【C++:map和set的使用】C++ map/multimap完全指南:从红黑树原理入门到高频算法实战

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目录
C++的两个参考文档
5 ~> 了解map容器
5.1 map与 multimap 概述
5.2 map
5.3 multimap
5.4 map类的介绍
5.5 pair类型介绍
5.6 map和multimap的底层原理浅解
5.6.1 底层原理
5.6.2 键不可修改(key),值可修改(value)
6 ~> map使用层详解
6.1 增删查
6.1.1 insert
6.1.2 map的构造
6.1.3 map:C++98的插入操作
6.1.4 map:C++11的插入操作
6.1.5 map的key唯一性
6.1.6 遍历方式:迭代器遍历
6.1.7 C++11:访问for
6.1.8 C++17:结构化绑定
6.1.9 查找操作:find
6.1.10 查:find
6.1.11 at
6.1.12 count
6.1.13 删除(用范围for遍历显示结果):erase
6.1.14 博主手记
6.2 以字典dict为例,展示词频统计的两种实现方式
6.2.1 查找 + 插入
6.2.2 利用operator[ ]搞定dict查找
6.3 map和multimap的差异
6.4 map的数据修改
6.5 operator[ ](重点)
6.5.1 插入默认值
6.5.2 插入 + 修改
6.5.3 修改已存在的值
6.5.4 查找
6.6 at()
6.6.1 修改存在的 key
6.6.2 访问不存在的 key(抛异常)
6.7 对比:operator[ ] VS at( )
7 ~> map算法题实战
7.1 随机链表的复制
7.1.1 图解题给示例
7.1.2 算法实现
7.1.3 博主手记
7.2 前K个高频单词
7.2.1 题目理解
7.2.2 算法实现
7.2.2.1 写法1
7.2.2.2 写法2
7.2.2.3 写法3
8 ~> 本文博主手记
完整代码示例与实践演示
Test.cpp:
运行演示
Test_map1()
Test_map2()
Test_map3()
结尾
C++的两个参考文档
老朋友(非官方文档):cplusplus
官方文档(同步更新):cppreference
map和multimap的参考文档:map、multimap

5 ~> 了解map容器
5.1 map与 multimap 概述
map和multimap是C++STL中常用的关联容器,底层基于红黑树实现,支持高效的查找、插入和删除操作。

5.2 map
map的参考文档:map





5.3 multimap
multimap的参考文档:multimap





5.4 map类的介绍
map的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。一般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是用红黑树实现,增删查改效率是O(logN),迭代器遍历是走的中序,所以是按key有序顺序遍历的。
两条直线相交,其中一条直线上有一个点A,过点A作与另一条直线的垂线,焦点是B——

A点和直线上的B也可以是成映射关系。
template < class Key, // map::key_typeclass T, // map::mapped_typeclass Compare = less<Key>, // map::key_compareclass Alloc = allocator<pair<const Key, T> > // map::allocator_type> class map;
5.5 pair类型介绍

map底层的红黑树节点中的数据,使用pair<Key,T>存储键值对数据。

typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair() : first(T1()), second(T2()){}pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b){}template<class U, class V>pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second){}
};template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{return (pair<T1, T2>(x, y));
}
5.6 map和multimap的底层原理浅解
5.6.1 底层原理
map和multimap底层使用红黑树(平衡二叉搜索树)实现。
5.6.2 键不可修改(key),值可修改(value)
typedef std::pair<const Key, T> value_type;
6 ~> map使用层详解

6.1 增删查
map增接口,插入的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接口只用关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value。
6.1.1 insert

上面是C++98标准的插入操作,下面是C++11的插入操作。
6.1.2 map的构造
map对象的构造——

6.1.3 map:C++98的插入操作
插入操作的多种方式——
C++98风格的插入 —— 构造pair对象插入:

6.1.4 map:C++11的插入操作
C++11风格的插入 —— 使用初始化列表:

6.1.5 map的key唯一性

这个插入会失败,因为“left”已存在,所以不会再插入。
6.1.6 遍历方式:迭代器遍历

再举个例子——
for (auto it = dict.begin(); it != dict.end(); ++it)
{std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;
}
6.1.7 C++11:访问for

6.1.8 C++17:结构化绑定

6.1.9 查找操作:find

6.1.10 查:find


auto it = dict.find("key");
if (it != dict.end())
{// 找到
}
6.1.11 at

6.1.12 count


// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const key_type& k);
// 查找k,返回k的个数
size_type count (const key_type& k) const;
6.1.13 删除(用范围for遍历显示结果):erase

auto pos = dict.find("left");
if (pos != dict.end())
{dict.erase(pos);
}
也可直接通过键删除——
dict.erase("left");
6.1.14 博主手记

6.2 以字典dict为例,展示词频统计的两种实现方式
6.2.1 查找 + 插入
// 查找 + 插入组合
map<string, int> countMap;
for (auto& e : arr)
{auto it = countMap.find(e);if (it != countMap.end()){it->second++; // 存在则递增}else{countMap.insert({ e,1 }); // 不存在则插入}
}
存在时直接通过迭代器修改value(second),不存在时使用insert插入新的pair。
6.2.2 利用operator[ ]搞定dict查找
// 利用 operator[] 的特性for (auto e : arr){countMap[e]++;}

6.3 map和multimap的差异
multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,那么insert / find / count / erase都围绕着支持关键值key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[ ]就只能支持插入了,不能支持修改。
6.4 map的数据修改
前面艾莉丝提到map支持修改mapped_type数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。map第一个支持修改的方式时通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map还有一个非常重要的修改接口operator[],但是operator[]不仅仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,所以他是一个多功能复合接口需要注意从内部实现角度,map这里把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用中,我们还是习惯将这里的T映射值叫做value。
Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair<const key_type, mapped_type>// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),
// 如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type值
iterator find(const key_type& k);
// 文档中对insert返回值的说明
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first
//set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the
//element with an equivalent key in the map.The pair::second element in the pair
//is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key
//already existed.
// insert插⼊⼀个pair<key, T>对象
// 1、如果key已经在map中,插⼊失败,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,
// 返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false
// 2、如果key不在在map中,插⼊成功,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,
// 返回pair对象first是新插⼊key所在结点的迭代器,second是true
// 也就是说无论插入成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器
// 那么也就意味着insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现
operator[]
// 需要注意的是这⾥有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红⿊树节点中存的pair<key, T>,
// 另⼀个是insert返回值pair<iterator, bool>pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{// 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值,// 同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以[]具备了插入 + 修改功能// 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器,// 返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引用,所以[]具备了查找 + 修改的功能pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });iterator it = ret.first;return it->second;
}
6.5 operator[ ](重点)
文档链接:operator[]


6.5.1 插入默认值
// 插入
dict["sort"]; // 插入 {"sort", ""},string 默认构造为空字符串
6.5.2 插入 + 修改
// 插入 + 修改
dict["left"] = "左边"; // 插入 {"left", "左边"}
6.5.3 修改已存在的值
// 查找
cout << dict["sort"] << endl; // 修改已存在的 key 的 value
6.5.4 查找
// 查找
cout << dict["sort"] << endl; // 如果不存在会插入空字符串!
6.6 at()

6.6.1 修改存在的 key
dict.at("left") = "xxxxxxxxxx"; // 安全修改
6.6.2 访问不存在的 key(抛异常)
// dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx"; // 抛出 std::out_of_range 异常

6.7 对比:operator[ ] VS at( )
| 特性 | operator[] | at() |
|---|---|---|
| key 不存在时 | 自动插入默认值 | 抛出 std::out_of_range 异常 |
| 返回值 | value 的引用 | value 的引用 |
| 使用场景 | 需要自动插入的场景 | 确保 key 存在的安全访问 |
| 性能 | 稍快(无异常检查) | 稍慢(有边界检查) |
7 ~> map算法题实战
7.1 随机链表的复制
力扣链接:138. 随机链表的复制
力扣题解链接:原链表基础上拷贝节点、置random指针、断开新旧链表解决随机链表的复制
题目描述:

7.1.1 图解题给示例
数据结构初阶阶段,为了控制随机指针,我们将拷贝结点链接在原节点的后面解决,后面拷贝节点还得解下来链接,非常麻烦。这里我们直接让{原结点,拷贝结点}建立映射关系放到map中,控制随机指针会非常简单方便,这里体现了map在解决一些问题时的价值,完全是降维打击。

7.1.2 算法实现
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:int val;Node* next;Node* random;Node(int _val) {val = _val;next = NULL;random = NULL;}
};
*/class Solution {
public:Node* copyRandomList(Node* head) {map<Node*,Node*> nodeMap;Node* copyhead =nullptr,*copytail = nullptr;Node* cur= head;while(cur){Node* copy=new Node(cur->val);// 尾随if(copytail == nullptr){copyhead = copytail=copy;}else{copytail->next=copy;copytail=copy;}nodeMap.insert({cur,copy});cur=cur->next;}cur = head;Node* copy = copyhead;while(cur){if(cur->random == nullptr){copy->random = nullptr;}else{copy->random = nodeMap[cur->random];}cur = cur->next;copy = copy->next;}return copyhead;}
};
时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)。
7.1.3 博主手记
本题整个的思路、算法原理、解题过程博主在纸上推导了一遍,大家可以参考一下手记的推导过程!最好做题的过程中自己也推导一遍!!!自己能够推导很重要!

7.2 前K个高频单词
力扣链接:692. 前K个高频单词
力扣题解链接:三种写法解决【前K个高频单词】
题目描述:

7.2.1 题目理解
本题目我们利用map统计出次数以后,返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序,有一个特殊要求,如果不同的单词有相同出现频率,按字典顺序排序。
7.2.2 算法实现
7.2.2.1 写法1
用排序找前k个单词,因为map中已经对key单词排序过,也就意味着遍历map时,次数相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面。那么我们将数据放到vector中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊要求,但是sort底层是快排,是不稳定的,所以我们要用stable_sort,他是稳定的。
// 方法1
class Solution {
public:struct kv_pair {bool operator()(const pair<string, int>& kv1,const pair<string, int> kv2) {return kv1.second > kv2.second;}}; vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {map<string, int> countMap;for(auto& str : words) {countMap[str]++;}// multimap<int,string> sortMap;// 降序vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());// sort(v.begin(),v.end(),kv_pair());// 稳定的排序stable_sort(v.begin(), v.end(), kv_pair());for (auto& [k, v] : v) {cout << k << ":" << v << endl;}cout << endl;vector<string> ret;for (size_t i = 0; i < k; ++i) {ret.push_back(v[i].first);}return ret;}
};
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
7.2.2.2 写法2
自己实现一个仿函数,控制比较逻辑。
将map统计出的次数的数据放到vector中排序,或者放到priority_queue中来选出前k个。利用仿函数强行控制次数相等的,字典序小的在前面。
次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面——
// 方法2
class Solution {
public:// 自己实现一个仿函数,控制比较逻辑struct kv_pair{// 次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>&kv2){return kv1.second > kv2.second;|| (kv1.second == kv2.second && kv1.first < kv2.first);}};vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {for(auto& str : words){countMap[str]++;}// multimap<int,string> sortMap;// 降序vector<pair<string,int>> v(countMap.begin(),countMap.end());sort(v.begin(),v.end(),kv_pair);for(auto& [k,v] : v){cout<< k << ":" << v << endl;}cout << endl;vector<string> ret;for(size_t i = 0;i < k;++i){ret.push_back(v[i].first);}return ret;}
};
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
7.2.2.3 写法3
使用优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑。
次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面——
// 方法3
class Solution {
public:struct kv_pair{// 次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面// 优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>&kv2){return kv1.second < kv2.second|| (kv1.second == kv2.second && kv1.first > kv2.first);}};vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {map<string,int> countMap;for(auto& str : words){countMap[str]++;}// 大堆priority_queue<pair<string,int>,vector<pair<string,int>>,kv_pair> pq(countMap.begin(),countMap.end());vector<string> ret;for(size_t i = 0;i < k;++i){ret.push_back(pq.top().first);pq.pop();}return ret;}
};
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
8 ~> 本文博主手记





下面这里博主手记的墨水旋开了,uu们先凑合凑合看一下,内容和本文大体一致——


完整代码示例与实践演示
Test.cpp:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;void Test_map1()
{map<string, string> dict;// C++98pair<string, string> kv1("sort", "排序");dict.insert(kv1);dict.insert(pair<string, string>("left", "左边"));dict.insert(make_pair("pair", "左边"));// C++11dict.insert({ "right","右边" });//dict.insert({ kv1,pair<string,string>("left","左边") });dict.insert({ { "string","字符串" }, { "map","地图,映射" } });// key相同就不会再插入,value不相同也不会插入dict.insert({ "left","左边xxxx" });map<string, string>::iterator it = dict.begin();while (it != dict.end()){//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;cout << it->first << ":" << it->second << endl;//cout << it.operator->()first << ":" << it.operator->()second << endl;++it;}cout << endl;for (auto& e : dict){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;// 结构化绑定 C++17auto [x, y] = kv1;// 使用结构化绑定遍历//for (auto [k, v] : dict)//for (auto& [k, v] : dict)for (const auto& [k, v] : dict){cout << k << ":" << v << endl;}cout << endl;// 查找和删除auto pos = dict.find("left");if (pos != dict.end()){dict.erase(pos);}// 再次遍历显示结果for (const auto& [k, v] : dict){cout << k << ":" << v << endl;}cout << endl;
}void Test_map2()
{string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (auto& e : arr){auto it = countMap.find(e);if (it != countMap.end()){it->second++;}else{countMap.insert({ e,1 });}countMap[e]++;}for (auto e : arr){countMap[e]++;}for (auto& [k, v] : countMap){cout << k << ":" << v << endl;}cout << endl;map<string, string> dict;// 插入dict["sort"];// 插入 + 修改dict["left"] = "左边";// 修改dict["sort"] = "排序";// 查找cout << dict["sort"] << endl;// 纯粹的查找 + 修改// atdict.at("left") = "xxxxxxxxxx";// key不存在,会抛异常dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx"; //报错// 0x00007FF9E4CE837A处(位于 map的使用.exe 中)// 有未经处理的异常: Microsoft C++ // 异常 : std::out_of_range(抛异常),位于内存位置 0x000000279D0FEBE0处。}void Test_map3()
{multimap<string, string>dict;dict.insert({ "right","右边" });dict.insert({ "left","左边" });dict.insert({ "right","右边xxx" });dict.insert({ "right","右边" });for (const auto& [k, v] : dict){cout << k << ":" << v << endl;}cout << endl;
}int main()
{Test_map1();//Test_map2();//Test_map3();return 0;
}
运行演示
Test_map1()

Test_map2()

Test_map3()

结尾
往期回顾:
【C++:map和set的使用】C++STL容器详解:set容器从使用到高频算法题实战
结语:都看到这里啦!那请大佬不要忘记给博主来个“一键四连”哦!
🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡
૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა

