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【文档】Stomp 协议

开发环境:Unity 2021
编程语言:CSharp 6.0
三方开源:sta/websocket-sharp

环境依赖


WebSocket 特性:长连接、低延迟、可同时收发数据,无需等待响应与传输完成
C# 端可用开源工具包【推荐】sta/websocket-sharp :可应用于 Unity 2018 以上

Stomp 协议概览


简述:类似字符串协议

CONNECT                                       # 命令
destination:/topic/alarm/{username}           # 头部 | 以 ":" 区别(字段名:字段值)
token:abcdefghi1223                           # 头部(非唯一)
login:{username}                              # 头部(非唯一)# 头部内容结束(空行 \n\n)               这是标准要求
Hello! Connect!                               # 消息体,2进制或文本(限制一条)  
\0                                            # 结束(null字符结尾)                    这是标准要求

请注意:头部体不限制,消息体限制1条

关于 ‘命令’ 参数说明

  1. CONNECT / DISCONNECT:连接 / 断连
  2. SEND:发送
  3. SUBSCRIBE / UNSUBSCRIBE:订阅 / 注销
  4. BEGIN / COMMIT / ABORT:启动事务 / 提交并保存事务 / 撤销事务
  5. ACK / NACK:确认 / 否认
http://www.dtcms.com/a/569738.html

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