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Blender快捷方式,自用Mark版

一、通用与界面操作

快捷键功能描述备注/上下文
F1打开文件
Ctrl+S保存文件
Ctrl+Shift+S另存为
Ctrl+O打开文件
F2重命名活动文件
Ctrl+N新建工程会提示是否保存当前文件
Ctrl+Q退出 Blender
Spacebar全局搜索极其强大,可以搜索任何操作
F3搜索操作同 Spacebar
F4切换到数据相关菜单
Ctrl+Spacebar切换区域全屏将鼠标所在的编辑器窗口最大化
Ctrl+Alt+Q切换四视图布局
Ctrl+Arrow Keys切换不同布局方向键切换工作区
N切换侧边栏3D 视图区的左侧或右侧面板
T切换工具栏3D 视图区的左侧工具面板
Ctrl+F2导入/导出菜单
Ctrl+Z撤销
Ctrl+Shift+Z重做
Ctrl+C复制活动物体/组件
Ctrl+V粘贴物体/组件
X 或 Delete删除所选物体/组件会弹出删除选项菜单
M将所选物体移动到集合
Ctrl+A应用变换将物体的位置、旋转、缩放等应用为默认状态
Ctrl+P设置父级
Alt+P清空父级
Tab进入/退出编辑模式在物体模式和编辑模式间切换
Ctrl+Tab模式切换菜单在编辑模式下快速切换点、线、面模式
~视图导航菜单快速选择不同的视角(顶视图、前视图等)
Shift+~漫游导航在 3D 视图中自由飞行
Ctrl+Alt+Q切换四视图
Home查看所有物体
Period (.)将视图居中到所选物体小键盘或主键盘的句号
Shift+B框选放大用鼠标框选一个区域进行放大查看
Z切换视图着色模式弹出线框、实体、材质预览等菜单
Shift+Z切换渲染预览
Alt+Z切换透视模式
Ctrl+NumPad 0将活动相机设置为当前视图
NumPad 1, 3, 7前视图、右视图、顶视图
NumPad 5切换正交/透视视图
Middle Mouse Button旋转视图
Shift+Middle Mouse Button平移视图
Ctrl+Middle Mouse Button 或 Scroll Wheel缩放视图

二、物体模式

快捷键功能描述备注/上下文
A全选/取消全选
B框选
C刷选按住鼠标左键拖动进行选择,按 Esc 或鼠标中键退出
Shift+C将游标重置到世界中心
Shift+A添加物体打开添加菜单
Shift+D复制物体
Alt+D关联复制复制的物体会共享网格数据
G移动按下后可以再按 XYZ 来约束轴向
R旋转同上,可约束轴向
S缩放同上,可约束轴向
Ctrl+J合并物体将所选多个网格物体合并为一个
Ctrl+L关联材质/数据将活动物体的材质、修改器等关联到其他所选物体
[选择上一个物体
]选择下一个物体
PageUp选择上一个集合中的物体
PageDown选择下一个集合中的物体
H隐藏所选物体
Shift+H隐藏未选物体
Alt+H显示所有隐藏物体
I插入关键帧弹出菜单选择动画属性
Alt+G / Alt+R / Alt+S重置位置/旋转/缩放
Ctrl+P设置父级
Alt+P清空父级

三、编辑模式 - 通用

快捷键功能描述备注/上下文
Tab切换点/线/面模式或使用 Ctrl+Tab 菜单
123顶点/边/面模式
A全选/取消全选
B框选
C刷选
Alt+A取消选择所有
Ctrl+I反选
L选择相连元素鼠标悬停在元素上使用
Ctrl+L选择相连的整个网格
H隐藏所选元素
Shift+H隐藏未选元素
Alt+H显示所有隐藏元素
Z切换透视选择允许选择被遮挡的顶点/边/面
E挤出核心建模工具
F创建边/面
G移动
R旋转
S缩放
X 或 Delete删除弹出菜单(顶点、边、面)
Ctrl+R环切并滑动
K切刀工具
V断离顶点
Y拆分网格
P分离所选元素
M合并菜单合并顶点等
Alt+M合并顶点弹出合并方式菜单(到中心、到游标等)
UUV 映射菜单
Ctrl+N重新计算外侧法向
Shift+N重新计算内侧法向
O启用/禁用衰减编辑比例编辑,非常有用
Alt+Scroll Wheel调整衰减编辑范围
W特殊菜单包含细分、桥接等操作

四、编辑模式 - 顶点/边/面特定

快捷键功能描述上下文
Alt+Click选择环形边/循环边在边模式下使用
Ctrl+Alt+Click选择并排边在边模式下使用
Ctrl+E边特殊菜单重要菜单,包含标记缝合边、桥接循环边等
E挤出在面/边模式下,可挤出新的几何体
I内插面在面模式下使用
Alt+E挤出菜单弹出各种挤出选项(沿法向、单个面等)
Shift+Ctrl+B倒角边在顶点或边模式下使用
Ctrl+B倒角在边模式下使用,直接进入倒角操作
P从所选元素分离

五、雕刻模式

快捷键功能描述备注
F调整笔刷大小拖动鼠标或直接输入数字
Shift+F调整笔刷强度
Ctrl+F调整笔刷的笔划间距
X切换笔刷前后轴向镜像
S缩放面具当有面具时
Ctrl+I反转面具
M面具菜单
L套索选择用于面组
Shift+Ctrl清空面具按住并点击画布
D动态拓扑细节大小
C切换动态拓扑

六、UV 编辑器

快捷键功能描述备注
A全选/取消全选
L选择相连的孤岛
Ctrl+L选择孤岛
P拼排孤岛
Ctrl+P固定孤岛
Alt+P取消固定孤岛
E展开
U智能 UV 投射
V缝合边
Alt+Vrip缝合边
W焊接
Ctrl+E标记缝合边同编辑模式

七、动画

快捷键功能描述上下文
I插入关键帧
Alt+I清除关键帧
Shift+E插入修改器关键帧
K添加姿态标记在姿态模式下
Alt+K清除姿态标记
Ctrl+Tab姿态模式/物体模式切换在 Armature 物体上
G / R / S移动/旋转/缩放骨骼在姿态模式下
Ctrl+A应用为静止姿态在姿态模式下

八、节点编辑器 & 着色器

快捷键功能描述备注
Ctrl+Shift+Click预览节点
Ctrl+Shift+Right-Click在查看器中显示该节点
Ctrl+G将所选节点打成组
Ctrl+Alt+G解散组
F2重命名活动节点
Ctrl+Click (on Socket)切断连接线
Shift+Ctrl+Left-Click (on Socket)在连接线上添加断点
Ctrl+Right-Click切割连接线

九、渲染与视图层

快捷键功能描述备注
F12渲染图像
Ctrl+F12渲染动画
F11显示最后的渲染
Ctrl+B框选渲染区域在 3D 视图中
Ctrl+Alt+B清除渲染区域
Z切换渲染引擎在视图中循环切换 Eevee/Cycles/Wireframe 等

提示:

  • 要查看或自定义任何快捷键,请转到 编辑 -> 偏好设置 -> 键位映射

  • 最有效的学习方法是边用边记,将这份表格作为参考,在实践中反复使用。

http://www.dtcms.com/a/592807.html

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