js基础:06、函数(创建函数、参数、返回值、return、立即执行函数、对象(函数))和枚举对象的属性
javascript 的函数及枚举操作:
- Ⅰ、创建函数:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅱ、函数参数:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅲ、函数返回值:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅳ、3个函数使用的案例:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅴ、return 使用:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅵ、立即执行函数:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅶ、函数在对象中的使用:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅷ、枚举对象中的属性:
- 其一、代码为:
- 其二、结果为:
- Ⅸ、小结:
Ⅰ、创建函数:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">/** 函数 function* - 函数也是一个对象* - 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)* - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用* - 使用 typeof 检查一个函数对象时,会返回 function*///我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象(即:方式一)//创建一个函数对象//可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数var fun = new Function("console.log('Hello 这是我的第一个函数');");//封装到函数中的代码不会立即执行//函数中的代码会在函数调用的时候执行//调用函数 语法:函数对象()(如:fun())//当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行// fun();// Hello 这是我的第一个函数/** 使用 函数声明 来创建一个函数(即:方式二)* 语法:* function 函数名([形参1,形参2...形参N]){* 语句...* }*/function fun2(){console.log("这是我的第二个函数~~~");alert("哈哈哈哈哈");document.write("~~~~(>_<)~~~~");}// console.log(fun2);// ƒ fun2(){......}//调用 fun2// fun2();// 会有输出:这是我的第二个函数~~~,随后有弹窗和页面数据显示;/** 使用 函数表达式 来创建一个函数(即:方式三)* var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){* 语句....* }*/var fun3 = function(){console.log("我是匿名函数中封装的代码");};fun3();// 我是匿名函数中封装的代码</script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

// 其它情况的验证:

Ⅱ、函数参数:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">/** 定义一个用来求两个数和的函数* 可以在函数的 () 中来指定一个或多个形参(形式参数)* 多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量* 但是并不赋值*/function sum(a,b){console.log("a = "+a);console.log("b = "+b);console.log(a+b);}/** 在调用函数时,可以在 () 中指定实参(实际参数)* 实参将会赋值给函数中对应的形参*/// sum(1,2);// a = 1 b = 2 3// sum(123,456);// a = 123 b = 456 579/** 调用函数时解析器不会检查实参的类型,* 所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查* 函数的实参可以是任意的数据类型*/// sum(123,"hello");// a = 123 b = hello 123hello// sum(true , false);// a = true b = false 1/** 调用函数时,解析器也不会检查实参的数量* 多余实参不会被赋值* 如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是 undefined* */// sum(123,456,"hello",true,null);// a = 123 b = 456 579sum(123);// a = 123 b = undefined NaN</script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

Ⅲ、函数返回值:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script type="text/javascript">/** 创建一个函数,用来计算三个数的和* * 可以使用 return 来设置函数的返回值* 语法:* return 值* * return 后的值将会会作为函数的执行结果返回,* 可以定义一个变量,来接收该结果* * 在函数中 return 后的语句都不会执行* * 如果 return 语句后不跟任何值就相当于返回一个 undefined,(如:return; 此时就返回一个 undefined)* 如果函数中不写 return,则也会返回 undefined* * return 后可以跟任意类型的值* */function sum(a , b , c){//alert(a + b +c);var d = a + b + c;return d;//return undefined;}//调用函数//变量 result 的值就是函数的执行结果//函数返回什么 result 的值就是什么var result = sum(4,7,8);//var result = alert("hello");console.log("result = "+result);// </script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

Ⅳ、3个函数使用的案例:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">/** 定义一个函数,判断一个数字是否是偶数,如果是返回 true,否则返回 false*/function isOu(num){return num % 2 == 0;//精简代码的体现;}var result = isOu(15);// console.log("result = "+result);// result = false/** 定义一个函数,可以根据半径计算一个圆的面积,并返回计算结果* 3.14*r*r*/function mianji(r){return 3.14*r*r;}result = mianji(5);// console.log("result = "+result);// result = 78.5/** 创建一个函数,可以在控制台中输出一个人的信息* 可以输出人的 name age gender address* * 实参可以是任意的数据类型,也可以是一个对象* 当我们的参数过多时,可以将参数封装到一个对象中,然后通过对象传递*/function sayHello(o){//console.log("o = "+o);console.log("我是"+o.name+",今年我"+o.age+"岁了,"+"我是一个"+o.gender+"人"+",我住在"+o.address);}// sayHello("猪八戒",28,"高老庄","男");// 我是undefined,今年我undefined岁了,我是一个undefined人,我住在undefined//创建一个对象var obj = {name:"孙悟空",age:18,address:"花果山",gender:"男"};// sayHello(obj);// 我是孙悟空,今年我18岁了,我是一个男人,我住在花果山/** 实参可以是一个对象,也可以是一个函数(注意:函数也是对象)*/function fun(a){console.log("a = "+a);//a(obj);}// fun(sayHello);//此时就将 sayHello 函数,作为实参传递下去(输出结果为:a = function sayHello(o){......})// fun(function(){alert("hello")});// a = function(){alert("hello")}fun(mianji(10));// a = 314/** mianji()* - 调用函数* - 相当于使用的函数的返回值* * mianji* - 函数对象* - 相当于直接使用函数对象*/</script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

Ⅴ、return 使用:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">function fun(){alert("函数要执行了~~~~");for(var i=0 ; i<5 ; i++){if(i == 2){//使用 break 可以退出当前的循环// break;//continue 用于跳过当次循环// continue;//使用 return 可以结束整个函数// return;}console.log(i);}alert("函数执行完了~~~~");}// fun();// 在 break/continue/return 情况下,显示情况是不同的;/** 返回值可以是任意的数据类型* 也可以是一个对象,也可以是一个函数*/function fun2(){//返回一个对象return {name:"沙和尚"};}var a = fun2();// console.log("a = "+a);// a = [object Object]function fun3(){//在函数内部再声明一个函数function fun4(){alert("我是fun4");}//将 fun4 函数对象作为返回值返回return fun4;}a = fun3();// console.log(a);// ƒ fun4(){ alert("我是fun4"); }// a();// 弹窗显示:我是 fun4fun3()();// 弹窗显示:我是 fun4</script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

Ⅵ、立即执行函数:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//函数对象() /** 立即执行函数* 函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数* 立即执行函数往往只会执行一次*//*(function(){alert("我是一个匿名函数~~~");})();*/(function(a,b){console.log("a = "+a);console.log("b = "+b);})(123,456);// a = 123 b = 456</script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

Ⅶ、函数在对象中的使用:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">/** 创建一个对象*/var obj = new Object();//向对象中添加属性obj.name = "孙悟空";obj.age = 18;//对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数obj.sayName = function(){console.log(obj.name);};function fun(){console.log(obj.name);};// console.log(obj.sayName);// ƒ (){ console.log(obj.name); }//调方法obj.sayName();// 孙悟空//调函数// fun();// 孙悟空/** 函数也可以称为对象的属性,* 如果一个函数作为一个对象的属性保存,* 那么我们称这个函数时这个对象的方法* 调用这个函数就说调用对象的方法(method)* * 但是它只是名称上的区别没有其他的区别(即:调函数与调方法只是名称的区别,并没有其它本质的区别)* */var obj2 = {name:"猪八戒",age:18,sayName:function(){console.log(obj2.name);}};obj2.sayName();// 猪八戒</script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

Ⅷ、枚举对象中的属性:
其一、代码为:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">var obj = {name:"孙悟空",age:18,gender:"男",address:"花果山"};//枚举对象中的属性//使用 for ... in 语句/** 语法:* for(var 变量 in 对象){* * }* * for...in 语句 对象中有几个属性,循环体就会执行几次* 每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量(即:赋值给变量 n)*/for(var n in obj){console.log("属性名:"+n);console.log("属性值:"+obj[n]);//此时要是执行 obj.n 返回值为 undefined,因为在 obj 中并没有 n 这个属性值(即:在 obj.n 中并不将 n 识别为变量)//注意:要是传值为 obj['n'] 也会返回 undefined,因为其效果与 obj.n 是一样的,因为在 obj 中并没有 n 这个属性值(即:在 obj['n'] 中并不将 n 识别为变量)// 输出结果为:// 属性名:name// 属性值:孙悟空// 属性名:age// 属性值:18// 属性名:gender// 属性值:男// 属性名:address// 属性值:花果山}</script></head><body></body>
</html>
其二、结果为:
// 一进入页面后的控制台:

Ⅸ、小结:
其一、哪里有不对或不合适的地方,还请大佬们多多指点和交流!
其二、若有转发或引用本文章内容,请注明本博客地址(直接点击下面 url 跳转) https://blog.csdn.net/weixin_43405300,创作不易,且行且珍惜!
其三、有兴趣的话,可以多多关注这个专栏(Vue(Vue2+Vue3)面试必备专栏)(直接点击下面 url 跳转):https://blog.csdn.net/weixin_43405300/category_11525646.html?spm=1001.2014.3001.5482
其四、再有兴趣的话,也可以多多关注这个专栏(Java)(直接点击下面 url 跳转):https://blog.csdn.net/weixin_43405300/category_12654744.html?spm=1001.2014.3001.5482
