打砖块——反弹算法与碰撞检测
🎯 一、项目简介
《打砖块》(Breakout)是一款经典街机游戏,玩家通过移动挡板反弹小球击碎砖块。
本篇我们将用 JavaScript + Canvas 实现核心玩法,重点讲解:
- 球体与边界、砖块的碰撞检测算法;
- 碰撞后的反射与速度控制逻辑;
- 游戏循环与关卡设计。
💡 二、核心逻辑结构
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| Ball(球) | 实现位置、速度与反射控制 |
| Paddle(挡板) | 响应玩家左右移动 |
| Bricks(砖块) | 构建二维砖块矩阵并检测碰撞 |
| Game Loop | 不断刷新游戏状态与绘制画面 |
整体流程如下👇:
Game Start → Update → Collision Detection → Reflect → Render → Repeat
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