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C++ --- 模版初阶

1、泛型编程

如何实现一个交换函数呢?我们这大概可以这样实现:

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}void Swap(char& left, char& right)
{char temp = left;left = right;right = temp;
}void Swap(double& left, double& right)
{double temp = left;left = right;right = temp;
}
......

使用函数重载虽然可以实现,但是有以下几个弊端:

1、重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数

2、代码的可维护性也比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

此时,在C++中存在一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省很多。正巧前人早已将树栽好,我们只需要在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的统用代码,是代码复用的一种手段,模版是泛型编程的基础。

2、函数模版

(1)函数模板的概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

(2)函数模板格式

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{T temp = left;left = right;right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(这里要特别注意:不能使用struct代替class)

(3)函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具,所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

在编译器编译阶段,在使用函数模板时,编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

(4)函数模板的实例化

函数模板的实例化分为:1、隐式实例化和2、显式实例化

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& rght)
{return left + right;
}int main()
{int a1 = 1;int a2 = 5;double d1 = 2.9;double d2 = 3.4;Add(a1, a2);Add(d1, d2);/*以下这个语句不能通过编译,因为在编译期间,但编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,通过实参a1将T推演为int,通过实参将T推演为double类型但是模板参数中只有一个T,编译器无法确定应该将T确定为int或者double类型而报错要注意的是:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,
因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅*/Add(a1, d2);//这是错误的写法//此时有俩种处理方式:1、用户自己来强制转换2、使用显式实例化Add(a1,(int)d1);//强制转换return 0;
}

显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& rght)
{return left + right;
}int main()
{int a = 98;double b = 1.2;Add<int>(a, b);return 0;
}

如果类型不匹配编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法成功转换,编译器会报错。

(5)模板参数的匹配原则

1、一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板参数。


#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}template<typename T>
T Add(T& left, T& right)
{return left + right;
}
void Test()
{Add(1,2);Add<int>(1,2);}

2、对于非模板函数和同名函数模板如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生一个实例,如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数那么将选择模板

#include<iostream>
using namespace std;//专门处理int的加法函数int Add(int left, int right)
{return left + right;
}
//通用加法函数template<typename T1,typename T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}
void Test()
{Add(1, 2);/*与非函数模板完全匹配,不需要函数模板实例化*/Add(1, 2.0);/*模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数*/
}

模板函数不允许自动类型转换,但是普通函数可以进行自动类型转换。

3、类模板

(1)类模板的定义格式

#include<iostream>
using namespace std;
//类模板的定义
template<typename T>
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 4){_array = new T[capacity];_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const T& data);//声明入栈函数
private:T* _array;size_t _capacity;size_t _size;};//模板不建议声明和定义分离到俩个文件.h和.cpp会出现链接错误
//模板成员函数的实现
//模板函数如果在类外实现,需要重复写template<class T>声明
//并且通过Stack<T>::指明是属于Stack模板类的成员函数。
template <class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{//扩容_array[_size] = data;++_size;
}
int main()
{//模板类的使用(实例化)Stack<int> st1;//int Stack < double > st2;//double ,,  Stack是类名,Stack<int>才是真正的类return 0;

(2)类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟上< >,然后将实例化的类型放在<>中间即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

//模板类的使用(实例化)Stack<int> st1;//实例化一个存储int类型的栈对象st1 Stack < double > st2;//double ,  Stack是类名,Stack<int>才是真正的类

http://www.dtcms.com/a/486227.html

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