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打砖块——反弹算法与碰撞检测

🎯 一、项目简介
《打砖块》(Breakout)是一款经典街机游戏,玩家通过移动挡板反弹小球击碎砖块。
本篇我们将用 JavaScript + Canvas 实现核心玩法,重点讲解:

  • 球体与边界、砖块的碰撞检测算法
  • 碰撞后的反射与速度控制逻辑
  • 游戏循环与关卡设计。

💡 二、核心逻辑结构

模块 功能
Ball(球) 实现位置、速度与反射控制
Paddle(挡板) 响应玩家左右移动
Bricks(砖块) 构建二维砖块矩阵并检测碰撞
Game Loop 不断刷新游戏状态与绘制画面

整体流程如下👇:

Game Start → Update → Collision Detection → Reflect → Render → Repeat

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http://www.dtcms.com/a/589293.html

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