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Unity-AutoHand插件手势跟踪响应研究

Unity 物理设置(Fixed Timestep、Solver Iterations)

AutoHand FAQ 明确建议调低 fixed timestep(例如 1/60 或 1/90)并提高 solver iterations/velocity iterations 可显著减少抖动并允许更高的跟随速度。

Edit → Project Settings → Time → Fixed Timestep推荐 1/60 (≈0.01666) 或更小(1/90)来减少物理延迟。

Edit → Project Settings → Physics:把 Default Solver IterationsDefault Solver Velocity Iterations 增到 20–100(高抖动场景可尝试 >100)。官方 FAQ 建议提高这些值以减少抖动。

设置项 推荐值 说明
Fixed Timestep 0.0111 (≈ 90 Hz) 保证物理帧更细,减轻抖动。
Default Solver Iterations 40–80 提高解算精度。
Default Solver Velocity Iterations 40–80 同上。
Interpolation 开启(Rigidbody → Interpolate) 减少视觉抖动。
http://www.dtcms.com/a/548691.html

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