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有哪些好的建站平台,泰兴企业网站建设,wordpress 微博 主题,网上怎么找承包小工程数组是连续的内存空间链表是非连续的内存空间,链表的每个元素都存储了下一个元素的地址,从而使一系列随机的内存地址串在一起。在链表中添加元素需要将元素放入内存,并将其地址存储到前一个元素中。数组支持随机访问某个元素,但是…

数组是连续的内存空间

链表是非连续的内存空间,链表的每个元素都存储了下一个元素的地址,从而使一系列随机的内存地址串在一起。

在链表中添加元素需要将元素放入内存,并将其地址存储到前一个元素中。

数组支持随机访问某个元素,但是链表不能,想要访问最后一个元素,必须从头开始访问

需要在中间插入元素时,链表是更好的选择。

如果你要删除元素呢?链表也是更好的选择,因为只需修改前一个元素指向的地址即可。而
使用数组时,删除元素后,必须将后面的元素都向前移

栈(Stack)是一种遵循后进先出(LIFO, Last In First Out)原则的线性数据结构,其核心特性体现在操作规则、存储方式和应用场景上。以下是栈的详细特性:

1. 后进先出(LIFO)原则

  • 定义:最后入栈的元素会最先出栈,类似于叠放的书本或盘子,只能从顶部取放。
  • 示例:若依次将元素 A, B, C 压入栈,则出栈顺序为 C, B, A

2. 基本操作

  • 压栈(Push):将元素添加到栈顶。
    • 若栈已满(固定大小栈),可能触发栈溢出(Stack Overflow)错误。
  • 弹栈(Pop):移除并返回栈顶元素。
    • 若栈为空,可能触发栈下溢(Stack Underflow)错误。
  • 取栈顶(Peek/Top):返回栈顶元素但不移除。
  • 判空(IsEmpty):检查栈是否为空。
  • 判满(IsFull,仅固定大小栈):检查栈是否已满。

3. 存储方式

  • 数组实现
    • 固定大小,通过索引直接访问栈顶(如 top 指针指向当前栈顶)。
    • 优点:实现简单,访问速度快。
    • 缺点:大小固定,可能浪费空间或溢出。
  • 链表实现
    • 动态大小,通过链表节点逐个连接。
    • 优点:灵活,无溢出风险(除非内存耗尽)。
    • 缺点:需要额外空间存储指针,操作稍慢。

4. 时间复杂度

  • 压栈(Push):O(1)(数组或链表均常数时间)。
  • 弹栈(Pop):O(1)。
  • 取栈顶(Peek):O(1)。
  • 判空/判满:O(1)。

5. 应用场景

  • 函数调用栈:系统自动管理函数调用和返回地址。
  • 表达式求值:如逆波兰表达式(后缀表达式)的计算。
  • 括号匹配:检查括号是否成对出现。
  • 深度优先搜索(DFS):辅助遍历或回溯。
  • 撤销操作(Undo):记录操作历史,支持回退。
  • 浏览器前进/后退:维护访问页面的历史记录。

6. 与队列的区别

  • 队列(Queue):先进先出(FIFO),如排队场景。
  • :后进先出(LIFO),如递归调用或撤销操作。

7. 扩展特性

  • 双栈共享空间:利用一个数组实现两个栈,提高空间利用率。
  • 最小栈(Min Stack):支持在 O(1) 时间内获取栈内最小值。
  • 单调栈:维护栈内元素的单调性,用于解决特定问题(如下一个更大元素)。

队列(Queue)是一种遵循先进先出(FIFO, First In First Out)原则的线性数据结构,其核心特性体现在操作规则、存储方式、应用场景及与栈的对比上。以下是队列的详细特性:

1. 先进先出(FIFO)原则

  • 定义:最先入队的元素会最先出队,类似于现实中排队的场景(先到先服务)。
  • 示例:若依次将元素 A, B, C 入队,则出队顺序为 A, B, C

2. 基本操作

  • 入队(Enqueue):将元素添加到队尾。
    • 若队列已满(固定大小队列),可能触发队列溢出(Queue Overflow)错误。
  • 出队(Dequeue):移除并返回队首元素。
    • 若队列为空,可能触发队列下溢(Queue Underflow)错误。
  • 取队首(Front/Peek):返回队首元素但不移除。
  • 判空(IsEmpty):检查队列是否为空。
  • 判满(IsFull,仅固定大小队列):检查队列是否已满。

3. 存储方式

  • 数组实现(静态队列)
    • 固定大小,通过两个指针(front 和 rear)分别指向队首和队尾。
    • 循环队列优化:解决“假溢出”问题(即队尾到达数组末尾但队首有空位时,通过取模运算循环利用空间)。
    • 优点:实现简单,访问速度快。
    • 缺点:大小固定,可能浪费空间或溢出。
  • 链表实现(动态队列)
    • 动态大小,通过链表节点逐个连接。
    • 优点:灵活,无溢出风险(除非内存耗尽)。
    • 缺点:需要额外空间存储指针,操作稍慢。

4. 时间复杂度

  • 入队(Enqueue):O(1)(数组或链表均常数时间)。
  • 出队(Dequeue):O(1)。
  • 取队首(Front/Peek):O(1)。
  • 判空/判满:O(1)。

5. 应用场景

  • 任务调度:操作系统中的进程调度、打印任务队列。
  • 消息传递:消息队列(如 RabbitMQ、Kafka)实现异步通信。
  • 广度优先搜索(BFS):辅助遍历图或树结构。
  • 缓冲区管理:如网络数据包的缓存、键盘输入缓冲。
  • 生产者-消费者模型:多线程中协调生产者和消费者的速度差异。
  • 滑动窗口问题:维护窗口内的元素顺序(如最大值/最小值计算)。

6. 与栈的区别

特性队列(Queue)栈(Stack)
原则先进先出(FIFO)后进先出(LIFO)
操作顺序入队(队尾),出队(队首)压栈(栈顶),弹栈(栈顶)
典型应用BFS、任务调度、消息队列DFS、函数调用、撤销操作

7. 扩展特性

  • 双端队列(Deque)
    • 支持在队首和队尾同时进行插入和删除操作(如 Python 的 collections.deque)。
  • 优先队列(Priority Queue)
    • 元素按优先级出队(如最小堆或最大堆实现)。
  • 阻塞队列
    • 当队列为空时,出队操作会阻塞直到有元素;队列满时,入队操作会阻塞直到有空位(常用于生产者-消费者模型)。
  • 并发队列
    • 线程安全的队列实现(如 Java 的 ConcurrentLinkedQueue),支持多线程并发操作。
http://www.dtcms.com/a/487691.html

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