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网站建设技术公司,企业公示信息查询官网,科技网络网站建设,手机网站开发工具 2018目录 题目描述 解题思路-Bellman_ford 算法 什么叫做松弛? 为什么是 n - 1次 松弛呢?【模拟Bellman_ford】 ①初始化: ②对所有边 进行第一次松弛: 存储结构? 完整代码 上期内容:------- 算法…

目录

题目描述

 解题思路-Bellman_ford 算法

什么叫做松弛?

 为什么是 n - 1次 松弛呢?【模拟Bellman_ford】

①初始化:        

  ②对所有边 进行第一次松弛:

 存储结构?

完整代码


上期内容:------- 

算法-图-dijkstra 最短路径-CSDN博客

题目描述

   

 解题思路-Bellman_ford 算法

在求单源最短路的方法中,使用dijkstra 的话,则要求图中边的权值都为正数。

Bellman_ford算法的核心思想是 对所有边进行松弛n-1次操作(n为节点数量),从而求得目标最短路。 

什么叫做松弛?

例如一条边,节点A 到 节点B 权值为value,如图:

minDist[B] 表示 到达B节点 最小权值,minDist[B] 有哪些状态可以推出来?

①状态一:minDist[A] + value 可以推出 minDist[B]

②状态二:minDist[B]本身就有权值 (可能是其他边链接的节点B 例如节点C,以至于 minDist[B]记录了其他边到minDist[B]的权值)

所以:

if (minDist[B] > minDist[A] + value) minDist[B] = minDist[A] + value

如果 通过 A 到 B 这条边可以获得更短的到达B节点的路径,即如果 minDist[B] > minDist[A] + value,那么我们就更新 minDist[B] = minDist[A] + value ,这个过程就叫做 “松弛” 。 

if (minDist[B] > minDist[A] + value) minDist[B] = minDist[A] + value

这句代码就是 Bellman_ford算法的核心操作

以上代码也可以这么写:minDist[B] = min(minDist[A] + value, minDist[B])

 为什么是 n - 1次 松弛呢?【模拟Bellman_ford】

        这里要给大家模拟一遍 Bellman_ford 的算法才行,接下来我们来看看对所有边松弛 n - 1 次的操作是什么样的。我们依然使用minDist数组来表达 起点到各个节点的最短距离

①初始化:        

起点为节点1, 起点到起点的距离为0,所以 minDist[1] 初始化为0,其他节点对应的minDist初始化为max,因为我们要求最小距离,那么还没有计算过的节点 默认是一个最大数,这样才能更新最小距离。

  ②对所有边 进行第一次松弛:

以示例给出的所有边为例:

5 6 -2
1 2 1
5 3 1
2 5 2
2 4 -3
4 6 4
1 3 5

松弛一遍所有的边:

边:节点5 -> 节点6,权值为-2 ,minDist[5] 还是默认数值max,所以不能基于 节点5 去更新节点6,如图:

边:节点1 -> 节点2,权值为1 ,minDist[2] > minDist[1] + 1 ,更新 minDist[2] = minDist[1] + 1 = 0 + 1 = 1 ,如图:

 

边:节点5 -> 节点3,权值为1 ,minDist[5] 还是默认数值max,所以不能基于节点5去更新节点3 如图:

 边:节点2 -> 节点5,权值为2 ,minDist[5] > minDist[2] + 2 (经过上面的计算minDist[2]已经不是默认值,而是 1),更新 minDist[5] = minDist[2] + 2 = 1 + 2 = 3 ,如图:

 边:节点2 -> 节点4,权值为-3 ,minDist[4] > minDist[2] + (-3),更新 minDist[4] = minDist[2] + (-3) = 1 + (-3) = -2 ,如图:

边:节点4 -> 节点6,权值为4 ,minDist[6] > minDist[4] + 4,更新 minDist[6] = minDist[4] + 4 = -2 + 4 = 2

边:节点1 -> 节点3,权值为5 ,minDist[3] > minDist[1] + 5,更新 minDist[3] = minDist[1] + 5 = 0 + 5 = 5 ,如图: 

        以上是对所有边进行一次松弛之后的结果。对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离。上面的距离中,我们得到里 起点达到 与起点一条边相邻的节点2 和 节点3 的最短距离,分别是 minDist[2] 和 minDist[3]

       “这里有录友疑惑了 minDist[3] = 5,分明不是 起点到达 节点3 的最短距离,节点1 -> 节点2 -> 节点5 -> 节点3 这条路线 距离才是4。

注意我上面讲的是 对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离,这里 说的是 一条边相连的节点。

与起点(节点1)一条边相邻的节点,到达节点2 最短距离是 1,到达节点3 最短距离是5。

而 节点1 -> 节点2 -> 节点5 -> 节点3 这条路线 是 与起点 三条边相连的路线了。

那么需要对所有边松弛几次才能得到 起点(节点1) 到终点(节点6)的最短距离呢?对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离

 共有两个关键点。

  • “松弛”究竟是个啥?
  • 为什么要对所有边松弛 n - 1 次 (n为节点个数) ?

那么Bellman_ford的解题解题过程其实就是对所有边松弛 n-1 次,然后得出得到终点的最短路径。

 存储结构?

采用 边列表(edge list) 进行存储,直接存储 所有边的列表,每条边通常包含 起点、终点、权值

vector<vector<int>> edges;
edges.push_back({u, v, weight});  // 添加一条边 (u -> v, 权重 weight)

 

完整代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;int main() {int n, m;cin >> n >> m;vector<vector<int>> edges; // 存储边的列表,每个边包含[起点, 终点, 权值]for (int i = 0; i < m; i++) {int p1, p2, val;cin >> p1 >> p2 >> val;edges.push_back({p1, p2, val}); // 将边添加到列表}int start = 1; // 起点int end = n;   // 终点vector<int> minDist(n + 1, INT_MAX); // 初始化最短距离数组minDist[start] = 0;// Bellman-Ford算法核心:松弛所有边n-1次for (int i = 1; i <= n - 1; i++) {for (auto &edge : edges) {int from = edge[0];int to = edge[1];int cost = edge[2];// 如果当前节点可达且松弛有效,则更新距离if (minDist[from] != INT_MAX) {minDist[to] =min(minDist[to], minDist[from] + cost);}}}// 输出结果if (minDist[end] == INT_MAX) {cout << "unconnected" << endl;} else {cout << minDist[end] << endl;}return 0;
}

http://www.dtcms.com/a/570858.html

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