《不一样的数据结构之—顺序表》
《不一样的数据结构之—顺序表》
文章目录
- 《不一样的数据结构之—顺序表》
- 前言
- 一、顺序表的概念
- 1.1 线性表的定义
- 1.2 线性表的顺序存储-顺序表
- 二、顺序表的模拟实现
- 2.1创建
- 2.2添加⼀个元素
- 2.2.1尾插
- 2.2.2头插
- 2.2.3任意位置插入
- 2.3删除⼀个元素
- 2.3.1尾删
- 2.3.2头删
- 2.3.3任意位置删
- 2.4查找元素
- 2.4.1按值查找
- 2.4.2按位置查找
- 2.5 修改元素
- 2.6 清空顺序表
- 2.7所有测试代码
- 总结
前言
本系列讲解算法竞赛的数据结构在算法竞赛中,我们主要关⼼的其实是时间开销,空间上是基本够用的,因此我们是使用庞大的数组实现的话不多说冲!
一、顺序表的概念
1.1 线性表的定义
线性表是n 个具有相同特性的数据元素的有序序列。
线性表在逻辑上可以想象成是连续的⼀条线段,线段上有很多个点,⽐如下图:
故线性表是⼀个比较简单和基础的数据结构
1.2 线性表的顺序存储-顺序表
线性表的顺序存储就是顺序表。
如果下图中的方格代表内存中的存储单元,那么存储顺序表中 这个元素就是放在连续的位置上:
⼤家会发现,这不就是⽤⼀个数组把这些元素存储起来了嘛?是的,顺序表就是通过数组来实现的。
二、顺序表的模拟实现
PS:往后实现各种数据结构的时候,如果不做特殊说明,默认里面存储的就是int类型的数据。
2.1创建
//创建
const int N = 1e5 + 10; // 定义静态数组的最⼤⻓度
int a[N],n; // 直接创建⼀个⼤数组来实现顺序表, n 表⽰当前有多少个元素
2.2添加⼀个元素
2.2.1尾插
//尾插
void puch_back(int x)
{a[++n] = x; // 下标为 0 的位置空出来 // 这样操作⼀般根据个⼈习惯,也可以从 0 开始计数 // 不过有些问题从 1 计数,处理起来可以不⽤考虑边界情况 // 后续学习更深的算法的时候,就会感受到
}
时间复杂度:
直接放在后⾯即可,时间复杂度为O(1)
2.2.2头插
//头插
void puch_front(int x)
{// 要把所有的元素全部右移⼀位,然后再放到头部位置 for (int i = n; i >= 1; i--){a[i + 1] = a[i];}a[1] = x;// 把 x 放在⾸位 n++; //不要忘记总个数 +1
}
时间复杂度:
由于需要将所有元素右移⼀位,时间复杂度为O(N) 。
2.2.3任意位置插入
// 任意位置插⼊ - 在位置 p 处,插⼊⼀个 x
void insert(int x, int p)
{for (int i = n; i >= p; i--) // 注意顺序不要颠倒 {a[i + 1] = a[i];}a[p] = x;n++; //// 不要忘记总个数 +1
}
时间复杂度:
最坏情况下需要数组中所有元素右移,时间复杂度为O(N) 。
2.3删除⼀个元素
2.3.1尾删
//尾删
void pop_back()
{n--;
}
时间复杂度:
显然是O(1) 。
2.3.2头删
//头删
void pop_front()
{// 把所有元素向前移动⼀位 for (int i = 2; i <= n; i++){a[i - 1] = a[i];}n--; // 总个数 -1
}
时间复杂度:
需要所有元素整体左移,时间复杂度为O(N) 。
2.3.3任意位置删
//任意位置删
void erase(int p)
{//把所有元素向前移动⼀位for (int i = p + 1; i <= n; i++){a[i - 1] = a[i];}n--; // 总个数 -1
}
时间复杂度:
最坏情况下,所有元素都需要左移,时间复杂度为O(N) 。
2.4查找元素
2.4.1按值查找
// 查找这个数第⼀次出现的位置,找不到返回 0
int find(int x)
{for (int i = 1; i <= n; i++){if (a[i] == x)return i;}return 0;
}
时间复杂度:
最坏情况下需要遍历整个数组,时间复杂度为O(N) 。
2.4.2按位置查找
// 返回 p 位置的数
int at(int p)
{return a[p];
}
时间复杂度:
这就是顺序表随机存取的特性,只要给我⼀个下标,就能快速访问到该元素。
时间复杂度为O(1) 。
2.5 修改元素
// 把 p 位置的数修改成 x
void change(int p, int x)
{a[p] = x;
}
时间复杂度:
这就是顺序表随机存取的特性,只要给我⼀个下标,就能快速访问到该元素。时间复杂度为O(1) 。
2.6 清空顺序表
// 清空顺序表
void clear()
{n = 0;
}
时间复杂度:
要注意,我们⾃⼰实现的简单形式是O(1) 。
但是,严谨的⽅式应该是O(N) 。
2.7所有测试代码
#include <iostream>
using namespace std;//创建
const int N = 1e5 + 10; // 定义静态数组的最⼤⻓度
int a[N],n; // 直接创建⼀个⼤数组来实现顺序表, n 表⽰当前有多少个元素 //打印
void print()
{for (int i = 1; i <= n; i++)cout << a[i] << " ";cout << endl;
}//尾插
void push_back(int x)
{a[++n] = x; // 下标为 0 的位置空出来 // 这样操作⼀般根据个⼈习惯,也可以从 0 开始计数 // 不过有些问题从 1 计数,处理起来可以不⽤考虑边界情况 // 后续学习更深的算法的时候,就会感受到 }//头插
void push_front(int x)
{// 要把所有的元素全部右移⼀位,然后再放到头部位置 for (int i = n; i >= 1; i--){a[i + 1] = a[i];}a[1] = x;// 把 x 放在⾸位 n++; //不要忘记总个数 +1
}// 任意位置插⼊ - 在位置 p 处,插⼊⼀个 x
void insert(int x, int p)
{for (int i = n; i >= p; i--) // 注意顺序不要颠倒 {a[i + 1] = a[i];}a[p] = x;n++; //// 不要忘记总个数 +1
}//尾删
void pop_back()
{n--;
}//头删
void pop_front()
{// 把所有元素向前移动⼀位 for (int i = 2; i <= n; i++){a[i - 1] = a[i];}n--; // 总个数 -1
}//任意位置删
void erase(int p)
{//把所有元素向前移动⼀位for (int i = p + 1; i <= n; i++){a[i - 1] = a[i];}n--; // 总个数 -1
}// 查找这个数第⼀次出现的位置,找不到返回 0
int find(int x)
{for (int i = 1; i <= n; i++){if (a[i] == x)return i;}return 0;
}// 返回 p 位置的数
int at(int p)
{return a[p];
}// 把 p 位置的数修改成 x
void change(int p, int x)
{a[p] = x;
}// 清空顺序表
void clear()
{n = 0;
}int main()
{// 测试尾插 push_back(2);print();push_back(5);print();push_back(1);print();push_back(3);print();// 测试头插 push_front(10);print();// 测试任意位置插⼊ insert(3, 0);print();//测试尾删 cout << "尾删:" << endl; pop_back();print();pop_back();print();pop_front();pop_front();print();//测试任意位置删除 cout << "任意位置删除:" << endl; erase(3);print();erase(2);print();erase(4);print();for (int i = 1; i <= 10; i++){cout << "查找" << i << ": ";cout << find(i) << endl;return 0;
}
总结
希望大家多多支持,我们下期再见!