编程语言|前端开发——WebAssembly 和 JavaScript 该怎么选?
JavaScript已经长久以来并且目前依然是浏览器运行时的主流开发语言,然而近年来,WebAssembly的诞生为我们提供了一个全新的选择。这就引出了一个值得我们探索的问题:在浏览器运行环境中,哪个语言的性能更优越,JavaScript还是WebAssembly?
笔者最近在工作中正好面临了这样的选择,我需要在浏览器运行时动态插入一些策略,用于在用户的浏览器运行时实现一些安全功能,例如网站请求的 CSRF 防护,网站存储数据的加解密等等,那么这种动态的运行时策略到底该使用
JavaScript还是WebAssembly呢,为了找到答案,我做了一些验证,本文将详细对比两者在各项性能指标上的表现。
1、基础概念
JavaScript,诞生于1995年的一种高级编程语言,最初用于在Web浏览器中添加交互式元素。互动效果如弹出新的窗口,响应按钮点击,改变网页内容等,几乎都离不开JavaScript。它的核心设计理念是"简单易懂”,语言本身易于上手,对新手友好。随着Node.js的出现,JavaScript已不仅限于前端开发,而是成为一种全栈编程语言。WebAssembly,或者简称Wasm,是一种在浏览器环境下执行的新型二进制指令集,这就让浏览器拥有了执行其他代码(如C、C++、Rust、Java)的能力。相较于JavaScript的文本格式,WebAssembly以二进制格式表达代码,使得其具有较高的执行效率。WebAssembly是为了满足对高性能和低级功能的需求而产生的,比如游戏,音频视频编辑等。与JavaScript一样,Wasm可以在几乎所有现代浏览器中运行。
2、测试代码
2.1 JavaScript
我们首先添加一个用于测试密集
CPU计算的cycle函数,其他按照安全策略格式增加20个其他的函数(用于测试体积)。
window.StrategySet = {cycle: {key: 'cycle',name: '循环计算测试',expression: function (n) {let result = 0;for (let i = 0; i < n; i++) {result += i;}return result;}},detectTextHttp: {key: 'detectTextHttp',name: '检测网页明文传输请求',expression: function (event) {const { payload } = event;if (payload.url.startsWith('http://')) {console.log({ action: "REPORT_ONLY", reason: "HTTP REQUEST" }, event);} else {console.log({ action: "PASS", }, event);}}}// 剩余 20 个函数 ...
}window.Strategys = StrategyGroup = {NETWORK_RESOURCE_REQUEST: ['detectTextHttp'],PAGE_INITIALIZED: ['fibonacci'],NETWORK_XHR_REQUEST: [],API_LOCALSTORAGE_GET: ['cycle'],API_CLIPBOARD_READ: [],
}2.2 WebAssembly(Rust)
同
JS实现完全一样的逻辑:添加一个用于测试密集CPU计算的cycle函数,其他按照相同的格式增加 20 个函数。
#[no_mangle]
pub fn cycle(n: u64) -> u64 {let mut result = 0;for i in 0..n {result += i;}result
}struct DetectTextHttp {key: &'static str,name: &'static str,expression: Box<dyn Fn(Event)>,
}struct Event {payload: Payload,
}struct Payload {url: String,
}impl DetectTextHttp {fn new(key: &'static str, name: &'static str, expr: Box<dyn Fn(Event)>) -> DetectTextHttp {DetectTextHttp {key: key,name: name,expression: expr,}}
}fn main() {let detect_text_http = DetectTextHttp::new("detectTextHttp","检测网页明文传输请求",Box::new(|event: Event| {if event.payload.url.starts_with("http://") {println!("{{ action: \"REPORT_ONLY\", reason: \"HTTP REQUEST\" }}, {:?}, event");} else {println!("{{ action: \"PASS\" }}, event");}}),);// 剩余 20 个检测规则 ...
}3、资源体积
3.1 JavaScript
JavaScript在未经过任何压缩的情况下,代码体积为1.8KB
3.2 WebAssembly(Rust)
Rust源代码行数为259行,使用cargo build --target wasm32-unknown-unknown打包为wasm代码,最终网页中的加载的体积为1.7MB:

但这个是未经过任何优化和压缩的代码,我们使用
Rust编译参数对产物的编译体积进行优化后:
[profile.release]opt-level = 'z' # 代码大小最小化lto = true # 启用链接时优化,可以减少代码体积panic = 'abort' # 抛弃默认的包含堆栈展开的恐慌处理器最终压缩后的代码大小为 4.6KB:所以,在同样的代码情况下,浏览器中可执行的代码文件体积上
JavaScript更胜一筹。

4、代码初始化
因为是需要动态执行的策略,代码需要有一个动态拉取的过程,而不能直接打包在业务代码内部。我们先添加一个测试的
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>WebAssembly 测试</title><!-- 基础 SDK --><script id="" src="./basic.js"></script><!-- 一个外部 CDN JS --><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.min.js"></script><!-- 一个内联的 Script 脚本 --><script>// 调用 localStorage API,触发 localStorage HooklocalStorage.setItem('name', 'ConardLi');// 调用 fetch API ,触发 fetch Hookfetch('https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.min.js');</script>
</head><body><img src="https://pic0.sucaisucai.com/11/50/11050520_2.jpg">
</body></html>然后我们在基础 SDK 中添加一些运行时的 Hook:
function initHook() {const observer = new PerformanceObserver((list) => {for (const entry of list.getEntries()) {log('[Hook] PerformanceObserver:', entry.name, window.Strategys);}});observer.observe({ entryTypes: ['resource'] });var originalFetch = window.fetch;window.fetch = function () {log('[Hook] Fetch:', arguments, window.Strategys);return originalFetch.apply(this, arguments);};var originalSetItem = localStorage.setItem;localStorage.setItem = function (key, value) {log('[Hook] localStorage.setItem:' + key, window.Strategys);};
}4.1 JavaScript
策略拉取逻辑:
async function initStrategy() {log('[initStrategy] start download')document.write(`<script src="https://lf3-static.bytednsdoc.com/obj/eden-cn/kyhuvjeh7pxpozps/snoopy/security-strategy4.js" onload="console.log('动态策略已经加载并执行完毕!', performance.now() - window.time)"></script>`);log('[initStrategy] end download', performance.now() - window.time)
}可见拉取、解析策略共花费的时间为
34ms,且后续同步执行的JavaScript Hook都可以拿到策略:

4.2 WebAssembly(Rust)
策略拉取逻辑(执行 WebAssembly 前还需要进行 ArrayBuffer 的转换、实例创建等流程,均为异步动作):
async function initStrategy() {log('[initStrategy] start download')const response = await fetch('https://lf3-static.bytednsdoc.com/obj/eden-cn/kyhuvjeh7pxpozps/snoopy/security-strategy1.wasm');log('[initStrategy] end download', performance.now() - window.time)const buffer = await response.arrayBuffer();log('[initStrategy] to arrayBuffer', performance.now() - window.time)const module = await WebAssembly.instantiate(buffer);log('[initStrategy] WebAssembly.instantiate', performance.now() - window.time)const cycle = module.instance.exports.cycle;window.Strategys = cycle;
}
- 从开始到资源下载完成花费
142ms- ArrayBuffer 数据结构转换花费
363ms- WebAssembly 实例化花费
23ms
从开始拉取
WebAssembly模块到最终可执行策略共消耗528ms。然后使用进行编译体积优化后的模块进行测试:

- 从开始到资源下载完成花费
75ms- ArrayBuffer 数据结构转换花费
242ms- WebAssembly 实例化花费
24ms整个过程均为异步,在这段时间页面上下载并解析的 JS 还是会继续执行的,在这期间 Hook 点位上拿不到策略。
4.3 长任务测试
为了让这段异步下载的过程更加直观,在业务代码中模拟一个纯
CPU计算的长任务:
<script>// 模拟一个长任务,用于体现策略拉取的异步动作console.log('[业务] start cpu', performance.now() - window.time);for (let i = 0; i < 999999999; i++) {}console.log('[业务] end cpu', performance.now() - window.time);</script>可见
WebAssembly模块实例化一定在业务长任务执行完后执行:

而
JavaScript则会先解析好策略后再开始执行后续的Script逻辑:

5、代码执行
5.1 JavaScript
测试代码,调用 cycle 函数:
log('[initStrategy] 策略计算性能测试 init', performance.now() - window.time);const result = window.StrategySet[window.Strategys['API_LOCALSTORAGE_GET'][0]].expression(999999999);log('[initStrategy] 策略计算性能测试 end', result, performance.now() - window.time);
5.2 WebAssembly(Rust)
测试代码,调用 cycle 函数:
async function initStrategy() {log('[initStrategy] start download')const response = await fetch('https://lf3-static.bytednsdoc.com/obj/eden-cn/kyhuvjeh7pxpozps/snoopy/security-strategy1.wasm');log('[initStrategy] end download', performance.now() - window.time)const buffer = await response.arrayBuffer();log('[initStrategy] to arrayBuffer', performance.now() - window.time)const module = await WebAssembly.instantiate(buffer);log('[initStrategy] WebAssembly.instantiate', performance.now() - window.time)const cycle = module.instance.exports.cycle;window.Strategys = cycle;console.time('策略计算性能测试')const result = cycle(999999999n);log('[initStrategy] 策略计算性能测试', result, performance.now() - window.time);console.timeEnd('策略计算性能测试')
}
6、最终结论

