当前位置: 首页 > news >正文

网站鼠标悬停动态效果代码网站一个月

网站鼠标悬停动态效果代码,网站一个月,定安免费建站公司,游戏开发公司定制游戏性能优化三剑客:memo, useCallback, useMemo 详解 作者:码力无边各位React性能调优师,欢迎来到《React奇妙之旅》的第十二站!我是你们的伙伴码力无边。在之前的旅程中,我们已经掌握了如何构建功能丰富的组件&#xff0…

性能优化三剑客:memo, useCallback, useMemo 详解

作者:码力无边

各位React性能调优师,欢迎来到《React奇妙之旅》的第十二站!我是你们的伙伴码力无边。在之前的旅程中,我们已经掌握了如何构建功能丰富的组件,甚至学会了使用Context API来优雅地管理全局状态。我们的应用功能越来越强大,但一个新的“幽灵”可能已经悄然出现——性能问题

React的虚拟DOM和高效的Diff算法已经为我们做了大量的优化工作。但默认情况下,当一个父组件的状态发生变化时,它会重新渲染自己以及其所有的子组件,无论那些子组件的props是否真的发生了变化。对于一个小型应用,这可能不是问题。但当你的组件树变得庞大而复杂时,这种“宁枉勿纵”的渲染策略可能会导致不必要的计算和DOM操作,从而让你的应用变得卡顿。

就像一位经验丰富的赛车手,我们不仅要会开车,还要学会如何调校引擎,让它在关键时刻爆发出最强的性能。今天,我们将认识React性能优化领域的“三剑客”:

  • React.memo: 组件的“记忆外衣”,防止因父组件重渲染而导致的不必要更新。
  • useCallback: 函数的“身份锁”,确保函数在多次渲染间保持稳定。
  • useMemo: 计算结果的“缓存器”,避免在每次渲染时重复执行昂贵的计算。

掌握这三位剑客的独门绝技,你将能够精确地控制组件的渲染时机,砍掉那些不必要的性能开销,让你的React应用如丝般顺滑。准备好为你的应用提速了吗?让我们开始吧!

第一章:问题的根源 —— 不必要的重渲染 (Re-render)

在优化之前,我们必须先理解问题出在哪里。让我们来看一个典型的“祸起萧墙”的例子。

import React, { useState } from 'react';// 一个简单的、无状态的子组件
function Greeting({ name }) {console.log(`Greeting to ${name} is rendering...`);return <h1>Hello, {name}!</h1>;
}function App() {const [count, setCount] = useState(0);return (<div><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment Count: {count}</button>{/* Greeting组件的name prop是固定的,永远是"World" */}<Greeting name="World" /></div>);
}

实验:运行这段代码,然后多次点击"Increment Count"按钮。打开控制台,你会震惊地发现:
每一次你点击按钮,count状态变化,App组件重渲染,这都符合预期。但**Greeting to World is rendering...这行日志也会被一次又一次地打印出来!**

为什么?
Greeting组件的name prop明明从未改变过,它为什么也要跟着App一遍遍地重渲染?
这就是React的默认行为:父组件渲染,子组件就跟着渲染。即使Greeting组件这次渲染产生的JSX和上次完全一样,React仍然需要花费精力去调用Greeting函数,生成新的虚拟DOM,然后再和旧的进行比对(虽然比对后发现没变化,不会更新真实DOM)。

对于Greeting这样简单的组件,这点开销微不足道。但如果它是一个包含复杂计算、海量数据或深层嵌套的庞大组件,这种不必要的重渲染就会成为性能瓶颈。

第二章:第一剑客 React.memo —— 组件的“记忆体”

React.memo是一个高阶组件 (Higher-Order Component, HOC)。你可以把它想象成一件给函数组件穿上的“记忆外衣”。穿上这件外衣后,组件就会变得“聪明”:只有在它的props发生变化时,它才会重新渲染。

让我们用memo来改造Greeting组件:

import React, { useState } from 'react';// 使用 React.memo 包裹我们的组件
const MemoizedGreeting = React.memo(function Greeting({ name }) {console.log(`MemoizedGreeting to ${name} is rendering...`);return <h1>Hello, {name}!</h1>;
});function App() {const [count, setCount] = useState(0);return (<div><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment Count: {count}</button><MemoizedGreeting name="World" /></div>);
}

再次实验:现在,无论你点击多少次按钮,控制台里的MemoizedGreeting to World is rendering...只会在第一次渲染时打印一次!之后,App组件的count state变化,但因为MemoizedGreetingname prop没有变,它成功地“跳过”了后续所有的重渲染。

memo的工作原理
React.memo会对组件的props进行一次浅比较 (Shallow Comparison)

  • 对于基本类型(string, number, boolean, null, undefined),它会比较值是否相等。
  • 对于复杂类型(object, array, function),它只会比较它们的引用地址是否相等,而不会深入比较内部的内容。

什么时候使用memo

  1. 当一个组件频繁地因为父组件的重渲染而重渲染,但它自身的props不常变化
  2. 当组件的渲染逻辑相对昂贵(包含复杂计算或渲染大量DOM节点)。
  3. 不要滥用!对于那些props总是在变的组件,使用memo不仅没有好处,反而会增加一次额外的props比较开销。

第三章:第二剑客 useCallback —— 函数的“稳定剂”

memo看起来很美好,但它常常会因为一个隐蔽的“敌人”而失效——函数类型的prop

让我们来看一个新的例子:

import React, { useState } from 'react';// 一个带按钮的子组件
const MemoizedButton = React.memo(function Button({ onClick }) {console.log("Button is rendering...");return <button onClick={onClick}>Click Me</button>;
});function App() {const [count, setCount] = useState(0);// 这个函数在每次App渲染时,都会被重新创建一个新的实例const handleClick = () => {console.log("Button clicked!");};return (<div><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment Count: {count}</button><MemoizedButton onClick={handleClick} /></div>);
}

实验:运行这段代码并点击"Increment Count"按钮。你会发现,即使我们给Button组件穿上了memo外衣,Button is rendering...这行日志依然会在每次点击时打印

为什么memo失效了?
问题出在handleClick函数上。在JavaScript中,函数也是对象。每次App组件渲染时,const handleClick = () => {...}这行代码都会创建一个全新的函数对象
这意味着,传递给MemoizedButtononClick prop,在每一次渲染中都是一个引用地址不同的新函数。memo进行浅比较时,发现prevProps.onClick !== nextProps.onClick(因为它们的内存地址不同),于是memo认为prop发生了变化,就触发了重渲染。

useCallback登场!
useCallback Hook可以帮助我们“缓存”一个函数,确保在多次渲染之间,只要它的依赖项没有改变,它就返回同一个函数实例

改造App组件:

import React, { useState, useCallback } from 'react'; // 导入useCallback// ... MemoizedButton 定义不变 ...function App() {const [count, setCount] = useState(0);// 使用useCallback包裹函数定义const handleClick = useCallback(() => {console.log("Button clicked!");}, []); // 空依赖数组,意味着这个函数永远不会改变,只在初次渲染时创建一次return (<div><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment Count: {count}</button><MemoizedButton onClick={handleClick} /></div>);
}

再次实验:现在,当你点击"Increment Count"按钮时,Button is rendering...终于不再打印了!useCallback成功地“稳定”了handleClick函数,让memo能够正常工作。

useCallback的依赖项
useEffect一样,useCallback也有一个依赖项数组。如果你的函数依赖于某些propsstate,你必须把它们加到依赖项数组里。

const handleClick = useCallback(() => {console.log(`Current count is: ${count}`);
}, [count]); // 只有当count变化时,才会重新创建一个新的handleClick函数

第四章:第三剑客 useMemo —— 昂贵计算的“缓存器”

useCallback是用来缓存函数的,而useMemo是用来缓存计算结果的。

想象一下,你有一个组件,它需要根据一个巨大的列表进行一次非常耗时的计算(比如筛选、排序、聚合)。

function ShoppingList({ items }) {// 这是一个昂贵的计算,每次渲染都会重新执行const expensiveCalculation = (data) => {console.log("Performing expensive calculation...");// 假设这里有一万行代码的复杂逻辑return data.filter(item => item.inStock).length;};const inStockCount = expensiveCalculation(items);// ... 其他state和逻辑const [count, setCount] = useState(0);return (<div><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Rerender: {count}</button><h2>In Stock Items: {inStockCount}</h2>{/* ... 渲染items列表 */}</div>);
}

在这个组件里,即使我们只是点击"Rerender"按钮改变count这个无关的状态,expensiveCalculation这个耗时的函数也会被一遍又一遍地调用,因为每次重渲染,组件函数都会从头到尾执行一遍。

useMemo来拯救!
useMemo可以接收一个“创建”函数和一个依赖项数组。它只会在依赖项发生变化时,才重新调用创建函数,计算新的值。否则,它会直接返回上一次缓存的结果。

改造ShoppingList组件:

import React, { useState, useMemo } from 'react'; // 导入useMemofunction ShoppingList({ items }) {const [count, setCount] = useState(0);// 使用useMemo包裹昂贵的计算const inStockCount = useMemo(() => {console.log("Performing expensive calculation...");return items.filter(item => item.inStock).length;}, [items]); // 只有当items数组本身发生变化时,才重新计算return (<div><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Rerender: {count}</button><h2>In Stock Items: {inStockCount}</h2></div>);
}

实验:现在,当你点击"Rerender"按钮时,控制台里的Performing expensive calculation...不再打印!只有当父组件传入一个新的items数组时,这个计算才会再次执行。

useMemo vs useCallback
你可以这样理解:
useCallback(fn, deps) 等价于 useMemo(() => fn, deps)
一个缓存函数,一个缓存函数的执行结果。

总结:精确制导,避免“炮打蚊子”

今天,我们掌握了React性能优化中至关重要的三把利剑。它们的核心思想都是缓存(Memoization),通过“用空间换时间”的方式,避免不必要的重复工作。

让我们来做一个最终的总结,明确它们的使用场景:

  • React.memo(Component): 当你想跳过一个组件的重渲染,前提是它的props没有发生变化时,用它来包裹这个组件。这是优化的第一道防线。
  • useCallback(fn, deps): 当你想把一个函数prop传递给一个被memo包裹的子组件时,用它来包裹这个函数,以确保函数的引用稳定性,防止memo失效。
  • useMemo(createFn, deps): 当你的组件在渲染过程中有昂贵的计算逻辑时,用它来包裹这个计算,以确保只有在依赖项变化时才重新执行计算,从而缓存计算结果。

最后的警告:不要过度优化!
这些工具本身是有成本的(创建、缓存、比较)。对于那些渲染开销极小的组件,或者props总是在变化的组件,强行使用这些优化工具可能得不偿失。性能优化的第一原则是:先测量,后优化。在你觉得应用某个部分确实存在性能问题时,再有针对性地使用这些“三剑客”。

我是码力无边,为你追求卓越性能的精神点赞!在下一篇文章中,我们将学习如何封装我们自己的逻辑,创建自定义Hook,这是提升代码复用性和组织性的又一大利器!我们下期再会!

http://www.dtcms.com/a/574587.html

相关文章:

  • ASP.NET网站建设实战网络推广的方式有哪些?
  • 防止缓存穿透
  • 防火墙培训
  • 李宏毅机器学习笔记40
  • 网站开发甲方需求文档华为手机网络营销方式
  • 许昌旅游网站建设现状室内设计师联盟网站
  • 做公众号排版的网站常见的网络营销形式有哪些
  • AXI总线专题-AXI转SPI(接口)
  • 甘肃兴华建设集团网站怎么搭建一个视频网站
  • 珠海手机网站建设公司wordpress 数据库 备份
  • wordpress可以卸载360网站seo手机优化软件
  • 南山区住房和建设局网站莱芜都市网二手车租车
  • 中国建设银行网站查询密码是什么意思网站子页面怎么做的
  • 企业手机网站建设方案怎么自己建设一个网站
  • 集群网络技术2:流量控制与拥塞管理PFC ECN/DCQCN
  • 制作类网站哪里做网络推广
  • Spring Boot中使用Quartz实现动态定时任务
  • 2.4 python装饰器在 Web 框架和测试中的实战应用
  • 从容器化到自动化:Spring Boot 项目 Docker 部署与 GitLab CI/CD 集成 Harbor 全流程
  • 基于springboot的web的音乐网站开发与设计
  • AIIData数据中台商业版+开源版双模式
  • 音画同步革命:IndexTTS2深度解析——B站开源的情感化+时长可控TTS新标杆
  • 如果做淘宝网站wordpress 七牛视频播放
  • 成都模版网站制作网站建设项目结构分析
  • Transformer原理与过程详解
  • 迷你主机做网站c语言开发网站
  • 水利建设相关网站百度手机版下载
  • Nestjs框架: 微服务注册中心架构设计与Consul实战
  • 给别人网站做跳转网络公司排名中国
  • Apollo Monitor模块技术深度解析