Maya动画基础:自动关键帧切换、曲线图编辑器、摄影机录制动画
目录
一 动画1秒的帧数
二 首选项
三 自动关键帧切换
四 曲线图编辑器
如何修改曲线的形状?
动画循环播放
五 摄影机
用摄影机录制动画
一 动画1秒的帧数
1S钟24帧,人眼就会感觉动画流畅
key帧:无非就是记录物体的空间信息
时间长度:
1秒:24帧:正常人走两步
1/2秒:12帧:正常人走一步
1/3秒:8帧:缓冲的时间
1/4秒:6帧:眨眼睛的动作
用数字去代表时间观念,不是用眼睛看时间滑块
1秒帧数多于24:慢
1秒帧数少于24:快
二 首选项
右下角, 首选项
这里有一些动画的设置参数
三 自动关键帧切换
(正常动画key帧:先选下面的时间滑块,摆pose,按S键key帧)
右下角点击红框处后: 选择时间滑块, 摆pose ,就可以自动进行key帧记录
四 曲线图编辑器
窗口--动画编辑器--曲线图编辑器
横轴:帧数
纵轴:属性的差
如何修改曲线的形状?
框选控制手柄, 断开切线
点击左边的手柄, 鼠标中键调节手柄来调节曲线
动画循环播放
让动画循环播放: 视图--√ 无限
曲线--后方无限--循环
修改单独一段动画需要先烘焙:
选择一段曲线
曲线--烘焙通道
五 摄影机
创建--摄影机--摄影机
(中间菜单栏) 面板--透视--camera1
(中间的菜单栏) 视图--摄影机设置
√分辨率门
√垂直
用摄影机录制动画
时间滑块 右键--播放预览 选项
编码:none (无损,文件会比较大)
MS-RLE(文件小)
质量:80
缩放:0.7 (全屏就写1)
√ 保存到文件
影片文件:文件名
点击 播放预览, 就会录制文件保存了
上工程文件的保存位置就可以找到摄影机 录制的文件
忘记位置的在这里找一下保存的路径
文件--设置项目
备注: 如果MS-RLE编码录制的文件播放没有动画,试试别的编码
我用MS-RLE编码录制的文件播放没有动画效果
把编码格式从 MS-RLE 改成 none 就好用了