【动态规划】数位DP的原理、模板(封装类)
本文涉及知识点
C++动态规划
复杂但相对容易理解的解法
上界、下界的位数一样都为N。如果不一样,拆分一样。比如:[10,200],拆分[10,99]和[100,200]。由于要枚举到 1 ∼ N 1\sim N 1∼N,故实际复杂度是N倍。
动态规划的状态表示
dp[n][m][m1],n表示已经处理最高n位,m表示上下界状态:0非上下界,1下界,2上界,3上下界。m1是自定义状态。
某题范围是[110,190],处理一位后:1是上下界,无其它合法状态。处理二位后,11是下界,19是上界, 12 ∼ 18 12 \sim 18 12∼18是非上下界。
空间复杂度:O( 4 N 4N 4N)
动态规划的状态表示
第一层循环n从小到大;第二层循环m,任意顺序;第三层自定义状态。
动态规划的转移方程
前n位状态 | 当前位状态 | 前n+1位状态 |
---|---|---|
上下界 | 上下界 | 上下界 |
… | 上界 | 上界 |
… | 下界 | 下界 |
… | 下界上界之间 | 非界 |
上界 | 上界 | 上界 |
上界 | <上界 | 非界 |
下界 | 下界 | 下界 |
下界 | >下届 | 非界 |
非界 | 任意 | 非界 |
单个状态的时间复杂度: ∑ \sum ∑。总时间复杂度:O(4N ∑ \sum ∑)
动态规划的初始值
枚举最高位。
动态的返回值
dp.back() 和自定义状态有关。
优化一
如果上下界没有公共前缀,则不存在状态上下界。
如果公共前缀为len,则目标串的前n位必定和上下界相同。故可以不处理 0 ∼ n − 1 0 \sim n-1 0∼n−1,直接从第n位开始处理。
优化二
[ l e f t ∼ r ] 的方案数 = [ 0 ∼ r ] 的方案数 − [ 0 ∼ l e f t − 1 ] 的方案数 = [ 0 ∼ r ] 的方案数 − [ 0 ∼ l e f t ] 的方案数 + l e f t 是否符合 [left \sim r]的方案数 =[0 \sim r]的方案数-[0\sim left-1]的方案数=[0 \sim r]的方案数-[0\sim left]的方案数 + left是否符合 [left∼r]的方案数=[0∼r]的方案数−[0∼left−1]的方案数=[0∼r]的方案数−[0∼left]的方案数+left是否符合。简化后只需要考虑是否是上限。
优化三
小于N位的数,可以可以看成前导0。
自己摸索的封装类
template<class ELE, class ResultType, ELE minEle, ELE maxEle>
class CLowUperr
{
public:CLowUperr(int iCustomStatusCount) :m_iCustomStatusCount(iCustomStatusCount){}void Init(const ELE* pLower, const ELE* pHigh, int iEleCount){m_vPre.assign(4, vector<ResultType>(m_iCustomStatusCount));if (iEleCount <= 0){return;}InitPre(pLower, pHigh);iEleCount--;while (iEleCount--){pLower++;pHigh++;vector<vector<ResultType>> dp(4, vector<ResultType>(m_iCustomStatusCount));OnInitDP(dp);//处理非边界for (auto tmp = minEle; tmp <= maxEle; tmp++){OnEnumOtherBit(dp[0], m_vPre[0], tmp);}//处理下边界OnEnumOtherBit(dp[1], m_vPre[1], *pLower);for (auto tmp = *pLower + 1; tmp <= maxEle; tmp++){OnEnumOtherBit(dp[0], m_vPre[1], tmp);}//处理上边界OnEnumOtherBit(dp[2], m_vPre[2], *pHigh);for (auto tmp = minEle; tmp < *pHigh; tmp++){OnEnumOtherBit(dp[0], m_vPre[2], tmp);}//处理上下边界if (*pLower == *pHigh){OnEnumOtherBit(dp[3], m_vPre[3], *pLower);}else{OnEnumOtherBit(dp[1], m_vPre[3], *pLower);for (auto tmp = *pLower + 1; tmp < *pHigh; tmp++){OnEnumOtherBit(dp[0], m_vPre[3], tmp);}OnEnumOtherBit(dp[2], m_vPre[3], *pHigh);}m_vPre.swap(dp);}}ResultType Sum(int iMinMask,int iMaxMask)const{ResultType iRet = 0;for (int status = 0; status < 4; status++){for (int mask = iMinMask; mask <= iMaxMask; mask++){iRet += m_vPre[status][mask];}}return iRet;}
protected:const int m_iCustomStatusCount;virtual void OnEnumOtherBit(vector<ResultType>& dp, const vector<ResultType>& vPre, ELE curValue) = 0;virtual void OnEnumFirstBit(vector<ResultType>& vPre, const ELE curValue) = 0;virtual void OnInitDP(vector<vector<ResultType>>& dp){}vector<vector<ResultType>> m_vPre;
private:void InitPre(const ELE* const pLower, const ELE* const pHigh){for (ELE cur = *pLower; cur <= *pHigh; cur++){int iStatus = 0;if (*pLower == cur){iStatus = *pLower == *pHigh ? 3 : 1;}else if (*pHigh == cur){iStatus = 2;}OnEnumFirstBit(m_vPre[iStatus], cur);}}};
参考通用模板:动态规划之记忆化搜索
Rec(i,bUpper)
返回值:bUpper,当前数据的前i位和上界是否相同。有两种解释:一,前i位自定义状态为m的方案数。二,后N-i位自定义状态m的方案数。大部分题,两种解释都行得通。
dp[i] = Rec(i,false)。
任意Rec(i,true) 只会被调用一次,故无需缓存。
令上界是数字n,N = logn,即n的位。
状态数:N。 每个状态的时间复杂度O( ∑ \sum ∑)。故总复杂度:O( ∑ \sum ∑N)。 1 ∼ N − 1 1 \sim N-1 1∼N−1位可以直接通过dp计算,故处理 1 ∼ N − 1 1 \sim N-1 1∼N−1的时间可以忽略。
回调类
template<class ELE, class ResultType>
class IUpperDPCall
{
public:virtual void OnEnum(int n,vector<ResultType>& dp, const vector<ResultType>& vNext, ELE curValue, int iCustomStatusCount) = 0;virtual void OnInitEnd(vector<ResultType>& dp, vector<ResultType>& upDp) = 0;
};
OnInitEnd:
dp= m_vDP[n]和dpUp=m_vDpUpper[n]。dp[m]和dpUp[m]表示自定义状态为m的方案数。
OnEnum有以下三种情况,三者的逻辑是一样的,故实现时无需考虑是那种情况。
情况一:dp=m_vDP[n],vNext=m_vDP[n+1]
情况二:dp=m_vDpUpper[n],vNext=m_vDpUpper[n+1]
情况三:dp=m_vDpUpper[n],vNext=m_vDP[n+1]
curValue当前元素的值。
iCustomStatusCount 自定义状态的数量。
最高位的取值范围和其它位相同
比如:枚举字母,容许前导0,即N-1位可以看成有一个前导0的N位数。
template<class ELE, class ResultType>
class CUperrDP
{
public:CUperrDP(int iCustomStatusCount, IUpperDPCall<ELE, ResultType>& call, ELE minEle, ELE maxEle):m_iCustomStatusCount(iCustomStatusCount),m_call(call),m_minEle(minEle),m_maxEle(maxEle){}void Init(const ELE* pHigh, int iEleCount){m_vDP.assign(iEleCount + 1, vector<ResultType>(m_iCustomStatusCount));m_vDpUpper = m_vDP;m_call.OnInitEnd(m_vDP.back(), m_vDpUpper.back());//预处理增加的一位for (int i = iEleCount - 1;i > 0;i--) {m_call.OnEnum(i,m_vDpUpper[i], m_vDpUpper[i + 1], pHigh[i],m_iCustomStatusCount);for (auto j = m_minEle; j < pHigh[i];j++) {m_call.OnEnum(i,m_vDpUpper[i], m_vDP[i + 1], j, m_iCustomStatusCount);}for (auto j = m_minEle; j <= m_maxEle;j++) {m_call.OnEnum(i,m_vDP[i], m_vDP[i + 1], j, m_iCustomStatusCount);}}m_call.OnEnum(0,m_vDpUpper[0], m_vDpUpper[1], pHigh[0], m_iCustomStatusCount);for (auto j = m_minEle; j < pHigh[0];j++) {m_call.OnEnum(0,m_vDP[0], m_vDP[1], j, m_iCustomStatusCount);}}ResultType Sum(int iMinCustomStatu, int iMaxCustomStatu) {ResultType ret = 0;for (int i = iMinCustomStatu; i <= iMaxCustomStatu;i++) {ret += m_vDP[0][i] + m_vDpUpper[0][i];}return ret;}ResultType Sum() {return Sum(0, m_iCustomStatusCount - 1);}vector<vector<ResultType>> m_vDP, m_vDpUpper;const ELE m_minEle, m_maxEle;
protected:const int m_iCustomStatusCount;IUpperDPCall<ELE, ResultType>& m_call;
};
ELE:元素的类型,几乎全部是char。
ResultType:记录方案数量的类型,如果:int,long long,自定义数据类型。
minEle:最小元素
maxEle:最大元素。
pHigh, int iEleCount:上限字符串的数量和长度。
Init的大致逻辑:
一,初始化。
二,n = N-1 to 1。如果当前元素等于pHigh[n],dpUp[n]对应dpUp[n+1];如果当前元素小于pHigh[n],dpUp[n]对应dpUp[n+1];任意当前元素,dp[n]对应dp[n+1]。
三,第0个元素等于pHigh[0],则dpUp[0]对应dpUp[1]。第0个元素小于pHigh[0],则dp[0]对应dp[1]。
最高位的取值范围和其它位不同
如:正整数不能以0开始。原理类似上一部分,只描述不同点:
firstMinEle,最高位最小元素。
m_vFirstDP[n][m]:N-n位数,自定义状态为m的方案数。 m_vFirstDP[N]未使用。
template<class ELE, class ResultType>
class CUperrDP2
{
public:CUperrDP2(int iCustomStatusCount, IUpperDPCall<ELE, ResultType>& call, ELE minEle, ELE maxEle, ELE firstMinEle) :m_iCustomStatusCount(iCustomStatusCount), m_call(call), m_minEle(minEle),m_maxEle(maxEle),m_firstMinEle(firstMinEle){}void Init(const ELE* pHigh, int iEleCount){m_vDP.assign(iEleCount + 1, vector<ResultType>(m_iCustomStatusCount));m_vDpUpper = m_vDP;m_vFirstDP = m_vDP;m_call.OnInitEnd(m_vDP.back(), m_vDpUpper.back());//预处理增加的一位for (int i = iEleCount - 1;i > 0;i--) {m_call.OnEnum(i,m_vDpUpper[i], m_vDpUpper[i + 1], pHigh[i], m_iCustomStatusCount);for (auto j = m_minEle; j < pHigh[i];j++) {m_call.OnEnum(i,m_vDpUpper[i], m_vDP[i + 1], j, m_iCustomStatusCount);}for (auto j = m_minEle; j <= m_maxEle;j++) {m_call.OnEnum(i,m_vDP[i], m_vDP[i + 1], j, m_iCustomStatusCount);}for (auto j = m_firstMinEle; j <= m_maxEle;j++) {m_call.OnEnum(i,m_vFirstDP[i], m_vDP[i + 1], j, m_iCustomStatusCount);}}m_call.OnEnum(0,m_vFirstDP[0], m_vDpUpper[1], pHigh[0], m_iCustomStatusCount);for (auto j = m_firstMinEle; j < pHigh[0];j++) {m_call.OnEnum(0,m_vFirstDP[0], m_vDP[1], j, m_iCustomStatusCount);}}ResultType Sum(int iMinCustomStatu, int iMaxCustomStatu) {ResultType ret = 0;for (int i = 0;i + 1 < m_vFirstDP.size();i++) {ret += accumulate(m_vFirstDP[i].begin() + iMinCustomStatu, m_vFirstDP[i].begin() + iMaxCustomStatu + 1, (ResultType)0);}return ret;}ResultType Sum() {return Sum(0, m_iCustomStatusCount - 1);}vector<vector<ResultType>> m_vDP, m_vDpUpper,m_vFirstDP;ELE m_minEle, m_maxEle, m_firstMinEle;
protected:const int m_iCustomStatusCount;IUpperDPCall<ELE, ResultType>& m_call;
};
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测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。