Blender入门学习07 - 形态键
形态键即类似UE的MorphTarget。
1.在Object Data Properties对象属性里找到Shape Keys,点击右侧+号先创建Basis基础形态键(这一步必须)

2.点击右侧+号创建第一个形态键,并需要右下角图标(Shape Key Edit Mode)保持浅蓝色激活状态,设置当前形态键的Value为1。并切换至模型编辑状态拖拽顶点编辑。

3.切出顶点编辑状态,拖拽Value预览。

4.用Blender导出FBX,导入UE5测试。导入时需要勾选ImportMorphTargets

5.可以看见,UE5中已经可找到该MorphTarget。

