赛 1 队。

  1. 奖励名额:获得 2025 年世界职业院校技能大赛总决赛

争夺赛金奖的学校,按每个金奖奖励 2 个省赛参赛名额,赛项

由学校自选分配,单个赛项不得分配超过 1 支队伍。

  1. 开赛队伍数及补报要求:少于 3 所学校或 5 支队伍报名

的赛项不予开赛。只有 3 所学校报名的赛项,每校可增 1 队(团体赛)(增报时间以承办学校通知为准)。

  1. 其他要求
  1. 凡在全国(世界)职业院校技能大赛中获一等奖(金奖)的选手,不得再参加省赛比赛。
  2. 凡在往年省赛获一等奖的个人或团体,个人赛选手不得再参加省赛同一组别同一赛项比赛;团体赛团队选手须更换至少一人方可继续参赛。
  3. 团体赛不得跨校组队,参赛院校原则上不得无故弃赛,否则取消其下一年该赛项参赛资格。

四、组织领导

主办单位:江西省教育厅

承办单位:资溪中等专业学校

协办单位:武汉唯众智创科技有限公司

为保证比赛顺利进行,设立江西省职业院校技能大赛人工智能应用技术赛项执行委员会、监督委员会和仲裁委员会。

赛项执委会构成如下:

主 任:张志兵 资溪中等专业学校书记、校长

副主任:王 虎 资溪中等专业学校副校长

X X X 裁判长

石先罗 监督组组长

成 员:元甘露 溪中等专业学校副书记 贺 励 资溪中等专业学校副校长徐牡娥 资溪中等专业学校副校长

游长华 资溪中等专业学校工会主席林 宾 资溪中等专业学校财务主任

赛项仲裁委员会构成如下:主 任:石伙财

成 员:

五、奖项设置

赛项设一、二、三等奖,奖项设置按参赛人数(队数)四舍五入方法确定,其中:一等奖占10%、二等奖占15%、三等奖占25%。

六、赛项规程

根据人工智能应用技术赛项要求,组织专家制定 2025 年江西省职业院校技能大赛人工智能应用技术赛项竞赛规程(见附件1-1),对比赛进行公平、公正、公开的评判。

七、选手资格审查

  1. 赛项承办院校将对参赛选手的参赛资格进行身份核查

(以教育部门学籍系统注册信息或人社部门证明材料为准),对不符合参赛资格的选手将作出禁止参赛处理。

  1. 参赛学生报到时需提供本人身份证(无身份证者需提供附本人照片的户籍证明)、学籍证明材料。

学籍证明材料:

普通中专(含高职学校中专部、五年一贯制三年级及以下学生)、成人中专需提供录取花名册(需盖有省考试院中招处印章)复印件;职业高中提供参赛学生学籍表(需盖设区市教育局职成科印章)复印件;技工学校提供录取花名册或参赛学生学籍表(需盖人社局相关部门印章)复印件。所有学籍证明材料均需加盖学校公章(因只有二级学院、教务处等部门盖章而不被允许参赛,后果自负)。

  1. 企业兼职教师可作为指导老师参赛,外聘教师若无教师资格证,在提供学校的社保证明及在职证明的前提下,也可作为指导老师参赛。

证件查核后当场退回,复印件留查。各代表队报到时,

材料不符合要求以及身份造假的选手将取消其参赛资格;赛后若发现参赛选手身份造假的,将收回证书,并通报批评。

八、竞赛费用

竞赛不收取任何参赛费用。竞赛期间食宿由承办学校统一安排,参加竞赛的学校领队、教师、学生差旅费按标准回原单位报销。

比赛期间,各代表队须为每位参赛选手办理意外伤害险。九、比赛注意事项

大赛筹备处(会务组)设在资溪中等专业学校(抚州市资溪县龙溪路4号,邮编:335300)

联系人:元甘露18979487219

吴素文(赛事负责人)13879468042赛项 QQ 群:939861630

十、申诉与仲裁

  1. 对不符合大赛和赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,参赛选手可向现场裁判提出示意,由裁判长根据实际情况作出现场处理。
  2. 赛后如需申诉,各代表队领队应在比赛结束后 2 小时内向赛项仲裁委员会递交亲笔签字同意的书面申诉报告。申诉报告应对申诉事件进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理,超过时效不予受理。申诉方可随时提出放弃申诉。
  3. 申诉方必须提供真实的申诉信息并严格遵守申诉程序,不得以任何理由采取过激行为扰乱比赛秩序。

资溪中等专业学校

2025 年9月

附件1-1

2025 年江西省职业院校技能大赛

人工智能应用技术(中职组)赛项竞赛规程

一、赛项名称

赛项编号:TZZ011

赛项名称:人工智能应用技术专业大类:电子与信息

二、竞赛目的

本赛项贯彻落实《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要》中强调了推进新型人工智能技术与应用建设的重要性。这包括分级分类推进新型人工智能技术与应用建设,将物联网感知设施、通信系统等纳入公共基础设施统一规划建设,并推进市政公用设施、建筑等的物联网应用和智能化改造。同时,完善城市信息模型平台和运行管理服务平台,构建城市数据资源体系,推进城市数据大脑建设,探索建设数字孪生城市。提出了数字化助推城乡发展和治理模式创新的目标。通过全面提高运行效率和宜居度,推动城乡发展的数字化转型。这包括推动新一代信息技术与民生服务深度融合,提高公共服务领域智慧化管理服务水平,构建便捷普惠的智慧生活体系。

竞赛目的是为了引导各职业院校借鉴竞赛内容和技能考核标准对原有教学内容进行改造、提炼,转化为以大赛考核内容为基础的项目,在教学中推行项目教学,强化实践能力教学,促进职普融通、产教融合、科创融汇。通过“以赛促学,以赛促教,以赛促改”,增强人工智能技术应用及相关专业建设和课程教学的针对性,深化专业建设和课程改革,实现应用型人才培养和产业岗位需求有效衔接。

三、竞赛内容

本赛项采用项目型命题模式,紧贴当前人才培养方向,围绕人工智能技术与应用中的图像处理、智能感知采集、模型构建、无线通信组网及终端控制等关键技术,深入探索人工智能在实际场景中的创新应用。比赛内容涵盖数据预处理阶段,精细处理数据,为模型构建打下坚实基础;图像采集及检测,确保数据准确可靠;模型构建环节,学生需运用深度学习技术,构建高效智能模型;终端代码编辑及调试、模型部署等阶段,实现模型与实际应用场景的无缝对接;最后,文档整理要求详尽规范,展现完整的研究与实践过程。此次比赛旨在提升学生实践能力,推动人工智能技术与应用的发展。

参赛队根据给定项目需求,完成一定规模符合比赛项目要求内容,同时考察学生的快速学习和应用能力,在竞赛中学生根据现场提供的技术文档完成各项配置和应用。

竞赛模块内容如下:

  1. 模块一:数据增强与图像预处理(15%)

本模块旨在考察图像数据处理与增强的基本技能。参赛者需完成给定图像文件的批量处理工作,包括但不限于旋转、缩放、翻转、滤波、亮度对比度调整、图像裁剪与保存等。本模块不要求使用深度学习,仅限于图像处理层面,考察参赛者的图像批处理能力与 Python/OpenCV 应用熟练度。

  1. 模块二:目标检测与图像识别(15%)

本模块旨在考察参赛者对图像识别与目标检测技术的综合应用能力。参赛者需基于 OpenCV 等图像处理工具,编写并运行代码,实现对图像或视频流的静态图像中的目标物体(如人脸

、行人、车辆等)进行智能识别与定位。

  1. 模块三:模型构建与识别训练(20%)

本模块面向模型设计与训练,独立于预处理步骤。参赛者需基于指定深度学习框架(如 TensorFlow、PyTorch),加载给定训练集,自行设计模型或使用预训练模型,完成模型结构选择、训练过程控制和超参数调整。完成训练后,输出评估报告(如准确率、召回率、F1 分数等)并保存推理结果。重点考察参赛者的建模能力和算法应用水平。

  1. 模块四:终端智能控制程序设计(20%)

本模块要求参赛者基于给定的图形化代码编程平台,设计终端控制应用程序,实现与人工智能模型结果或传感器输入的交互。参赛者需根据提供的设备(如终端节点、点阵屏、语音

模块、RGB 灯)实现状态显示、语音播报、灯光控制等功能。该模块可单独实现基础功能,也可与模型部署模块联动,构建完整场景应用。

  1. 模块五:AI 模型部署与场景应用(20%)

本模块是实践综合性较强的一部分,参赛者需将已训练好的 AI 模型转换为适用于边缘端或移动端设备的部署格式(如 RKNN、ONNX),并基于竞赛设备实现真实场景模拟。部署内容包括:模型转换、摄像头输入处理、模型调用、识别结果传输

、输出控制信号,本模块与模块四联动,最终完成如智能家居

、智能交通、智慧安防等场景的模拟运行,强调整体应用完整性和部署效果。

  1. 模块六:技术文档与项目总结设计(10%)

本模块要求参赛者根据项目完成情况,编写指定技术文档

,包括但不限于任务目标、技术路线、关键步骤、测试分析、问题解决与反思等相关内容。需根据给定格式撰写,内容真实完整、逻辑清晰、条理分明,重点考察文档规范性与信息传达能力。

四、竞赛方式

本赛项为线下比赛、团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。每支参赛队由 2 名选手组成,其中队长 1 名。每

支参赛队可配指导教师 2 名,指导教师须为本校专兼职教师。

五、竞赛流程

(一)竞赛流程图

(二)竞赛时间安排表

日程

时间

竞赛环节

说明

竞赛日

07:10-07:20

启封赛场

在裁判员和监督仲裁组的监督下工作

人员启封赛场

07:20-08:00

一次加密

参赛选手持参赛证、身份证和学生证接

受工作人员检录并进行一次加密确定参赛编号

二次加密

参赛选手凭一次加密后的参赛编号进行

二次抽签加密确定工位号

08:00-08:10

竞赛入场

参赛选手凭工位号入场,确认没有携带

竞赛禁止的工具和材料

08:10-08:30

竞赛选手入

场就位、发布竞赛任务

参赛选手根据工位号由工作人员引导进

入竞赛工位、裁判宣读竞赛规则及赛场规则,发布竞赛任务并作必要说明

08:30-12:30

参赛队进行

比赛

--

12:30-15:30

模块评分

裁判组对竞赛的各参赛队评分

15:30-16:00

当日成绩

确认

对当日成绩确认并封存

16:00-16:30

解密

对加密信息进行解密

16:30-17:00

汇总成绩

对比赛成绩进行汇总

17:00-17:30

成绩公布

在指定地点,以纸质形式或线上形式

向全体参赛队公布

(三)竞赛过程

  1. 参赛选手入场和就位

参赛选手使用报到时领取的抽签号进行检录,抽取一次加密参赛编号及二次加密的工位号,凭工位号查询工位位置并就位等候比赛开始。

  1. 竞赛开始

裁判长宣布比赛正式开始后,选手按照工位提供的任务书要求,完成项目任务,保存和提交竞赛结果。

  1. 竞赛结束

裁判长宣布竞赛结束时,参赛选手立刻停止所有操作,并按照裁判长要求有次序离开竞赛场地。

六、竞赛试题

本赛项的命题工作由赛项执委会指定的命题专家组负责,按照赛项规程的内容要求,依据竞赛内容和教育部颁发的职业院校相关专业人才培养标准和国家职业标准确定方向和难度,命题专家在完成命题后,交由赛项执委会指定的专家进行审核

。赛项在开赛前 1 个月左右公布赛项的公开样题,竞赛赛题的题型保证和样题至少 80%一致,题量根据具体比赛时长决定。

七、竞赛规则

(一)报名要求

  1. 各赛项原则上须在该赛项开赛14 日前完成报名,领队也需在系统中填写信息。报名截止后,不再接受报名;如需更改报名信息,须由参赛院校向赛项承办学校提交申请、注明赛项、更换原因、更换前后人员信息,审批通过后由承办校联系

大赛执委会开放修改权限,参赛院校在规定时间内进行修改,承办学校复核后方可通过。除身体原因等突发情况外,各赛项开赛前7 个工作日内不再接受选手报名信息更改申请。

  1. 参赛队报名完成后,队员因身体或其他原因无法参赛需更换的,原则上须在赛项开赛7 个工作日前向大赛执委会提交加盖学校或教务处公章的书面申请,注明赛项、更换原因、更换前后人员信息,待管理员于系统中退回后替换人员重新提 交,并自行联系承办学校和协办单位审核。更换领队不作时间限制,也无需在系统中退回修改,参赛队直接与承办校沟通,承办校做好记录即可。

如发现未经报备,实际参赛选手与报名信息不符的情况,不得入场。

(二)熟悉场地

  1. 参赛选手应在竞赛日程规定的时间熟悉竞赛场地。
  2. 参赛队熟悉竞赛场地后,认为所提供的设备、工具等不符合竞赛规定或有异议时,参赛队领队必须在 2 小时内提出书面报告,送交赛项执委会进行处理,超过时效将不予受理。

(三)入场规则

参赛选手须提前到达检录现场,工作人员核查竞赛选手的身份证、学生证、参赛证并统一保管,对于违规物品立即收缴

;如发现选手冒名顶替,应报裁判长按相关规定处理。参赛选手不得私自携带任何设备和工具(便携式电脑、移动存储设备

、技术资源、通信工具等)。按工位号入座、检查比赛所需设备齐全后,由参赛选手签字确认。迟到超过 10 分钟不得入场。

(四)赛场规则

竞赛过程中,参赛队内部成员之间可以互相沟通,不得与任何其它人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员询问与竞赛项目的操作流程和操作方法有关的问题。

竞赛过程中除裁判和其他必须进入考场的工作人员外,任何其它非竞赛选手不得进入竞赛场地。

(五)离场规则

竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。竞赛期间不准出场,竞赛结束后方可离场。

(六)成绩评定与结果公布

赛项成绩解密、汇总后,经裁判长、监督仲裁组长签字,在赛项执委会指定的地点,以纸质形式向全体参赛队进行公布

八、竞赛环境

(一)竞赛场地

设置竞赛区、裁判区、服务区、技术支持区,场地需满足参赛各功能区及参数队伍数对应数量工位的占地面积。采光、照明和通风良好;提供稳定的水、电和供电应急设备。

(二)竞赛工位

每个工作区配备单相 220V/10A 以上交流电源。比赛工位上标明编号,比赛间配有工作台,用于摆放计算机和其它工具等

九、技术规范

竞赛项目的命题结合企业人工智能技术与应用相关职业岗位对人才培养需求,并参照以下相关标准制定:

  • IEEE802.11a/b/g/n Wi-Fi 标准
  • LD/T81.1-2006 职业技能实训和鉴定设备技术规范
  • GB8566-88 计算机软件开发规范
  • SJ/T11291-2003 面向对象的软件系统建模规范
  • GB/T 11457-2006 信息技术、软件工程术语
  • GB/T8567-2006 计算机软件文档编制规范

  • GB/T

15853-1995

软件支持环境

  • GB/T

17544-1998

信息技术质量要求和测试

  • GB/T

8566-2001

信息技术 软件生存周期过程

  • GB/T

5271.31-2006

信息技术:人工智能 机器学习

  • GB/T

5271.34-2006

信息技术:人工智能 神经网络

十、 技术平台

    • 1、竞赛技术平台标准
    • 赛项组委会提供竞赛平台、工作台和计算机及相关工具软件。各个参赛队内部需要组建局域网,可自己组建局

域网,并接入竞赛平台,赛场采用网络安全控制,严禁场内外信息交互。

    • 2、比赛器材和技术平台
    • 竞赛将提供计算机并预装Windows 10、Microsoft Office 或 WPS Office 等常用软件。竞赛相关其他软硬件主要包括:
    • (1)python 3.8.10(包括但不限于 opencv_python 4.11.0.86、tensorflow 2.10.0、keras 2.10.0、torch 1.9.0、numpy 1.20.3、scikit-learn 1.3.2 、Pillow 9.5.0)
    • (2)PyCharm Community Edition
    • (3)FileZilla
    • (4)MQTTX
    • (5)人工智能实训装置
    • (6)图形化编程工具
    • 1.操作系统:本赛项采用的操作系统是 Windows 10 64 位操作系统,该系统是美国微软公司专门在中国区发行的 操作系统,该系统稳定性好,安全性高,支持跨平台应 用,目前在中国市场上,绝大部分品牌机出厂标配该系统,而且本大赛中所有用到的软件都能在该平台上稳定的运行,为大赛提供一个安全、稳定的系统平台环境。
    • 2.Python:Python是一款易于学习且功能强大的编程语

言。它具有高效率的数据结构,能够简单又有效地实现面向对象编程。Python简洁的语法与动态输入之特性,加之其解释性语言的本质,使得它成为一种在多种领域与绝大多数平台都能进行脚本编写与应用快速开发工作的理想语言。

    • 3.PyCharm:Pycharm是一种python IDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率的工具

,比如调试、语法高亮、Project管理、代码跳转、智能提示、自动完成、单元测试、脚本控制。此外该IDE提供了一些高级功能,用户支持Django框架下的专业Web开发

,同时支持Google APP Engine,更酷的是Pycharm支持 IronPython。

    • 4.FileZilla:FileZilla 是一个免费开源的 FTP 软件,分为客户端版本和服务器版本,具备所有的 FTP 软件功能。可控性、有条理的界面和管理多站点的简化方式使得 Filezilla 客户端版成为一个方便高效的 FTP 客户端工具,而 FileZilla Server 则是一个小巧并且可靠的支持 FTP&SFTP 的 FTP 服务器软件。
    • 5.MQTTX:一款开源的跨平台 MQTT 客户端软件,支持在 MacOS、Linux、Windows 系统上运行。它界面设计简洁直观,类似聊天工具,易于操作,能帮助开发者轻松创建、保存和管理多个 MQTT 连接,实时查看订阅主题并

一键发布消息。MQTTX 完整支持 MQTT v3.1.1 及 v5.0协议,具备消息历史记录功能,支持 QoS 0、1、2 级别的消息服务质量等特性。

    • 6.支撑软件:Microsoft Office。Microsoft Office 主要用于撰写作品的设计思路、文档及流程图编制。
    • 7.图形化编程工具:图形化编程工具是一款基于拖拽式图形化设计的可视化编程工具。它作为易于掌握的图形化编程环境,是编程初学者学习和掌握程序设计方法的有力工具,以图形化编程方式让学生更易理解编程语句内容,解决硬件编程语法入门难的痛点。该软件基于 blockly 语言模块,用图形模块表示使用硬件的各类底层驱动库,依据图形模块上下关联形式连接变量、函数、输入输出等各类语言代码,最终组合成可执行的 C 语言或 python 语言代码。其基于图形化的编程模型能很好地映射实际代码关系和层级结构,替代传统代码编写过程

,简化底层硬件代码编写过程,且实验现象可实际反映在硬件上 。

    • 8.硬件设备信息介绍:人工智能实训装置、台式电脑。
    • 每个参赛小组设备组成:
    • (1)人工智能实训装置:桌面式竞赛装置,核心处理器采用 RK3399PRO 处理器,支持 RS232 和 RS485 通信方式,支持 TCP/IP 和http 网络通信;内置无线路由功能;传感

器包含:温湿度传感器、人体外监测器、光照强度检测器、可燃气体监测器、RGB 三色灯执行器、LED 显示屏、智能语音播放设备、通用继电器。包含了完整的边缘计算人工智能设备的架构,既能满足人工智能实训所需的算法构建、模型训练、模型部署、模型推理等要求,同时又能将人工智能的模型和各类的终端节点设备进行联动,让人工智能实训变成看得见、摸得着的典型项目应用。

    • (2)台式机:CPU I5 以上,内存 8G 以上,硬盘 256G 以上,屏显示不低于 21 寸。每组包含 2 套,内置录屏软件 十一、成绩评定

竞赛评分本着公平、公正、公开的原则,评分标准以技能考核为主,兼顾对参赛选手价值观与态度、应变能力、团队协作精神和职业素养综合评定。

(一)评分规则

本项目评分标准分为:评价分(主观)、测量分(客观)

。按各模块评分表分别设置评分小组,由裁判长指定各组裁判人员,分别对各模块进行评分。各评分小组负责所有选手同一指标的现场评分,并签字确认评分结果。

  1. 评价分(主观):3名及以上裁判为一组,各自独立评分

,计算平均分。

  1. 测量分(客观):按模块设置若干个评分组,3名及以上裁判为一组,根据评分标准打分。

(二)评判方式

裁判组在竞赛规定的结束时间后,分组对参赛队伍进行考评,每组裁判 3 名及以上。裁判员按照评分标准进行打分评判

(三)评分方法

  1. 组织与分工
  1. 参与大赛赛项成绩管理的组织机构包括裁判组和监督仲裁组,受赛项执委会领导。
  2. 裁判组实行“裁判长负责制”,设裁判长 1 名、加密

裁判 2 名、现场裁判 2 名、评分裁判 4 名(分组评分),共计

9 人。

  1. 加密裁判负责组织参赛队伍(选手)抽签,对参赛队信息、抽签代码等进行加密、解密;现场裁判按规定做好赛场记录,维护赛场纪律;评分裁判负责对参赛队伍(选手)的比赛作品、比赛表现按赛项评分标准进行评定。
  2. 监督仲裁组对裁判组的工作进行全程监督,并对竞赛成绩抽检复核;负责接受由参赛队领队提出的对竞赛过程的申诉,组织复议并及时反馈复议结果。
  1. 成绩评定方法
  1. 结果评分

根据竞赛考核目标、内容对参赛选手在竞赛过程中的最终成果做出评价,本赛项的评分方法为结果评分。

结果评分是对参赛选手提交的竞赛成果和作答卷,依据赛项评价标准进行评价评分。所有的评分表、成绩汇总表备案以供核查,最终的成绩由裁判长进行审核确认并上报赛项执委会

  1. 抽检复核

为保障成绩评判的准确性,监督仲裁组对赛项总成绩排名前 30%的所有参赛队伍(选手)的成绩进行复核;对其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率 15%。

监督仲裁组需将复检中发现的错误以书面方式立刻告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。若复核、抽检错误率超过 5%时,裁判组将对所有成绩进行复核。

  1. 成绩并列

当比赛现场出现选手总成绩并列时,裁判组首先将按照模块评分优先级不同的方式决定选手总成绩排名,评分优先级由大到小排序:模块二>模块一,评分优先级比较仍不能区分选手总成绩排名时,由评分裁判对该组排名相同队伍的比赛模块所有主观评分项(评价)进行综合评价投票,投票领先的选手总成绩排名在前。

  1. 成绩解密

裁判长正式提交赛位评分结果并复核无误后,加密裁判在监督仲裁组监督下对加密结果进行逐层解密。

  1. 成绩公布

赛项成绩解密后,经裁判长、监督仲裁组签字,在赛项执委会指定的地点,以纸质形式进行公布。竞赛结束 2 小时无异议后,将赛项总成绩的最终结果录入赛务管理系统,经裁判长

、监督仲裁组长在系统导出成绩单上签字后,在闭赛式上宣布

  1. 成绩报送
  1. 录入

由承办单位信息员将赛项总成绩的最终结果录入赛务管理系统。

  1. 审核

承办单位信息员对成绩数据审核后,将赛务系统中录入的成绩导出打印,经赛项裁判长审核无误后签字。

  1. 报送

由承办单位信息员将裁判长确认的电子版赛项成绩信息上传赛务管理系统,同时将裁判长签字的纸质打印成绩单报送大赛执委会办公室。

  1. 成绩使用

大赛最终成绩由大赛组委会秘书处公布,任何组织和个人

,不得擅自对大赛成绩进行涂改、伪造或用于欺诈等违法犯罪活动。

(四)裁判专业能力要求

序号

专业技术方向

知识能力要求

执裁、教学工作经历

专业技术职称

(职业资格等级)

人数

1

人工智能

本科以上

具备相关赛项省

级以上赛事执裁经验的指导老师

高级职称

9人

2

电子、通信

3

计算机

裁判总

人数

9人

十二、赛项安全

  1. 赛场的布置,赛场内的器材、设备,应符合国家有关安全规定。承办院校赛前须按照赛项执委会要求排除安全隐患。
  2. 赛场周围要设立警戒线,所有参赛人员必须凭赛项执委会印发的有效证件进入场地。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。
  3. 承办院校应提供保证应急预案实施的条件。
  4. 严格控制与参赛无关的易燃易爆以及各类危险品进入比赛场地。
  5. 赛项执委会须会同承办院校制定开放赛场和体验区的人员疏导方案。
  6. 大赛期间,承办院校须在赛场管理的关键岗位增加力量

,建立安全管理日志。

  1. 以学校宿舍作为住宿地的,大赛期间的住宿、卫生、饮食安全等由执委会和提供宿舍的学校共同负责。

  1. 大赛期间有组织的参观和观摩活动的交通安全由赛区组委会负责。赛项执委会和承办院校须保证比赛期间选手、指导教师和裁判员、工作人员的交通安全。
  2. 各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由
  3. 各学校组织代表队时,须为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。
  4. 各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、指导教师进行安全教育。

十三、竞赛须知

(一)参赛队须知

  1. 参赛队应参加赛项承办单位组织的闭赛式等各项赛事活

动。

  1. 在赛事期间,领队及参赛队其他成员不得私自接触裁判

,凡发现有弄虚作假者,取消其参赛资格,成绩无效。

  1. 所有参赛人员须按照赛项规程要求完成赛项评价工作。
  2. 对于有碍比赛公正和比赛正常进行的参赛队,视其情节轻重,按照《全国职业院校技能大赛奖惩办法》给予警告、取消比赛成绩、通报批评等处理。其中,对于比赛过程及有关活动造成重大影响的,通告参赛院校或其所属地区的教育行政主管部门依据有关规定给予行政或纪律处分,同时停止该院校参

加江西省职业院校技能大赛 1 年。涉及刑事犯罪的移交司法机关处理。

(二)指导教师须知

  1. 指导教师应该根据专业教学计划和赛项规程合理制定训练方案,认真指导选手训练,培养选手的综合职业能力和良好的职业素养,克服功利化思想,避免为赛而学、以赛代学。
  2. 指导教师应该根据赛项规程要求做好参赛选手保险办理工作,并积极做好选手的安全教育。
  3. 指导教师参加赛项观摩等活动,不得违反赛项规定进入赛场,干扰比赛正常进行。

(三)参赛选手须知

  1. 参赛选手凭赛区执委会颁发的参赛凭证和有效身份证件

(身份证、学生证)参加竞赛及相关活动。

  1. 参赛选手须严格按规定时间进入比赛场地,对现场条件进行确认并签字,按统一指令开始竞赛,在收到开赛信号前不得启动操作。各参赛队自行决定分工、工作程序和时间安排,在指定工位上完成竞赛项目
  2. 参赛选手不允许携带任何竞赛规程禁止使用的电子产品及通讯工具,以及其它与竞赛有关的资料和书籍,不得以任何方式泄露参赛院校、选手姓名等涉及竞赛场上应该保密的信息
  3. 参赛选手比赛时间内连续工作,食品、饮水等由赛场提供选手休息、饮食及如厕时间均计算在比赛时间内。

  1. 竞赛期间,参赛选手不得提前离开赛场。如特殊原因(如身体不适等)无法继续参赛的,需举手请示裁判,经裁判长同意后方可离开赛场。选手离开赛场后不得在场外逗留,也不得再返回赛场。
  2. 竞赛结束时间到后,选手不得再进行任何与竞赛有关的操作。参赛队若提前结束比赛,应向裁判举手示意,裁判记录比赛完成时间。
  3. 参赛选手须按照竞赛要求及规定提交竞赛结果及相关文件,禁止在竞赛成果上做任何与竞赛无关的标记,如单位名称

、参赛者姓名等,否则视为作弊。

  1. 参赛选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全。竞赛期间,若因选手个人原因出现安全事件或设备故障不能进行竞赛的,由裁判组裁定其竞赛结束,保留竞赛资格,累计其有效竞赛成绩;非选手个人原因出现的设备故障,由裁判组做出裁决,可视具体情况给选手补足排除故障耗费时间。
  2. 参赛选手须严格遵守赛场规章制度、服从裁判,文明竞赛。有作弊行为的,参赛队该项成绩为 0 分;如有不服从裁判扰乱赛场秩序等不文明行为,按照相关规定扣减分数,情节严重的取消比赛资格和成绩。
  3. 为培养技能型人才的工作风格,在参赛期间,参赛选手应当注意保持工作环境及设备摆放,符合企业生产“5S”(即整

理、整顿、清扫、清洁和素养)原则,如果过于脏乱,裁判有权酌情扣分。

(四)工作人员须知

  1. 服从赛项执委会的领导,遵守职业道德、坚持原则、按章办事,以高度负责的精神、严肃认真的态度和严谨细致的作风做好工作,为赛场提供有序的服务。
  2. 佩带工作人员证件,仪表整洁,忠于职守,语言举止文明礼貌。
  3. 熟悉《竞赛规程》,认真执行竞赛规则,严格按照工作程序和有关规定办事,遇突发事件,按照应急预案,组织指挥人员疏散,确保人员安全。
  4. 坚守岗位,不迟到,不早退,不擅离职守。
  5. 赛场工作人员要积极维护好赛场秩序,以利于参赛选手正常发挥水平。
  6. 赛场工作人员在比赛中不回答选手提出的任何有关比赛技术问题,如遇争议问题,需上报执委会。

十四、赛项预案

按照《全国职业院校技能大赛制度汇编》中相关制度执行

紧急情况

预防措施

应对措施

PC故障(如反复重启、掉电等)

  1. 提前测试比赛所用PC

的运行情况

  1. 现场放置备用PC

参赛选手举手示意,裁判确认后,由技术保障员确认故障原因,如果确定设备故障则更换备机,并由裁判确定延时的时间,同时做好现场记录,参赛选手签字认可

设备损坏(如不能启动、反复重启等)

  1. 提前一天烤机,所有设

备开机运行

  1. 现场放置备机

工位掉电

各个竞赛工位为独立供 电、独立空开,并确保工位供电的稳定性,避免出现部分设备由于供电不足重启或运行异常的问题

参赛选手举手示意,裁判确认非选手人为因素造成后,由技术保障员确认故障原因,如果确定是工位电源故障,则排除故障或更换备用电源,如果发现工位供电无法恢复,使用备用工位进行比赛,并由裁判确定延时的时间,同时做好现场记录,参赛选手签字认可

软件故障(比赛软件无法正常使用)

  1. 提前测试比赛所用软件

的运行情况

  1. 赛前对云服务系统服务器进行功能性及可靠性测试
  2. 现场放置备用PC和服务器

参赛选手举手示意,裁判确认后,由技术保障员确认故障原因,如果确定为软件故障,则由技术保障员更换备机或切换到备用服务器,并由裁判确定延时的时间,同时做好现场记录,参赛选手签字认可

提交比赛结果

的U盘故障

  1. 赛前检查U盘的可用性
  2. 现场预留备用U盘

参赛选手举手示意,裁判确认后更换备

用 U 盘

http://www.dtcms.com/a/619117.html

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