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C++ list核心接口与实战技巧

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目录

一. list 是什么?先搞懂底层结构

二. list核心接口使用:从构造到修改

2.1 构造函数:构造一个list对象

2.2 迭代器:遍历list的 “指针”

2.3 容量与元素访问:判断空、查大小、取首尾

2.4 元素修改:插入,删除,清空

2.5 常用算法与操作:find、sort、unique、reverse、merge、remove、splice

三. list迭代器失效:只在删除时发生

四. list vs vector:该选哪个?

结尾


一. list 是什么?先搞懂底层结构

list 的本质是双向循环链表,且带有一个"哨兵位头结点"(不存储有效数据),结构如下

  • 双向:每个字节包含前驱指针 (prev) 和后继指针 (next) ,支持向前,向后遍历;
  • 循环:尾节点的 next 指向头结点,头结点的 prev 指向尾结点,形成闭环;
  • 哨兵位头结点:避免插入/删除时判断"是否为空"”是否为头结点“的麻烦,简化代码逻辑。

这种结构决定了 list 的核心特性:任意位置插入/删除效率高(O(1)),但不支持随机访问(也就是下标访问)(访问元素需要遍历,O(N))。
头文件包含:

#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;

list文档:http://www.cplusplus.com/reference/list/list/?kw=list

二. list核心接口使用:从构造到修改

list 的接口丰富,但重点掌握"构造,迭代器,容量,元素访问,修改’五大类即可满足日常开发需求,以下结合代码示例讲解。

2.1 构造函数:构造一个list对象

构造函数( (constructor))接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list
  • list (size_type n, const value_type& val = value_type())

用n个val值的构造

void testList1()
{list<int> lt1(10, 1);for (auto e : lt1){cout << e << " ";}
}
  • list()

构造一个空的list,只包含一个头结点(哨兵位)

void testList1()
{list<int> lt2;for (auto e : lt2){cout << e << " ";}
}
  • list (const list& x)

拷贝构造,用一个已经创建好的List对象去初始化另一个要创建的对象

void testList1()
{list<int> lt1(10, 1);list<int> lt3(lt1);for (auto e : lt3){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • list (InputIterator first, InputIterator last)

用 [first, last) 的迭代区间构造

void testList1()
{list<int> lt1(10, 1);list<int> lt4(lt1.begin(), lt1.end());for (auto e : lt4){cout << e << " ";}cout << endl;}

2.2 迭代器:遍历list的 “指针”

list 的迭代器本质是 “结点指针的封装”,支持正向和反向遍历,核心接口如下(当然也可以使用范围for):

函数声明接口说明
begin + end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
图片演示:

  • begin + end

  • rbegin + rend

迭代器知识补充:

  • list:双向
  • vector:随机  和数组相关的都是随机迭代器
  • string:随机 

2.3 容量与元素访问:判断空、查大小、取首尾

list 不支持随机访问(没有 operator[] 和 at()),仅提供 “判断空、获取大小、取首尾元素” 的接口:

函数声明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size返回list中有效节点的个数
front返回list的第一个节点中的值的引用
back返回list的最后一个节点中的值的引用

注意:front() 和 back() 仅在 list 非空时使用,若为空会触发未定义行为(建议先 empty() 判断)。

代码示例:

void testList2()
{list<int> lt({ 1,2,3,4 });//判空:list为空返回false,不为空返回truebool ret = lt.empty();if (ret){cout << "非空" << endl;}else{cout << "空" << endl;}//求出list中有效节点个数size_t sz = lt.size();cout << sz << endl;//front:返回第一个节点中的值的引用(可以修改值)lt.front() = 10;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;//back:返回最后一个节点中的值的引用(可以修改)lt.back() = 40;for (auto e : lt){cout << e << " ";}
}

2.4 元素修改:插入,删除,清空

list 的核心优势在"修改操作",任意位置插入/删除仅需调整指针,效率极高,常用接口如下:

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素
  • push_front

在 list 头部(第一个有效元素之前)插入值为 val 的元素

void testList3()
{list<int> lt1({ 2,4,6,8 });//向头部插入数据lt1.push_front(1);for (auto e : lt1){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • pop_front

删除 list 的第一个有效元素

void testList3()
{list<int> lt3({ 1,2,4,6,8,10 });lt3.pop_front();for (auto e : lt3){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • push_back

在 list 尾部(最后一个有效元素之后)插入值为 val 的元素

void testList3()
{list<int> lt;//向空的lt中尾插数据lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);for (auto e : lt){cout << e << " ";}
}
  • pop_back

删除 list 的最后一个有效元素

void testList3()
{list<int> lt1({ 2,4,6,8 });//删除最后一个有效数据lt1.pop_back();for (auto e : lt1){cout << e << " ";}
}
  • insert

迭代器 pos 指向的位置之前插入值为 val 的元素,返回指向新插入元素的迭代器

void testList3()
{list<int> lt3({ 1,2,4,6,8,10 });//在it迭代器位置上插入数据list<int>::iterator it = lt3.begin();lt3.insert(it,100);for (auto e : lt3){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • erase

删除迭代器 pos 指向的元素,返回指向被删除元素下一个元素的迭代器

void testList3()
{list<int> lt3({ 1,2,4,6,8,10 });//删除迭代器 pos 指向的元素list<int>::iterator it = lt3.begin();lt3.erase(it);for (auto e : lt3){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • swap

交换两个 list 的内容

void testList3()
{list<int> lt3({ 1,2,4,6,8,10 });list<int> lt2(10, 1);lt2.swap(lt3);
}
  • clear

清空 list 中所有有效元素(仅保留头结点),清空后 size() 为 0

void testList3()
{list<int> lt3({ 1,2,4,6,8,10 });lt3.clear();
}

2.5 常用算法与操作:find、sort、unique、reverse、merge、remove、splice

函数声明接口说明
find(iterator first,iterator last,const T& val)在[first,last)的迭代区间中查找值为val的元素,找到返回该位置的迭代器,没有找到返回last迭代器
sort()对list中元素进行升序排列
reverse()逆置list
merge()合并有序列表
unique()去除重复数据,只保留一个
remove()移除具有特定值的元素
splice()将元素从列表转移到列表
  • find

find(iterator first,iterator last,const T& val)

在[first,last)的迭代区间中查找值为val的元素,找到返回该位置的迭代器,没有找到返回last迭代器

void testList4()
{list<int> lt({ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 });list<int>::iterator ret = find(lt.begin(), lt.end(), 4);if (ret != lt.end()){cout << "找到了" << endl;}else{cout << "没找到" << endl;}
}

注意:需要包含<algorithm>头文件!!!

  • sort

对list中的数据进行排序

1. list 不支持随机访问,不能用 STL 通用 sort 算法,需用自身成员函数
2. 底层通常为归并排序,时间复杂度 O(N log N)

void testList4()
{list<int> lt({ 9,8,7,6,5,4,3,2,1 });lt.sort();for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • unique

去除重复数据,只保留一个(在进行操作之前,需要先进行排序操作)

void testList4()
{list<int> lt({ 1,2,3,2,4,4,2,3 });lt.sort();lt.unique();for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • reverse

逆置list

void testList4()
{list<int> lt({ 9,8,7,6,5,4,3,2,1 });lt.reverse();for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • merge

合并两个有序列表,在对两个list进行合并之前要确保这两个list是有序的,

void testList4()
{list<int> lt({ 3,2,1,4,5,6 });list<int> lt1({ 7,9,8,10 });lt.sort();lt1.sort();lt.merge(lt1);for (auto e : lt){cout << e << " ";}
}
  • remove

移除特定的值,若list中没有该值,则不做任何事情

void testList4()
{list<int> lt({ 3,2,1,4,5,6 });lt.remove(1);for (auto e : lt){cout << e << " ";}
}
  • splice

转移一个list中的一个值/一段迭代区间中的值到另一个list中的指定位置

void testList4()
{list<int> lt({ 3,2,1,4,5,6 });list<int> lt1;//迭代区间lt1.splice(lt1.begin(), lt,lt.begin(), lt.end());for (auto e : lt1){cout << e << " ";}//转移lt中的一个值到lt1中lt1.splice(lt1.begin(), lt, lt.begin());for (auto e : lt1){cout << e << " ";}
}

还可以将list本身中的数据转移到本身list中

三. list迭代器失效:只在删除时发生

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
迭代器失效是使用 list 时的核心注意点,但其失效规则比 vector 简单得多:

  • 插入时: list 插入仅需调整指针,不会移动现有节点,因此所有迭代器都不会失效
  • 删除时: 仅指向 “被删除节点” 的迭代器失效,其他迭代器(指向未删除节点)不受影响。

四. list vs vector:该选哪个?

list 和 vector 是 STL 中最常用的两个序列容器,但适用场景完全不同,核心差异如下表:

vectorlist
底 层 结 构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随 机 访 问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插 入 和 删 除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空 间 利 用 率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭 代 器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭 代 器 失 效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使 用 场 景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

选择建议:

  • 需要进行头插、头删、中间插入和删除时用list
  • 需要进行数据的随机访问,存储大量数据时用vector

结尾

通过前面string、vector的学习,list这块的使用就相对比较简单,各位UU们有什么想聊的,可以和博主私信哦~~~

http://www.dtcms.com/a/511402.html

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