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毕业论文与UML

问题:UML各种图形应该用在本科计算机论文的哪些部分比较合理?

      • 1. 需求分析阶段(对应“需求分析”章节)
      • 2. 系统总体设计阶段(对应“系统设计”章节)
      • 3. 系统详细设计阶段(对应“详细设计”章节)
      • 4. 系统实现与测试阶段(对应“系统实现”“系统测试”章节)
      • 关键使用原则
    • 那么,聪明的你,下面这些图应该放哪里呢?
    • UML 图表
    • FLowchart流程图

这段时间有到了本科同学毕业论文选题阶段, 看到一写论文还是需要继续优化,这里就问豆包了一个问题:UML各种图形应该用在本科计算机论文的哪些部分比较合理。?

豆包给了我如下回答,觉得对即将毕业的同学有一定的帮助作用,与毕业党共勉。

UML图的合理使用能极大提升论文的专业性和可读性。核心原则是**“按需匹配”**,即根据论文不同章节的核心目标,选择能直观传递信息的UML图形。

以下按本科计算机论文的常见章节模块,梳理UML图的合理应用场景。


1. 需求分析阶段(对应“需求分析”章节)

此阶段核心是明确“系统要做什么”,需直观展示用户需求和业务流程,常用两类图。

  • 用例图(Use Case Diagram)
    • 用途:呈现系统的用户角色(Actor)、核心功能(Use Case)及两者间的交互关系。
    • 示例:在“图书管理系统”论文中,用例图可展示“读者”角色的“借书”“还书”用例,“管理员”角色的“添加图书”“查询借阅记录”用例。
  • 活动图(Activity Diagram)
    • 用途:描述复杂业务流程的步骤、分支(如“if-else”)和循环逻辑,适合展示跨角色的协作流程。
    • 示例:用活动图展示“用户在线下单”流程,从“选择商品”→“提交订单”→“支付验证”(成功/失败分支)→“生成订单”的完整步骤。

2. 系统总体设计阶段(对应“系统设计”章节)

此阶段核心是明确“系统整体结构”,需展示模块划分和核心实体关系,常用两类图。

  • 类图(Class Diagram)
    • 用途:描述系统中的核心实体(Class)、属性(Attribute)、方法(Method)及实体间的关联(如继承、聚合、关联)。
    • 注意:本科论文无需绘制所有类,只需展示核心业务类(如“图书”“读者”“订单”类),避免过于复杂。
  • 包图(Package Diagram)
    • 用途:按功能或层级划分系统模块(如“用户管理模块”“商品管理模块”“订单处理模块”),展示模块间的依赖关系。
    • 适用场景:当系统模块较多时,用包图替代复杂的类图,更清晰地呈现整体架构。

3. 系统详细设计阶段(对应“详细设计”章节)

此阶段核心是明确“模块内部如何实现”,需展示对象交互、状态变化等细节,常用三类图。

  • 时序图(Sequence Diagram)
    • 用途:按时间顺序展示多个对象(或模块)的交互过程,重点呈现“谁在什么时候做什么”。
    • 示例:用时序图展示“用户登录”过程中,“客户端”→“认证模块”→“数据库”的消息传递顺序(如“发送登录请求”→“验证账号密码”→“返回验证结果”)。
  • 协作图(Collaboration Diagram)
    • 用途:与时序图功能类似,但更侧重展示对象间的关联关系,而非时间顺序,可作为时序图的补充。
    • 注意:本科论文中选择时序图或协作图其一即可,无需重复使用。
  • 状态图(State Diagram)
    • 用途:描述单个对象的状态变化过程(如“订单”的状态:“待支付”→“已支付”→“待发货”→“已发货”→“已完成”)。
    • 适用场景:当某个核心对象的状态变化复杂时使用,简单场景可省略。

4. 系统实现与测试阶段(对应“系统实现”“系统测试”章节)

此阶段核心是展示“系统如何部署”和“组件依赖”,常用两类图。

  • 部署图(Deployment Diagram)
    • 用途:展示系统的硬件环境(如“服务器”“客户端”“数据库服务器”)和软件模块在硬件上的部署关系。
    • 示例:用部署图标注“Web服务器部署用户管理模块”“数据库服务器部署MySQL数据库”。
  • 组件图(Component Diagram)
    • 用途:展示系统中的组件(如“登录组件”“支付组件”“报表生成组件”)及组件间的依赖关系,适合说明第三方组件的集成(如“集成支付宝支付组件”)。

关键使用原则

  1. 避免冗余:同一信息不重复用多类图展示(如已用时序图说明交互,就不用再画协作图)。
  2. 按需选择:本科论文以“清晰表达”为目标,无需使用所有UML图,一般选择3-5类核心图形即可(如用例图、类图、时序图、部署图)。
  3. 简洁明了:图形中只保留核心元素,避免堆砌过多细节(如类图中只写关键属性和方法,不写所有私有变量)。

那么,聪明的你,下面这些图应该放哪里呢?

图1
图2
图3
图4
图5
图5

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 [这儿][3],

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 [这儿][4].
http://www.dtcms.com/a/487980.html

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