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基本魔法语言函数(一)(C语言)


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文章目录

  • 前言
  • 1. 函数的概念
  • 2. 库函数
    • 2.1 标准库和头文件
    • 2.2 库函数的使用方法
      • 2.2.1 功能
      • 2.2.2 头文件包含
      • 2.2.3 实践
      • 2.2.4 库函数文档的一般格式
  • 3. 自定义函数
    • 3.1 函数的语法形式
    • 3.2 函数的举例
  • 4. 形参和实参
    • 4.1 实参
    • 4.2 形参
    • 4.3 实参和形参的关系
  • 结语


前言

在C语言的魔法体系中,如果说变量是魔法材料,循环是魔法仪式,那么函数就是经过千锤百炼的标准咒语。它们是魔法世界中的预制法术,让复杂的魔法效果能够被封装、重复使用和组合创造。

1. 函数的概念

数学中我们其实就见过函数的概念,比如:一次函数y=kx+b,k和b都是常数,给一个任意的x,就得到一个y值。

其实在C语言也引入函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一些。C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的,即相当于咒语研发实验室

C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提升了开发软件的效率。

在C语言中我们一般会见到两类函数:

  • 库函数
  • 自定义函数

2. 库函数

2.1 标准库和头文件

C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数。C语言的国际标准ANSIC规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数

我们前面内容中学到的printf、scanf都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,一些常见的功能就不需要程序员自己实现了,一定程度提升了效率。同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。

各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。

库函数相关头文件:https://en.cppreference.com/w/c/header.html

在这里插入图片描述

2.2 库函数的使用方法

库函数的学习和查看工具很多,比如:

  • C/C++官方的链接:https://en.cppreference.com/w/c/header.html
  • cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

举例:sqrt

double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名 
//x 是函数的参数,表示调用sqrt函数需要传递一个double类型的值 
//double 是返回值类型 - 表示函数计算的结果是double类型的值 

2.2.1 功能

Compute square root 计算平方根
Returns the square root of x.(返回平方根)

2.2.2 头文件包含

库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现一些问题的。

2.2.3 实践

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{double d = 16.0;double r = sqrt(d);printf("%lf\n", r);return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2.4 库函数文档的一般格式

  1. 函数原型
  2. 函数功能介绍
  3. 参数和返回类型说明
  4. 代码举例
  5. 代码输出
  6. 相关知识链接

3. 自定义函数

了解了库函数,我们应该更多聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要。**
自定义函数就像是巫师根据自身需求和独特理解,独立研发的个人专属咒语**。

3.1 函数的语法形式

ret_type fun_name(形式参数)
{
}
  • ret_type是函数返回类型
  • fun_name是函数名
  • 括号中放的是形式参数
  • {}括起来的是函数体

在这里插入图片描述

我们可以把函数想象成小型的一个加工厂,工厂得输入原材料,经过工厂加工才能生产出产品,那函数也是一样的,函数一般会输入一些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。

  • ret_type是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是void,表示什么都不返回
  • fun_name是为了方便使用函数;就像人的名字一样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
  • 函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是void,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
  • {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

3.2 函数的举例

代码举例:

写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作,先写要调用函数的部分。

int main()
{int a = 0;int b = 0;//输入 scanf("%d %d", &a, &b);//调用加法函数,完成a和b的相加 //求和的结果放在r中 //定义的函数//输出 printf("%d\n", r);return 0;
}

我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。

所以我们根据上述的分析写出函数:

int Add(int x, int y)
{int z = 0;z = x+y;return z;
}
int main()
{int a = 0;int b = 0;//输入 scanf("%d %d", &a, &b);//调用加法函数,完成a和b的相加 //求和的结果放在r中 int r = Add(a, b);//输出 printf("%d\n", r);return 0;
}

在这里插入图片描述

Add函数也可以简化为:

int Add(int x, int y)
{return x+y;
}

函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫什么

上面只是一个例子,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。

4. 形参和实参

在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。

由前面的代码:

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)//此处为形参
{int z = 0;z = x+y;return z;
}
int main()
{int a = 0;int b = 0;//输入 scanf("%d %d", &a, &b);//调用加法函数,完成a和b的相加 //求和的结果放在r中 int r = Add(a, b);//此处为实参//输出 printf("%d\n", r);return 0;
}

4.1 实参

在上面的代码中,从第2~7行是Add函数的定义,有了函数后,再第17行调用Add函数的。我们把第16行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参,就像在实际施法时准备的具体魔法材料。实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2 形参

在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名Add后的括号中写的x和y,称为形式参数,简称形参,更像魔法典籍上绘制的理论参数框架

为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了Add函数,而不去调用的话,Add函数的参数x和y只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化

4.3 实参和形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空间。

这个现象是可以通过调试来观察的。请看下面的代码和调试演示:

int Add(int x, int y)
{int z = 0;z = x + y;return z;
}
int main()
{int a = 0;int b = 0;//输入 scanf("%d %d", &a, &b);//调用加法函数,完成a和b的相加 //求和的结果放在r中 int r = Add(a, b);//输出 printf("%d\n", r);return 0;
}

在这里插入图片描述
我们在调试的时候可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不一样的,所以我们可以理解为形参是实参的一份临时拷贝


结语

希望这篇文章可以助各位更好的了解函数的一些基础知识。同时愿诸君能一起共渡重重浪,终见缛彩遥分地,繁光远缀天

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