3D生成软件Rodin 2.0 简单测试案例
最近在b站刷到一个介绍Rodin2.0的介绍视频,看起来是个生成3D资产的工具网站,效果貌似不错的样子,所以简单注册账号来体验下。
首先登录网站https://hyper3d.ai/rodin/tab/story?lang=zh
画面还是蛮简洁的,注册账号之后就会送5个积分,现在我还不是很确定5个积分是不是可以用5次,介绍实在比较少。
【经过后续测试,发现这个积分,默认情况下居然是0.5分生成一次,所以如果不设置太多东西,可以用10次】
不过首先想吐槽的就是这个首页了,看起来貌似简洁,但槽点实在太多。
1、左边这四个图标,鼠标移上去就会切换,问题是,切换了到底功能是不是就选中了,不是很清楚;
2、左侧的四个图标,鼠标移上去也没有太多说明,或许专业人士能看懂体素、编辑框和点云控制到底是啥意思?好了,就算能懂,第一个一根线这个又是什么模式呢?不懂。
3、右侧这个+号和下边图像生成器,居然是两个触发路径,一个是上传图像,一个是生成图像,好吧,还挺,神奇的交互逻辑
4、左侧这个锁定解锁的图标,鼠标移上去显示私有10times?什么东西就10t次了?还私有?
我们暂且回到主线,毕竟体验积分有限,所以我们就用豆包先生成一张图片:
提示词:图片风格为 「3D渲染」,一只很胖的橘猫,站在一朵卡通云彩上,拿着金箍棒,披着红色的斗篷,非常帅气,皮克斯风格,形象设定
上传之后,点击生成:
第一步预览图是没有材质也没有布线的,只有法线,可以看下整体是否符合逻辑,正面看质量还行:
背面模型出了点问题,但是可以免费重做10次的样子。
重做一次质量仍然不行:
重做两次:
重做三次,这次质量ok了
接下来点击“模型确认”来选择生成三角面还是四边面,来试试看四边面,看看拓扑效果如何。
点击之后会有弹窗,仍然选择“保持四边面”,就是要尝试下看看拓扑质量如何。
其实粗看质量还不错的:
点击生成材质贴图,并点击启用面部修复:
emm,这个材质效果吧,就距离商用有点远:
第二次生成材质:
第三次生成材质:
第四次生成材质:
emm,就,这样。
点击材质确认之后,就可以下载模型了:
简单设置下原点坐标和格式,以及材质的分辨率,下载。
在本地会有一个zip压缩包,解压缩之后的文件目录如下,材质、漫反射、法线贴图等等,还挺全的:
只是可能不太能用:
整体看下来,模型生成的部分还是可圈可点的,开了会员可以指定生成面片数,对于加速建模能起到一些价值,只是就这个测试的案例来说,贴图部分就别指望了,大概率还不如自己重做。
然后再测试一下建筑建模:
再测试一个简单的3D图标:
再降一下难度:
(这个模型从建模到贴图都生成多次,效果如上,看来,太简单的图形反而生成效果更差...这点也是没有想到的...)
整体来说,就当前的质量,做一些比较饱满的3d模型,有一点复杂度但不是很复杂的那种,建模部分还是能省一些工作量的,至于企业用户是否愿意去尝试,emm,说不好。
还是忍不住吐槽一下,交互实在太烂了,过程中一不小心点击了画框以外就把画框关掉了,然后从自己生成历史中也找不到如何找回资产进度,期望在产品体验打磨上也稍微下点功夫。