Day02_刷题niuke20251003
试卷01
试卷02
具体试卷
单选题
C++
C语言
1.
对于函数void f(int x);,下面调用正确的是()
A
int y=f(9);
B
f(9);
C
f(f(9));
D
x=f();
正确答案:B
官方解析:
分析该函数声明 void f(int x), 它的特点是:
- 返回值类型为void,表示不返回任何值
- 需要一个int类型的参数x
B选项 f(9) 是正确的,因为:
- 传入了符合要求的int类型参数9
- void类型的函数调用不需要接收返回值
其他选项错误原因分析:
A错误:int y = f(9) 试图将void类型的函数返回值赋值给变量y,这是不允许的
C错误:f(f(9)) 是嵌套调用,内层f(9)的返回值为void,不能作为外层函数的参数,因为外层函数需要int类型参数
D错误:f() 没有传入参数,而函数声明要求必须传入一个int类型参数;另外x=f()既没有传参数,又试图将void返回值赋值给变量
总的来说,这道题主要考察了对void返回值类型的理解,以及函数调用时参数传递的基本规则。知识点:C++、C语言
题友讨论(8)
单选题
C语言
2.
以下程序的输出结果是()
1
2
3
4
main() {
int
a = 5, b = 4, c = 6, d;
printf(
"%d\n"
, d = a > b ? (a > c ? a : c) :(b));
}
A
5
B
4
C
6
D
不确定
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C语言中条件运算符的优先级和执行过程。
代码中使用了嵌套的条件运算符(三目运算符),让我们一步步分析表达式 d = a > b ? (a > c ? a : c) : (b) 的执行过程:
1. 首先判断 a > b,其中 a=5,b=4
5 > 4 为真,所以会执行第一个分支 (a > c ? a : c)
2. 在第一个分支中继续判断 a > c,其中 a=5,c=6
5 > 6 为假,所以返回 c 的值,即 6
3. 最终这个表达式的值为 6,并赋值给变量 d
4. printf 输出 d 的值,即 6
所以 C 选项是正确答案。
分析其他选项:
A选项(5)错误:虽然 a=5,但在嵌套条件运算中 a > c 为假,不会返回 a 的值
B选项(4)错误:因为 a > b 为真,所以不会执行选择 b 的分支
D选项(不确定)错误:程序的执行过程是确定的,可以准确计算出结果
这个题目很好地体现了条件运算符的执行顺序和嵌套使用的特点,理解这一点对正确解答至关重要。知识点:C语言
题友讨论(4)
单选题
C语言
3.
在一个嵌入式系统中,存储一个32位的数据0x87654321到地址9000H~9003H,小端方式存储,则9000H地址中存放的数据是()
A
0x21
B
0x43
C
0x65
D
0x87
正确答案:A
官方解析:暂无官方题目解析,去讨论区看看吧!
知识点:C语言
题友讨论(0)
单选题
C语言
4.
下列程序的运行结果是()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <stdio.h>
main() {
int
x=1,y=2,a=3,b=4;
switch
(x) {
case
1:
switch
(y) {
case
1:b++;
case
2:a++;
break
;
}
case
2:
++a;
b++;
break
;
case
3:
a++;
++b;
}
printf
(
"a=%d,b=%d\n"
,a,b);
}
A
a=3,b=4
B
a=5,b=5
C
a=2,b=1
D
a=1,b=2
正确答案:B
官方解析:
这段代码涉及嵌套switch语句的执行流程和break语句的作用。让我们逐步分析代码的执行过程:
1. 初始值:x=1, y=2, a=3, b=4
2. 执行流程:
- 进入外层switch(x),x=1,匹配到case 1
- 进入内层switch(y),y=2,匹配到case 2
- 执行a++,此时a变为4
- 遇到break,跳出内层switch
- 继续执行外层switch的case 2部分(因为没有break造成的case穿透)
- 执行++a,a变为5
- 执行b++,b变为5
- 遇到break,跳出外层switch
3. 最终结果:a=5, b=5,所以B选项正确
其他选项分析:
- A选项(a=3,b=4)错误:这是初始值,没有考虑代码执行过程
- C选项(a=2,b=1)错误:完全偏离了程序执行结果
- D选项(a=1,b=2)错误:同样偏离了程序执行结果
这道题的关键点是:
1. 嵌套switch的执行顺序
2. case穿透现象:如果没有break语句,会继续执行下一个case
3. break只能跳出当前层级的switch语句知识点:C语言
题友讨论(7)
单选题
C++
C语言
5.
对于32位系统,定义 int **a[3][4], 则变量a占有的内存空间为:_____
A
12
B
24
C
48
D
96
正确答案:C
官方解析:
在32位系统中分析变量 int **a[3][4] 的内存占用:
1. 首先理解声明的含义:
- a是一个3×4的二维数组
- 数组的每个元素都是一个int型的二级指针(int**)
2. 计算内存大小:
- 在32位系统中,所有指针类型都占4字节
- 数组大小是3×4=12个元素
- 每个元素是一个int类型的二级指针,占4字节
- 总内存 = 12 × 4 = 48字节
因此选项C(48)是正确答案。
分析其他选项:
A(12)错误:可能是只计算了数组元素个数,忽略了每个元素占用的字节数
B(24)错误:计算有误,没有正确理解指针大小或数组维度
D(96)错误:过大,可能错误地认为每个元素占用8字节
补充说明:
- 数组a中存储的是int类型的二级指针,而不是直接存储int值
- 不要混淆指针变量的大小和它所指向的数据类型的大小
- 在32位系统中,不管指针指向什么类型,指针本身都是4字节知识点:C++、C语言
题友讨论(33)
单选题
C++
C语言
6.
设以下变量均为int类型,表达式的值不为9的是()
A
(x=y=8,x+y,x+1)
B
(x=y=8,x+y,y+1)
C
(x=8,x+1,y=8,x+y)
D
(y=8,y+1,x=y,x+1)
正确答案:C
官方解析:
本题考察逗号表达式和赋值运算的执行顺序。逗号表达式会从左到右依次执行,整个表达式的值是最后一个表达式的值。
先分析正确答案C: (x=8,x+1,y=8,x+y)
执行顺序:
1. x=8
2. x+1=9(但这个值没有被使用)
3. y=8
4. x+y=16
所以C选项的最终结果是16,不是9。
分析其他选项:
A: (x=y=8,x+y,x+1)
1. x和y都赋值为8
2. x+y=16(未使用)
3. x+1=9
最终结果为9
B: (x=y=8,x+y,y+1)
1. x和y都赋值为8
2. x+y=16(未使用)
3. y+1=9
最终结果为9
D: (y=8,y+1,x=y,x+1)
1. y=8
2. y+1=9(未使用)
3. x=y=8
4. x+1=9
最终结果为9
因此只有C选项的表达式结果不为9,其值为16。知识点:C++、C语言
题友讨论(14)
单选题
C语言
7.
用C语言实现的算法可以没有输出但必须要有输入。
A
正确
B
错误
正确答案:B
官方解析:
算法5大特征:确定性,能行性,输入,输出,有穷性/有限性
缺少一不可
知识点:C语言
题友讨论(13)
单选题
C语言
8.
下列字符序列中,可用作为C语言标识符的一组字符序列是( )
A
S.b,sum,average,_above
B
class,day,lotus_1,2day
C
#md,&12x,month,student_n!
D
D56,r_1_2,name,_st_1
正确答案:D
官方解析:
C语言标识符的命名规则要求首字符必须是字母或下划线,后续字符只能是字母、数字或下划线。D选项中所有字符序列(D56,r_1_2,name,_st_1)都完全符合这些规则,因此D是正确答案。
让我们逐一分析其他选项的错误原因:
A选项中的"S.b"包含了点号(.),不符合标识符命名规则。其他字符序列(sum,average,_above)是合法的。
B选项中的"2day"以数字开头,违反了标识符必须以字母或下划线开头的规则。另外"class"是C语言的关键字,不能用作标识符。
C选项中包含了多个非法字符:
- "#md"包含特殊字符#
- "&12x"包含特殊字符&
- "student_n!"包含感叹号!
这些特殊字符都不允许出现在C语言标识符中。
总的来说,合法的C语言标识符需要遵循以下规则:
1. 只能由字母、数字和下划线组成
2. 第一个字符必须是字母或下划线
3. 不能使用C语言的关键字
4. 区分大小写
D选项中的所有标识符都完全符合这些规则,因此是唯一正确的选项。知识点:C语言
题友讨论(9)
单选题
C++
C语言
9.
已知int i=0,x=0;,在下面while语句执行时循环次数为()
1
2
3
4
while
(!x && i< 3) {
x++;
i++;
}
A
4
B
3
C
2
D
1
正确答案:D
官方解析:
这道题目需要我们分析while循环的执行过程。
通过代码执行过程分析:
1. 初始状态: i=0, x=0
2. 第一次循环:条件 !x(为true) && i<3(为true)成立
- x自增为1
- i自增为1
3. 第二次判断:!x(此时x=1,!x为false) && i<3(为true)
- 由于是与运算(&&),第一个条件为false,整个条件为false
- 循环终止
所以D选项(1次)是正确答案,因为循环只执行了1次就结束了。
分析其他选项错误原因:
A(4次)错误:循环在第一次执行后x就变为1,使得!x为false,不可能执行4次
B(3次)错误:同样因为x的值变化导致无法继续循环
C(2次)错误:第二次判断时条件就已经不成立
这道题的关键点是:
1. 理解逻辑非运算符(!)的作用
2. 理解短路与(&&)运算的特性
3. 注意跟踪变量x的值变化对循环条件的影响知识点:C++、C语言
题友讨论(9)
单选题
C语言
10.
下列选项中,不能作为C语言标识符的是:
A
B
FOR
C
%a
D
_00
正确答案:C
官方解析:
C语言的标识符必须由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线,标识符中的英文字母区分大小写。同时不能与关键字重复。
ABD项都不是关键字且满足标识符的组成规则(注意for是关键字,但是FOR不是关键字),C项中%是特殊符号不能作为标识符的组成部分。
知识点:C语言
题友讨论(3)
单选题
C语言
11.
有以下定义和语句
1
2
int
a[3][2] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, *p[3];
p[0] = a[1];
则*(p[0]+1)所代表的数组元素是()
A
a[0][1]
B
a[1][0]
C
a[1][1]
D
a[1][2]
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C语言中指针数组和二维数组的基本概念。让我们逐步分析:
1. 首先理解初始状态:
- a[3][2]是一个3行2列的二维数组,初始化值为{{1,2}, {3,4}, {5,6}}
- p[3]是一个指针数组,包含3个指向int类型的指针
- p[0] = a[1]这条语句让p[0]指向a[1]的首地址,即指向3
2. 分析表达式*(p[0]+1):
- p[0]指向a[1]的首地址,即指向3
- p[0]+1表示指针向后移动一个元素
- 因此*(p[0]+1)就是访问a[1][1],值为4
所以C选项a[1][1]是正确答案。
分析其他选项:
A错误:a[0][1]的值是2,不是题目所求的元素
B错误:a[1][0]的值是3,是p[0]指向的第一个元素,而不是p[0]+1指向的元素
D错误:a[1][2]已经超出了数组的有效范围,这是一个非法访问
通过这个分析我们可以看出,理解指针运算和数组访问的关系是解决此类问题的关键。知识点:C语言
题友讨论(11)
单选题
C++
C语言
12.
下面关于delete描述错误的是()
A
它必须用于new返回的指针
B
使用它删除对象时要调用析构函数
C
对一个指针可以使用多次该运算符
D
指针名前只有一对方括号符号,不管所删除数组的维数
正确答案:C
官方解析:
delete运算符用于释放动态分配的内存空间,C选项错误是因为不能对同一个指针多次使用delete运算符,这样会导致程序运行时错误。对已经释放的内存再次使用delete会引起未定义行为。
分析其他选项:
A正确:delete运算符确实必须用于由new运算符返回的指针。对非new分配的内存使用delete是错误的。
B正确:使用delete删除对象时会自动调用该对象的析构函数,这是C++中对象生命周期管理的重要机制。
D正确:使用delete[]删除数组时,只需要一对方括号,不管数组的维数是多少。系统会根据new时分配的内存大小正确释放整个数组空间。
补充说明:
- 使用delete时要确保指针有效且指向new分配的内存
- delete后应将指针置空,避免产生悬挂指针
- 对于动态分配的数组,必须使用delete[]而不是delete来释放
- 建议使用智能指针来自动管理动态内存,避免手动delete可能带来的问题知识点:C++、C语言
题友讨论(21)
单选题
C++
C语言
13.
1
2
3
4
5
int
main()
{
char
*p =
"hello,world"
;
return
0;
}
p和"hello,world"存储在内存哪个区域?
A
栈,堆
B
栈,栈
C
堆,只读存储区
D
栈,只读存储区
正确答案:D
官方解析:
在这道题目中,需要理解指针和字符串在内存中的存储位置。
指针变量p是在函数main中定义的局部变量,因此p本身存储在栈区。而字符串常量"hello,world"是一个字符串字面量,它存储在程序的只读存储区(也称为常量区)。所以D选项"栈,只读存储区"是正确的。
分析其他选项的错误原因:
A选项"栈,堆"错误:字符串常量不会存储在堆区,堆区是用于动态分配内存的区域。
B选项"栈,栈"错误:字符串常量是只读的,不能存储在栈区,必须存储在只读存储区。
C选项"堆,只读存储区"错误:指针变量p是局部变量,必定存储在栈区而不是堆区。
补充说明:
1. 栈区主要存放局部变量、函数参数等
2. 只读存储区存放字符串常量和const常量
3. 这里的p是指向字符串常量的指针,修改p指向的内容会导致程序运行错误知识点:C++、C语言
题友讨论(40)
单选题
C++
C语言
14.
以下程序运行后的输出结果是()
1
2
3
4
5
6
int
main() {
int
a=1,b=2,m=0,n=0,k;
k=(n=b<a)&&(m=a) ;
printf
(
"%d,%d\n"
,k,m);
return
0;
}
A
0,0
B
0,1
C
1,0
D
1,1
正确答案:A
官方解析:
这道题目考察了C语言中的逻辑运算符和赋值运算符的理解。
关键表达式是 k=(n=b
1. 首先计算 b2. n=b3. 由于&&是短路运算符,当左操作数为0时,不再计算右操作数
4. 因此 m=a 这个赋值操作不会执行,m保持初始值0
5. 最终k的值为0(左操作数的值)
所以输出结果为 k=0,m=0,对应选项A。
分析其他选项的错误原因:
B选项(0,1)错误:因为短路运算导致m=a未执行,m不会得到1
C选项(1,0)错误:由于bD选项(1,1)错误:既不符合k的计算结果,也不符合短路运算的特性
这个题目的关键是理解:
1. 逻辑与(&&)的短路特性
2. 关系运算符的优先级高于赋值运算符
3. 赋值表达式的值就是所赋的值知识点:C++、算法工程师、2018、C语言
题友讨论(18)
单选题
C语言
15.
int (*p)[5]; 定义的是
A
p是一个指针数组,该数组中的每一个元素都是一个整型指针
B
p是一个数组的指针,该指针指向一个长度为5的整型数组
C
p是一个函数指针,该指针指向一个参数为5的函数
D
p是一个指针函数,该函数的返回值为一个整型指针
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察了C语言中指针定义的理解。int (*p)[5] 中的p是一个指向数组的指针,具体来说是指向一个包含5个整型元素的数组的指针,因此B选项正确。
让我们详细分析每个选项:
B正确:(*p)表示p是一个指针,[5]表示这个指针指向一个长度为5的数组,int表示数组元素类型是整型。这种声明方式常用于处理二维数组或需要指向整个数组的场景。
其他选项错误原因:
A错误:指针数组的声明应该是 int *p[5],表示一个数组,数组中包含5个整型指针。而题目中的声明形式完全不同。
C错误:函数指针的声明形式应该是 int (*p)(参数列表),而题目中的[5]不是函数参数,而是数组长度。
D错误:指针函数的声明应该是 int* p(),表示一个返回整型指针的函数。而题目中的声明包含[5],明显不是函数声明。
记忆要点:区分指针数组(int *p[n])和数组指针(int (*p)[n])的关键在于括号的位置,括号内是指针名时表示数组指针,括号外是数组名时表示指针数组。知识点:C语言
题友讨论(8)
单选题
C语言
16.
以下程序输出结果是:
1
2
3
4
5
6
7
8
int
main ()
{
int
m=
5
;
if
(m++>
5
)
printf (
"%d\n"
,m);
else
printf (
"%d\n"
,m--);
}
A
7
B
6
C
5
D
4
正确答案:B
官方解析:
第一行给m赋值为5,第二行进行if条件的判断,因为m++是先取m的值拿来用再m的值自增1,所以if(m++>5)printf("%d\n",m);首先判断if条件不成立,m值自增1后等于6,然后再执行else分支的内容,将m的值打印出来后,m再自减。故打印结果就是6。
知识点:C语言
题友讨论(5)
单选题
C语言
17.
若有以下定义语句double a[8],*p=a;int i=5;对数组元素错误的引用是( )
A
*a
B
a[5]
C
*(p+1)
D
p[8]
正确答案:D
官方解析:
在给定的代码中,double a[8]定义了一个包含8个元素的double类型数组,*p=a表示指针p指向数组a的首地址,i=5是一个整型变量。
D选项 p[8] 是错误的引用,因为它试图访问数组的第9个元素(下标从0开始),超出了数组的有效范围(0-7),这会导致数组越界访问。
分析其他选项:
A. *a 正确 - 表示对数组首元素的引用,等价于a[0]
B. a[5] 正确 - 表示访问数组的第6个元素,在数组范围内
C. *(p+1) 正确 - 表示访问数组的第2个元素,等价于a[1],在数组范围内
这道题目主要考察了:
1. 数组下标的有效范围
2. 指针运算和数组访问的等价关系
3. 不同形式的数组元素访问方式
需要注意的是,在C/C++中,数组越界访问是一个常见的编程错误,可能导致程序运行时错误或不可预期的结果。良好的编程习惯应当始终确保数组访问在有效范围内。知识点:C语言
题友讨论(0)
单选题
C++
C语言
18.
下面选项中关于编译预处理的叙述正确的是()
A
预处理命令行必须使用分号结尾
B
凡是以#号开头的行,都被称为编译预处理命令行
C
预处理命令行不能出现在程序的最后一行
D
预处理命令行的作用域是到最近的函数结束处
正确答案:B
官方解析:
C语言中的编译预处理是编译过程的第一个阶段,B选项正确,因为在C语言中,所有以#开头的命令行都是预处理命令,如#include、#define、#ifdef等,这些命令都会在编译之前被预处理器处理。
分析其他选项的错误原因:
A错误:预处理命令行不需要使用分号结尾。实际上,预处理命令行的结尾不应该加分号,这是区别于普通C语言语句的一个特征。
C错误:预处理命令行可以出现在程序的任何位置,包括最后一行。预处理指令的位置没有这样的限制。
D错误:预处理命令的作用域并非到最近的函数结束处。不同预处理命令有不同的作用域规则:
- #define的作用域是从其定义处开始,直到文件末尾或遇到#undef
- #include的作用是将指定文件的内容插入到当前位置
- 条件编译指令(如#ifdef)的作用域是到对应的#endif为止
因此,预处理命令的作用域是由具体命令类型决定的,而不是由函数范围决定的。知识点:C++、C语言
题友讨论(10)
单选题
C语言
19.
如何定义一个int类型的指针数组,数组元素个数为10个:
A
int a[10];
B
int (*a)[10];
C
int *a[10];
D
int (*a[10])(int);
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C语言中指针数组的声明方式。C选项 int *a[10] 是正确答案,它定义了一个包含10个int类型指针的数组。这里的每个数组元素都是一个指向int类型的指针。
分析其他选项:
A选项 int a[10] 错误:
这是定义一个普通的整型数组,而不是指针数组。它包含10个int类型的元素。
B选项 int (*a)[10] 错误:
这是一个指向包含10个int元素的数组的指针,也就是数组指针,而不是指针数组。这种声明方式与题目要求不符。
D选项 int (*a[10])(int) 错误:
这是声明了一个函数指针数组,数组中的每个元素都是指向某个返回值为int、参数为int的函数的指针。这与题目要求的int类型指针数组不符。
需要注意的是,C选项 int *a[10] 中,[]的优先级高于*,所以它首先是一个数组,数组的元素类型是int*,即指向整型的指针。这正是题目所要求的int类型的指针数组。知识点:C语言
题友讨论(26)
单选题
C++
C语言
20.
头文件已经正常包含,以下代码在VS IDE上编译和运行结果是
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class
A{
public
:
void
test(){
printf
(
"test A"
);}
};
int
main()
{
A *pA = NULL;
pA->test();
return
0;
}
A
编译出错
B
程序运行奔溃
C
输出"test A"
D
输出乱码
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C++中空指针调用成员函数的特殊情况。选项C "输出test A"是正确的,因为在这种情况下程序确实能够正常输出"test A"。
这是因为test()是一个非虚函数,在编译时就确定了函数调用的地址。当通过指针调用非虚函数时,编译器会将其转换为直接的函数调用,不会去解引用this指针。也就是说,虽然pA是空指针,但调用test()函数时并不需要用到this指针,所以不会导致程序崩溃。
分析其他选项:
A错误:代码在语法上完全正确,可以正常编译通过
B错误:由于是非虚函数调用,不需要解引用空指针,因此不会崩溃
D错误:程序会正常输出"test A",不会输出乱码
需要注意的是,虽然这段代码能够正常运行,但这种编程方式是不推荐的。通过空指针调用成员函数容易引起误解,增加代码的不可维护性。在实际开发中,我们应该在调用成员函数前先确保指针不为空。知识点:C++、C语言
题友讨论(54)
单选题
C语言
21.
下面是一段C语言程序:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <stdio.h>
void
foo(
int
b[][3]){
++b;
b[1][1] = 9;
}
int
main(){
int
a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
foo(a);
printf
(
"%d"
, a[2][1]);
}
则程序的输出是()
A
8
B
9
C
7
D
以上均不对
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察了C语言中二维数组作为函数参数时的指针操作和数组访问。
让我们逐步分析程序的执行过程:
1. main函数中定义了一个3×3的二维数组a并初始化。
2. 当数组a传递给foo函数时,形参b实际上是一个指向"包含3个int元素的数组"的指针。
3. 在foo函数中:
- ++b操作使指针向前移动一行,相当于指向了a[1]
- b[1][1]=9的实际效果是修改了a[2][1]的值
原因是:
- b已经指向了a[1]
- b[1]就是向后偏移一行,即a[2]
- 所以b[1][1]就是a[2][1]
4. 所以当执行printf("%d",a[2][1])时,会输出9
因此B选项(9)是正确答案。
分析其他选项:
A(8)错误:原始数组中a[2][1]的值确实是8,但经过foo函数的修改后已变成9
C(7)错误:7在原始数组中是a[2][0]的值,而不是a[2][1]的值
D(以上均不对)错误:因为B选项是正确的
这个题目很好地体现了C语言中二维数组在作为函数参数时的特性,以及指针运算对数组访问的影响。知识点:C语言
题友讨论(51)
单选题
C++
C语言
22.
()是用同一个名字引用的相关变量的集合。
A
结构
B
联合
C
变量
D
枚举
正确答案:A
你的答案:B
官方解析:
"结构"是正确答案,因为结构(struct)是C语言中用来将多个相关变量组合在一起的复合数据类型。通过结构,我们可以使用同一个名字来引用这些相关的变量集合,使得数据的组织和管理更加方便。
分析其他选项:
B选项"联合"错误:联合(union)虽然也是复合数据类型,但它的特点是所有成员共享同一块内存空间,而不是将相关变量组合在一起。
C选项"变量"错误:变量是用来存储单个数据的基本单元,不能表示多个相关变量的集合。
D选项"枚举"错误:枚举(enum)是用来定义一组具有离散值的常量,不是用来组织相关变量的集合。
在实际编程中,结构的这种特性使其成为组织和管理相关数据的重要工具。比如可以用结构来表示学生信息(包含学号、姓名、成绩等)或者坐标点(包含x、y坐标)等相关数据的集合。这些相关变量通过结构名统一引用和访问,大大提高了代码的可读性和可维护性。知识点:C++、C++工程师、C语言
题友讨论(16)
单选题
C语言
23.
在C语言中,定义一个返回值为指针的函数,以下函数定义错误的是()
A
static char retarray[20]; char *func(int n) { sprint(retarray, ”%d”, n); return retarray; }
B
char *func(int n,char *retarray) { sprint(retarray, ”%d”, n); return retarray; }
C
char *func(int n) { char *retarray = malloc(20); if(retarray != NULL) sprint(retarray, ”%d”, n); return retarray; }
D
char *func(int n) { char retarray[20]; sprint(retarray, ”%d”, n); return retarray; }
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了C语言中返回指针类型函数的正确定义方式。D选项是错误的,因为它试图返回一个局部数组的地址,这会导致严重的问题。
详细分析:
D选项错误的原因:
retarray是函数内的局部数组,其生命周期仅限于函数执行期间。当函数返回时,这个数组所占用的栈空间会被释放,返回其地址会导致悬空指针,这是一个非常危险的编程错误。
其他选项分析:
A选项正确:使用static声明的数组retarray具有静态存储期,函数返回后该数组仍然存在,可以安全地返回其地址。
B选项正确:通过参数传入的指针retarray指向的内存空间由调用者负责管理,函数返回该指针是安全的。
C选项正确:使用malloc动态分配内存,只要调用者正确释放该内存,这种方式是安全的。这是在堆上分配内存的标准方法。
要返回指针类型,必须确保指针指向的内存在函数返回后仍然有效。可以通过以下方式实现:
1. 使用static变量
2. 通过参数传入内存空间
3. 使用动态内存分配
而返回局部变量的地址是不安全的编程实践。知识点:C语言
题友讨论(25)
单选题
C语言
24.
以下哪个选项可以正确描述sizeof(double)?
A
一个整型表达式
B
一个双精度型表达式
C
一个不合法的表达式
D
一种函数调用
正确答案:A
官方解析:
sizeof是C语言中的一个操作符(operator),不是函数调用,简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数由于结果是无符号整数,因此可以把它看作是无符号整型表达式。所以选择A。
知识点:C语言
题友讨论(9)
单选题
C语言
25.
代码段
1
char
*s =
"\ta\017bc"
;
则指针变量s指向的字符串所占的字节数是( )
A
9
B
5
C
6
D
7
正确答案:C
官方解析:
这里需要逐个字符分析字符串" a17bc"的组成:
1) 是转义字符,表示制表符,占1个字节
2) a 是普通字符,占1个字节
3) 17 是八进制数字转义序列,表示一个字符,占1个字节
4) b 是普通字符,占1个字节
5) c 是普通字符,占1个字节
6) 字符串末尾有一个字符(字符串结束符),占1个字节
所以总共占用6个字节,C选项是正确的。
分析其他选项:
A选项9个字节:可能是错误地把 、17都当作独立的多个字符来计算
B选项5个字节:可能漏算了字符串结束符
D选项7个字节:可能是错误地把17当作两个字符来计算
需要注意的关键点:
1. 转义字符(如 )在内存中只占1个字节
2. 八进制转义序列(如17)在内存中也只占1个字节
3. C语言的字符串末尾都有一个结束符
4. 要准确识别转义序列,避免重复计算字符数知识点:C语言
题友讨论(24)
单选题
C++
C语言
26.
请指出下列代表有几处错误?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <stdio.h>
class
A
{
public
:
virtual
void
f(){}
public
:
A()
{
f();
}
};
class
B1:
public
A()
{
private
:
char
*_s;
public
:
B1()
{
_s=
new
char
[1024];
}
private
:
void
f()
{
delete
_s[];
_s=NULL;
}
}
class
B2:
public
A
{
private
:
int
* _m;
public
:
B2()
{
_m=
new
int
(2016);
}
private
:
virtual
void
f()
{
delete
_m;
_m=NULL;
}
}
int
main()
{
A *a1=
new
B();
A *a2=
new
C;
delete
a1;
delete
a2;
return
0;
}
A
3
B
4
C
5
D
6
正确答案:D
官方解析:
代码中存在6处错误:
1. 类B1的继承语法错误:"class B1:public A()" 中的括号是多余的,正确写法应该是"class B1:public A"
2. 类B1中的delete语法错误:"delete _s[]"是错误的写法,应该是"delete[] _s"
3. 类B1缺少析构函数:有new操作但没有对应的析构函数处理内存释放
4. 类B2缺少析构函数:同样有new操作但没有对应的析构函数
5. 类B2最后缺少分号
6. main函数中的类名错误:代码中定义的是B1和B2类,但main函数中却使用了不存在的B和C类
因此总共有6处错误,D选项是正确的。
具体分析:
- A选项(3处)错误:实际错误数量超过3处
- B选项(4处)错误:实际错误数量超过4处
- C选项(5处)错误:实际错误数量超过5处
- D选项(6处)正确:完整地找出了所有错误
这些错误涉及了C++的多个重要概念:
- 类的继承语法
- 动态内存管理(new/delete的使用)
- 析构函数的必要性
- 类定义的语法规范
- 变量命名与使用规范
这道题目很好地考察了C++编程中的常见错误和规范要求。知识点:C++、C语言
题友讨论(62)
单选题
C++
C语言
27.
使用操作符setw() 对数据进行格式输出时,应包含( )文件。
A
fstream.h
B
stdlib.h
C
iostream.h
D
iomanip.h
正确答案:D
官方解析:
setw()是一个用于设置输出宽度的操作符,它属于C++的I/O格式控制,定义在iomanip头文件中,所以正确答案是D选项iomanip.h。
分析其他选项:
A. fstream.h是文件输入输出流的头文件,主要用于文件操作,与setw()无关。
B. stdlib.h是C语言的标准库头文件,提供常用函数如malloc()、free()等,与C++的I/O格式控制无关。
C. iostream.h是C++的输入输出流头文件,虽然也是用于I/O操作,但setw()这样的格式控制符不在其中定义。
补充说明:
setw()函数的主要作用是控制输出数据的宽度,使数据按指定的宽度输出。例如:
cout << setw(5) << 10; // 输出占5个字符宽度
使用setw()时必须包含iomanip.h头文件,这个头文件专门用于各种输入输出格式的控制,如setw()、setprecision()、setfill()等格式控制符都定义在其中。知识点:C++、C语言
题友讨论(14)
多选题
C++
C语言
28.
下列关于new delete 与malloc free 的联系与区别描述正确的有?
A
都是在栈上进行动态的内存操作
B
用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数
C
delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor
D
以上说法都不正确
正确答案:BC
官方解析:
new/delete和malloc/free是C++中两组用于动态内存管理的操作符/函数,它们有着重要的区别。
选项B正确:malloc函数确实需要显式指定所需分配的内存字节数,并且它只负责分配内存,不会调用对象的构造函数。而new运算符会根据对象类型自动计算所需内存,并且会自动调用对象的构造函数完成初始化。
选项C正确:delete运算符在释放内存之前会自动调用对象的析构函数(destructor),这确保了对象可以正确地清理资源。而free函数仅仅释放内存空间,不会调用对象的析构函数,这可能会导致资源泄露。
分析错误选项:
A错误:new/delete和malloc/free都是在堆(heap)上进行动态内存操作,而不是在栈(stack)上。栈内存是由编译器自动管理的。
D错误:既然B和C都是正确的描述,那么"以上说法都不正确"显然是错误的。
补充说明:这两组内存管理方式的选择会影响到程序的安全性和资源管理。在C++中,推荐使用new/delete,因为它们能够保证对象的正确初始化和清理。如果使用malloc/free来管理C++对象,需要手动调用构造函数和析构函数,这容易出错且不符合C++的设计理念。知识点:C++、C语言
题友讨论(17)
多选题
C++
C语言
29.
下列关于bool,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句正确的有?
A
bool : if(!a)
B
int : if(a == 0)
C
float: if(a == 0.0)
D
指针: if(a == nullptr)
正确答案:ABD
你的答案:ABCD
官方解析:
这道题目考察了不同数据类型与"零"值比较的正确写法。
让我们逐个分析每个选项:
A正确:bool类型变量与0的比较可以用!a,这是最常用也是最规范的写法。!操作符用于bool类型取反,当a为false(即0)时,!a为true。
B正确:int类型变量与0的比较使用 a == 0 是标准写法。整型变量直接与数值0比较是最清晰的表达方式。
C错误:float类型变量不应该直接用==比较。由于浮点数的精度问题,直接用==比较浮点数是不可靠的。正确的做法应该是判断两个浮点数的差的绝对值是否小于一个很小的数ε,比如:if(fabs(a - 0.0) < 1e-6)。
D正确:指针类型与nullptr比较是C++11后的标准写法。nullptr是C++11引入的表示空指针的关键字,比NULL更加类型安全。使用 if(a == nullptr) 是判断指针是否为空的规范写法。
总结:在编程中必须注意不同数据类型的特性,特别是浮点数的比较需要特殊处理,而其他类型都有其标准的比较方式。知识点:C++、C语言
题友讨论(35)
多选题
C++
C语言
30.
有下列类定义
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include<iostream>
using
namespace
std;
class
Point {
public
:
Point(
int
a=3,
int
b=5) {X=a; Y=b;}
int
GetX() {
return
X;}
int
GetY() {
return
Y;}
private
:
int
X,Y;
};
现有语句Point *p=new Point[2];则与(*p).GetX()等效的表达式是()
A
Point[0]. GetX()
B
p[0].GetX()
C
p->GetX()
D
GetX()
正确答案:BC
官方解析:
这道题目考察了指针、数组和类成员访问的语法知识。
B选项 p[0].GetX() 和 C选项 p->GetX() 都是正确的,它们都等效于 (*p).GetX()。
具体分析:
1. (*p).GetX() 是通过解引用指针p得到对象,然后用点运算符访问成员函数。
2. p->GetX() 是箭头运算符的使用,它是 (*p).GetX() 的简化写法,两者完全等效。
3. p[0].GetX() 表示访问数组第一个元素的成员函数,因为p指向数组首元素,所以p[0]就是*p,因此也等效。
其他选项分析:
A错误:Point[0].GetX() 语法错误,Point是类名不能直接用数组下标访问。
D错误:GetX() 缺少对象调用限定,因为GetX()不是静态成员函数,必须通过对象来调用。
这个题目的关键是理解:
- 指针解引用 *p
- 箭头运算符 ->
- 数组下标访问 p[0]
这三种访问方式在此处是等效的。知识点:C++、C++工程师、2019、C语言
题友讨论(21)
单选题
C++
C语言
1.
两个指针变量的值相等时,表明两个指针变量是( )
A
占据同一内存单位
B
指向同一内存单元地址或者都为空
C
是两个空指针
D
都没有指向
正确答案:B
官方解析:
两个指针变量的值相等意味着它们要么指向同一个内存单元的地址,要么都是空指针(NULL)。因此B选项正确。
具体分析各选项:
A错误:指针变量值相等并不意味着这两个指针变量本身占据同一内存单位。指针变量是独立的变量,各自占据不同的内存空间,只是它们存储的地址值相同。
B正确:两个指针变量的值相等有两种情况:
1. 它们存储了相同的内存地址,即指向同一个内存位置
2. 它们都是空指针(NULL),即都存储特殊的空值
C错误:两个指针值相等不一定都是空指针,它们也可能同时指向某个有效的内存地址。这个选项过于局限。
D错误:指针值相等时并不意味着都没有指向。实际上它们要么同时指向某个地址,要么同时为空,而不是都没有指向。
这个概念在指针操作和内存管理中非常重要,经常用于判断两个指针是否指向同一个对象或是否都是空指针。知识点:C++、C语言
题友讨论(7)
单选题
C++
2.
以下程序段的输出结果是 ( )
1
2
int
k, a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for
(k = 0; k < 3; k++)
printf
(
"%d "
, a[k][2-k]);
A
3 5 7
B
3 6 9
C
1 5 9
D
1 4 7
正确答案:A
官方解析:
这道题目考察了二维数组的访问和数组遍历。让我们逐步分析程序的执行过程:
1. 首先看数组初始化:
a[3][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
数组在内存中的排列为:
a[0][0]=1, a[0][1]=2, a[0][2]=3
a[1][0]=4, a[1][1]=5, a[1][2]=6
a[2][0]=7, a[2][1]=8, a[2][2]=9
2. 循环中的表达式 a[k][2-k] 会依次访问:
当k=0时:a[0][2-0] = a[0][2] = 3
当k=1时:a[1][2-1] = a[1][1] = 5
当k=2时:a[2][2-2] = a[2][0] = 7
3. 因此输出顺序为:3 5 7
选项A "3 5 7" 正确。
其他选项错误原因:
B选项"3 6 9"错误:没有正确理解数组下标的计算方式
C选项"1 5 9"错误:这是对角线元素,而题目是按照反对角线方式访问
D选项"1 4 7"错误:这是访问第一列元素的结果
这个程序实际上是在访问数组的反对角线元素(从右上到左下)。知识点:C++
题友讨论(2)
单选题
C++
3.
一个类如果有一个以上的基类就叫做()。
A
循环继承
B
单继承
C
非法继承
D
多继承
正确答案:D
官方解析:
在面向对象编程中,多继承指的是一个类可以同时继承多个基类的特性。D选项正确,因为当一个类有一个以上的基类时,这种继承关系就称为多继承。
分析其他选项:
A错误:循环继承是指类之间形成了循环的继承关系,比如A继承B,B继承C,C又继承A,这在大多数面向对象语言中是不允许的。
B错误:单继承是指一个类只能继承一个基类,与题目描述的"一个以上基类"不符。
C错误:非法继承通常指违反继承规则的继承关系,而多个基类的继承在很多编程语言(如C++)中是合法的。虽然Java不支持类的多继承,但可以通过接口实现类似的功能。
补充说明:不同的编程语言对多继承的支持程度不同:
- C++完全支持类的多继承
- Java只支持单继承,但可以实现多个接口
- Python支持类的多继承
多继承虽然提供了更大的灵活性,但也可能带来菱形继承等问题,使用时需要谨慎。知识点:C++
题友讨论(7)
单选题
C++
C语言
4.
定义如下变量和数组:
1
2
int k;
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
则下面语句的输出结果是()
1
for
(k=0; k<3; k++)
printf
(
"%d"
,a[k][2-k]);
A
3 5 7
B
3 6 9
C
1 5 9
D
1 4 7
正确答案:A
官方解析:
这道题目考察二维数组的访问和循环遍历。让我们逐步分析循环的执行过程:
1) 首先看二维数组a的初始化:
a[0][0]=1 a[0][1]=2 a[0][2]=3
a[1][0]=4 a[1][1]=5 a[1][2]=6
a[2][0]=7 a[2][1]=8 a[2][2]=9
2) 循环语句 for(k=0; k<3; k++) printf("%d",a[k][2-k]) 的执行过程:
- 当k=0时: a[0][2-0] = a[0][2] = 3
- 当k=1时: a[1][2-1] = a[1][1] = 5
- 当k=2时: a[2][2-2] = a[2][0] = 7
3) 因此输出结果为: 3 5 7,所以A选项正确。
分析其他选项:
B选项(3 6 9)错误:没有正确理解数组下标的计算方式,特别是第二个下标2-k的变化。
C选项(1 5 9)错误:这是沿主对角线的元素,与题目要求的访问模式不符。
D选项(1 4 7)错误:这是访问第一列的元素,与题目要求的访问模式不符。
这道题的关键是要理解a[k][2-k]中第二个下标是如何随着k的变化而变化的,从而确定正确的数组访问路径。知识点:C++、C语言
题友讨论(4)
单选题
C++
C语言
5.
下面代码的输出()
1
2
3
4
5
6
int
main() {
int
a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int
*ptr = (
int
*)(&a + 1);
printf
(
"%d, %d"
, *(a + 1), *(ptr - 1));
return
0;
}
A
1, 1
B
1, 3
C
3, 3
D
2, 5
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了C语言中指针运算和数组内存布局的知识点。让我们逐步分析:
1. 表达式 *(a + 1) 的分析:
- 数组名a代表数组首元素的地址
- a + 1 表示移动到数组的第二个元素
- 因此 *(a + 1) 的值就是2
2. 表达式 *(ptr - 1) 的分析:
- &a 是整个数组的地址
- &a + 1 会跳过整个数组长度(5个int)
- ptr被强制转换为int指针后指向数组末尾后的位置
- ptr - 1 会回退一个int的位置,正好指向数组的最后一个元素
- 因此 *(ptr - 1) 的值就是5
所以最终输出是 2, 5,D选项正确。
分析其他选项错误原因:
A(1, 1)错误:两个值都计算错误,没有正确理解指针运算
B(1, 3)错误:同样计算错误,尤其是第二个值的计算完全不准确
C(3, 3)错误:虽然第一个值获取到了a[2],但这是错误的,第二个值也计算错误
这道题的核心是要理解:
1. 数组名作为指针时代表首元素地址
2. &数组名代表整个数组的地址
3. 指针加减运算的步长与指针类型有关知识点:C++、C++工程师、2019、C语言
题友讨论(11)
单选题
C++
C语言
6.
在下列的符号常量定义中,正确的定义格式为( )?
A
#define M1
B
const int M2 20;
C
#define M3 10
D
const char mark;
正确答案:C
官方解析:
在C语言中定义符号常量需要遵循特定的语法规则。C选项 "#define M3 10" 是完全正确的预处理器宏定义格式。
分析各选项:
A. "#define M1" 是不完整的宏定义,缺少了要定义的值。宏定义必须包含名称和对应的值。
B. "const int M2 20;" 的语法错误。正确的const常量定义应该是 "const int M2 = 20;" ,即需要使用赋值符号"="。
C. "#define M3 10" 是正确的预处理器宏定义格式:
- 以#define开头
- 后面跟着宏名称M3
- 最后是要替换的值10
- 整个格式完整且符合语法规则
D. "const char mark;" 是不完整的常量声明,没有初始化值。const常量必须在声明时进行初始化。
补充说明:#define是预处理指令,在编译前进行文本替换;而const是在编译阶段起作用的类型限定符,两者在使用场景和实现机制上有所不同。知识点:C++、C语言
题友讨论(15)
单选题
C++
C语言
7.
下面哪个指针表达式可以用来引用数组元素a[i][j][k][l]()
A
(((a+i)+j)+k)+l)
B
*(*(*(*(a+i)+j)+k)+l)
C
(((a+i)+j)+k+l)
D
((a+i)+j+k+l)
正确答案:B
官方解析:
对于多维数组的元素访问,指针表达式需要通过多级解引用来实现。B选项 *(*(*(*(a+i)+j)+k)+l) 是正确的表达式。
让我们分析这个表达式的结构:
1. a+i 得到第i个子数组的起始地址
2. *(a+i) 解引用得到第i个三维数组
3. *(a+i)+j 得到第j个二维数组的地址
4. *(*(a+i)+j) 解引用得到第j个二维数组
5. *(*(a+i)+j)+k 得到第k个一维数组的地址
6. *(*(*(a+i)+j)+k) 解引用得到第k个一维数组
7. *(*(*(a+i)+j)+k)+l 得到第l个元素的地址
8. *(*(*(*(a+i)+j)+k)+l) 最后解引用得到具体的元素值
分析其他错误选项:
A选项 (((a+i)+j)+k)+l) 错误:缺少解引用操作,只是进行了地址计算
C选项 (((a+i)+j)+k+l) 错误:括号使用不当,且缺少解引用操作
D选项 ((a+i)+j+k+l) 错误:表达式结构不正确,没有体现多维数组的层次关系
访问多维数组元素时,需要按照数组的维度逐层解引用,每一层都要使用一次间接访问操作符*。知识点:C++、C语言
题友讨论(28)
单选题
C++
C语言
8.
若已定义x为int类型变量,下列语句中说明指针变量p的正确语句是( )
A
int p = &x;
B
int *p = x;
C
int *p = &x;
D
*p = *x;
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C语言中指针变量的声明和初始化方式。C选项"int *p = &x"是正确的,因为它符合指针变量声明和初始化的语法规则:声明了一个int类型的指针变量p,并将变量x的地址赋值给它。
分析其他选项:
A选项"int p = &x"错误:
这里p被声明为int类型变量而不是指针变量,不能直接存储地址值。正确声明指针变量需要使用*号。
B选项"int *p = x"错误:
虽然p被正确声明为指针变量,但x是int类型变量的值而不是地址。指针变量需要存储地址值,应该使用&运算符获取x的地址。
D选项"*p = *x"错误:
这个语句语法错误。首先x不是指针变量,不能进行解引用操作(*x)。其次这个语句没有声明p的类型。
总的来说,声明指针变量时需要使用*号,给指针变量赋值时需要使用&运算符获取变量的地址。C选项正确地遵循了这两个规则。知识点:C++、C语言
题友讨论(7)
单选题
Java
C++
9.
以下()不是合法的标识符?
A
STRING
B
x3x
C
void
D
deSf
正确答案:C
官方解析:
标识符是用来定义变量、类、方法等程序元素的命名符号。C选项"void"是Java语言的关键字,不能作为标识符使用,因为关键字是Java语言中预定义的具有特殊含义的单词。
分析其他选项:
A选项"STRING":合法标识符,由字母组成,虽然与String类似但大小写不同,是允许的。
B选项"x3x":合法标识符,由字母和数字组成,且首字符是字母。
D选项"deSf":合法标识符,由字母组成,区分大小写。
标识符的命名规则:
1. 只能由字母、数字、下划线和美元符号组成
2. 首字符必须是字母、下划线或美元符号
3. 不能是Java语言的关键字
4. 区分大小写
5. 长度无限制
所以void作为Java关键字不能用作标识符,违反了规则3,而其他选项都符合标识符的命名规则。知识点:C++、Java、JavaSE
题友讨论(42)
单选题
C++
10.
程序段的执行结果是()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
using namespace std;
void
fun1(
int
&x) {
x++;
}
void
fun2(
int
x) {
x++;
}
int
main() {
int
abc =
100
, xyz =
13
;
fun1(xyz);
abc = xyz;
fun2(abc);
printf(
"%d\n"
, abc);
}
A
100
B
13
C
12
D
14
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了C++中函数参数传递的两种方式:引用传递和值传递,以及它们对变量值的影响。
让我们逐步分析代码执行过程:
1. 首先定义了两个变量 abc=100, xyz=13
2. 调用fun1(xyz)
- fun1是引用传递,形参x是xyz的引用
- x++会直接修改xyz的值
- 此时xyz变为14
3. abc = xyz
- 将xyz的值14赋给abc
- 此时abc也为14
4. 调用fun2(abc)
- fun2是值传递,形参x是abc的拷贝
- x++只修改拷贝的值
- abc的值不会改变,仍然是14
5. 最后输出abc的值为14
所以D选项14是正确答案。
分析其他选项:
A(100):错误,因为abc的初始值100已经被xyz的值覆盖
B(13):错误,这是xyz的初始值,但经过fun1的引用传递后已增加为14
C(12):错误,完全不符合程序执行逻辑
关键点在于理解:
- 引用传递可以修改原变量的值
- 值传递只能修改副本的值,不影响原变量
- 赋值操作会传递当前的值知识点:C++
题友讨论(15)
单选题
C++
11.
现有如下 C++ 代码,请问 auto 将会被推导为什么类型()
1
2
int
y = 9;
auto &p1 = y;
A
auto 类型
B
int 类型
C
int * 类型
D
auto * 类型
正确答案:B
官方解析:
C++11 的 auto 关键字,使用它来做自动类型推导。也就是说,使用了 auto 关键字以后,编译器会在编译期间自动推导出变量的类型,y 为int,p1 为 int&,auto 推导为 int。当=右边的表达式是一个引用类型时,auto 会把引用抛弃,直接推导出它的原始类型,所以auto 推导为 int。
知识点:C++
题友讨论(0)
单选题
C++
12.
设有定义char str[]="abcde",则 cout<<str; 能正确输出字符串
A
正确
B
错误
正确答案:A
官方解析:
在C++中,str是一个字符数组,初始化为"abcde"。使用cout<
这是因为:
1. C++中的字符串字面量"abcde"在内存中会以字符数组形式存储,并自动在末尾添加''作为结束符。所以实际上str包含了6个字符:'a','b','c','d','e',''。
2. cout对于char数组(char[])有特殊处理:它会从数组首地址开始输出字符,直到遇到''结束符为止。这是C++流输出的内置行为。
3. 这种输出方式是安全的,因为:
- 字符串正确以''结尾
- str是合法的字符数组
- cout能正确识别并处理字符数组类型
所以A选项"正确"是对的。而B选项"错误"显然不对,因为这种输出方式是C++语言设计时就考虑到的标准字符串输出方法,在程序中被广泛使用。
这种知识点在C++字符串处理中很基础,也很重要。理解cout对字符数组的处理机制,对掌握C++字符串操作很有帮助。知识点:C++
题友讨论(13)
单选题
C++
13.
在C++中,关于以下代码输出正确的是()
1
2
3
4
5
6
7
8
#include <iostream>
using
namespace
std;
int
main()
{
int
a = 10 , b = 3 , c;
cout << (c = (a%b , a/b));
return
0;
}
A
0
B
1
C
3
D
4
正确答案:C
官方解析:
本题主要考察逗号表达式,逗号表达式的一般形式:
表达式1,表达式2,表达式3......表达式n,它的值为表达式n的值。
括号表达式要求按顺序逐一计算各个子表达式,并以最后一个子表达式的值作为括号表达式的结果,最后将该结果赋给变量。在本题中,a%b=1,但不会修改a的值,因此继续执行a/b得到结果3,最后将3赋值给c,输出c。
知识点:C++
题友讨论(0)
单选题
C++
C语言
14.
1
2
3
4
5
6
7
class
A;
class
B;
int
main() {
A a;
B b;
return
0;
}
在 main 函数中,变量 a 和 b 的构造函数和析构函数的调用顺序是()
A
b构造 - a构造 - a析构 - b析构
B
a构造 - a析构 - b构造 - b析构
C
b构造 - a构造 - b析构 - a析构
D
a构造 - b构造 - b析构 - a析构
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了C++中局部对象的构造和析构顺序。D选项是正确的,因为:
1. 构造顺序:
- 在main函数中,变量的构造顺序与声明顺序一致
- 代码中先声明a,后声明b
- 因此先调用a的构造函数,再调用b的构造函数
2. 析构顺序:
- 局部对象的析构顺序与构造顺序相反
- 遵循"先构造后析构"和"后构造先析构"的原则
- 因此先析构b,后析构a
所以完整的顺序是:
a构造 → b构造 → b析构 → a析构
分析其他选项错误原因:
A选项错误:构造顺序与代码声明顺序不符
B选项错误:所有对象的构造完成后才会开始析构
C选项错误:构造顺序错误,且析构顺序也与构造顺序不符合"相反"原则
这是C++语言的重要特性,在处理局部对象的生命周期时需要特别注意这个规则。正确理解这个顺序对于资源管理和内存释放非常重要。知识点:C++、C语言
题友讨论(18)
单选题
C++
15.
以下程序执行后控制台输出为()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <stdio.h>
void
g1(
int
*a,
int
n,
int
i){
while
(2 * i <= n){
int
j = 2 * i;
int
v = a[j - 1];
if
(j < n && v < a[j]){
v = a[j];
j += 1;
}
if
(a[i - 1] < v){
int
tmp = a[i - 1];
a[i - 1] = v;
a[j - 1] = tmp;
i = j;
}
else
{
break
;
}
}
}
int
g2(
int
*a,
int
n,
int
m){
int
i;
for
(i = n / 2; i > 0; --i)
g1(a, n, i);
for
(i = 0; i < n && a[i] != m; ++i);
int
j = 0;
for
(++i; i > 0; i /= 2)
++j;
return
j;
}
int
main(
int
argc,
char
* argv[]){
int
a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16};
int
n =
sizeof
(a) /
sizeof
(a[0]);
printf
(
"%d"
, g2(a, n, 8));
return
0;
}
A
3
B
4
C
5
D
7
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察了堆排序和二分查找的算法实现。程序的最终输出为4,选B是正确的。
代码分析:
1. g1函数实现了堆的调整过程(向下调整),用于维护最大堆的性质
2. g2函数包含两个主要步骤:
- 首先通过循环调用g1构建最大堆
- 然后查找目标值8的位置,并计算该位置数字二进制位数
具体执行过程:
1. 数组经过堆化后变成最大堆结构
2. 查找数字8在堆化后数组中的位置(i值)
3. 最后的for循环中,i不断除以2直到0,统计次数:
- 8的位置为7(从0开始计数)
- 8 -> 4 -> 2 -> 1 -> 0
- 这个过程循环了4次
其他选项分析:
A(3)错误:这表示循环次数少了,实际需要4次循环
C(5)错误:这表示循环次数多了一次
D(7)错误:这远超过了实际需要的循环次数
补充说明:
这道题实际上结合了堆排序和位运算的知识点,最后的循环本质上是在计算一个数的二进制位数减一,对于8(1000)来说,就是4位减1等于3次移位,再加上最后一次使i变为0的除法,总共4次。知识点:C++、C++工程师
题友讨论(17)
单选题
C++
C语言
16.
对于下面代码段
1
2
int
x = 3, y = 3;
int
t = ++x || ++y;
y的值为( )
A
不确定
B
4
C
3
D
1
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了逻辑运算符||(逻辑或)的短路特性。
在表达式 t = ++x || ++y 中:
1. ++x 是前自增运算,会先将x的值增加1变成4,然后返回4
2. 由于逻辑或||的短路特性,当第一个操作数为true(非0)时,就不会计算第二个操作数
3. 因为++x的结果是4,是非0值(true),所以++y根本不会被执行
4. 因此y的值保持原值3不变
这就是为什么C选项(3)是正确答案。
分析其他选项:
A错误:y的值是完全确定的,是3
B错误:由于短路特性,++y不会执行,所以y不会变成4
D错误:y不会变成1,依然保持原值3
这个例子很好地展示了逻辑运算符的短路特性在实际编程中的应用,也提醒我们在使用这类运算符时要特别注意操作数的计算顺序和短路效果。知识点:C++、C语言
题友讨论(44)
单选题
C++
17.
stl::deque是一种什么数据类型?
A
动态数组
B
链表
C
堆栈
D
树
正确答案:A
官方解析:
std::deque(双端队列)是一种动态数组类型的数据结构,它由一系列固定大小的数组块通过一个中央控制器来维护,所以选择A是正确的。
具体分析如下:
1. deque的实现通常是由多个固定大小的数组块组成,每个数组块按需分配。这种设计使其既具有数组的随机访问特性,又能在两端高效地进行插入和删除操作。
2. deque可以在常数时间内在头部和尾部进行插入删除操作,并且支持随机访问,这些特性都与动态数组的性质相符。
分析其他选项:
B错误:虽然deque在某些实现中会使用指针连接各个数组块,但它的本质结构并不是链表。链表是由节点通过指针连接形成的线性结构。
C错误:堆栈(stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而deque支持两端操作且可以随机访问,功能更为丰富。
D错误:树是一种层次型数据结构,而deque是线性数据结构,两者在组织数据的方式上有本质区别。知识点:C++
题友讨论(0)
单选题
C++
18.
在C++中,以下定义数组的方式错误的是
A
int arr[2] = { 1, 2 };
B
int arr[]{ 1, 2 };
C
auto* arr = new int[2]{ 1, 2 };
D
int[] arr = { 1, 2 };
正确答案:D
官方解析:
C++中数组定义有多种方式,D选项是错误的,因为C++不支持Java/C#风格的int[]这种数组声明语法。在C++中,数组声明时方括号[]必须放在变量名之后。
分析其他选项:
A正确:int arr[2] = { 1, 2 }; 是最基本的数组初始化方式,明确指定数组大小并初始化。
B正确:int arr[]{ 1, 2 }; 是C++11引入的统一初始化语法,编译器会根据初始化列表自动推导数组大小。
C正确:auto* arr = new int[2]{ 1, 2 }; 是动态分配数组的正确语法,使用new运算符在堆上分配内存。
补充说明:
C++中声明数组的正确语法是类型名+变量名+方括号,如int arr[],而不能像Java那样把方括号放在类型名后面。这是两种语言在语法设计上的差异。同时要注意使用new分配的动态数组在使用完毕后需要用delete[]释放内存。知识点:C++、C++工程师、游戏研发工程师、2019
题友讨论(11)
单选题
C++
19.
在64位系统中,有如下类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class
C
{
public
:
char
a;
static
char
b;
void
*p;
static
int
*c;
virtual
void
func1();
virtual
void
func2();
};
那么sizeof(C)的数值是()
A
9
B
17
C
32
D
24
正确答案:D
官方解析:
在64位系统中分析sizeof(C)的大小需要考虑以下几点:
1. 类C的内存布局:
- char a:1字节
- static char b:静态成员不占用对象空间
- void *p:64位系统中指针占8字节
- static int *c:静态成员不占用对象空间
- 虚函数表指针:8字节(64位系统)
- 两个虚函数func1和func2:共用一个虚函数表指针
2. 内存对齐原则:
- 64位系统一般按8字节对齐
- char a需要填充7字节以对齐到指针
- void *p本身就是8字节对齐
- 虚函数表指针也是8字节对齐
因此总大小计算:
- char a(1字节) + 填充(7字节) = 8字节
- void *p = 8字节
- 虚函数表指针 = 8字节
总计:8 + 8 + 8 = 24字节
所以D选项24是正确答案。
分析其他选项:
A(9)错误:没有考虑内存对齐和64位系统的指针大小
B(17)错误:计算方式不当,未考虑对齐要求
C(32)错误:过大,多计算了一些不必要的空间
关键在于理解:
1. 静态成员不占用对象空间
2. 64位系统指针占8字节
3. 内存对齐的要求
4. 虚函数共用一个虚函数表指针知识点:C++
题友讨论(66)
单选题
C++
20.
某应用通过双buffer动态加载数据配置文件,流程如下
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
function reload(){
if
(检查文件存在){
if
(距离上次配置更新时间 < 阈值){
log
(); 忽略更新
return
;
}
if
(文件不为空 && 文件内容发生改变){
ret = new_buffer.loadconfig();
// 分配新buffer内存并加载配置
if
(ret != SUCCESS){
log
();
//打印报错日志
}
}
switch
(old_buffer, new_buffer)
// 切换双buffer
clear(old_buffer)
// 释放旧buffer内存
}
}
以下最有可能出现的情况是:
A
配置文件频繁发生更新,导致cpu负载过高
B
反复reaload后应用发生内存泄漏
C
配置文件格式错误,new_buffer加载出错,服务配置失效
D
由于误操作,配置文件被删除,服务配置失效
正确答案:C
官方解析:
通过分析代码流程,当new_buffer加载配置文件失败(ret != SUCCESS)时,代码仍会执行switch和clear操作,这会导致新配置加载失败的同时,旧的配置也被清除。因此C选项描述的情况确实会导致服务配置失效。
分析其他选项:
A错误:代码中已经有距离上次配置更新时间的检查机制(阈值判断),如果更新过于频繁会直接return,不会导致CPU负载过高。
B错误:从代码逻辑看,每次reload时都会clear释放旧buffer的内存,new_buffer在switch后变成old_buffer也会被及时释放,不会造成内存泄漏。
D错误:代码一开始就有检查文件是否存在的判断(检查文件存在),如果配置文件被删除,函数会直接返回,仍然使用旧的配置,不会导致服务配置失效。
因此C选项最准确地描述了这段代码可能出现的问题 - 当配置文件格式有误导致新buffer加载失败时,由于代码逻辑的缺陷(没有对失败情况做特殊处理),会同时丢失新旧配置数据,造成服务配置失效。知识点:C++、C++工程师、2018、测试开发工程师
题友讨论(12)
单选题
C++
21.
有以下程序
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <vector>
using
namespace
std;
int
main() {
vector<
int
> A(10);
int
count=0,n;
cout<<
"请输入n的值:"
;
cin>>n;
A.__________(n);
for
(
int
i=2;i<=n;i++)
if
(i%3==0&&i%5==0) A[count++]=i;
for
(i=0;i<count;i++)
cout<<A[i]<<
" "
;
cout<<endl;
}
当键盘输入20,程序的运行结果是15,请为横线处选择合适的程序( )
A
size
B
reserve
C
resize
D
length
正确答案:C
官方解析:
C.resize
- 代码用A[count++] = i按下标写入元素,需要保证下标小于A.size();reserve(n)只改容量不改大小,仍可能越界,而resize(n)会把大小扩到n,索引安全。输入20时输出为15。
知识点:C++、C++工程师
题友讨论(18)
单选题
C++
C语言
22.
下面代码不能正确输出hello的选项为()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include<stdio.h>
struct
str_t{
long
long
len;
char
data[32];
};
struct
data1_t{
long
long
len;
int
data[2];
};
struct
data2_t{
long
long
len;
char
*data[1];
};
struct
data3_t{
long
long
len;
void
*data[];
};
int
main(
void
)
{
struct
str_t str;
memset
((
void
*)&str,0,
sizeof
(
struct
str_t));
str.len=
sizeof
(
struct
str_t)-
sizeof
(
int
);
snprintf(str.data,str.len,
"hello"
);
//VS下为_snprintf
____________________________________;
____________________________________;
return
0;
}
A
struct data3_t *pData = (struct data3_t*) &str; printf("data:%s%s\n", str.data, (char*) (&(pData->data[0])));
B
struct data2_t *pData = (struct data2_t*) &str; printf("data:%s%s\n", str.data, (char*) (pData->data[0]));
C
struct data1_t *pData = (struct data1_t*) &str; printf("data:%s%s\n", str.data, (char*) (pData->data));
D
struct str_t *pData = (struct str_t*) &str; printf("data:%s%s\n", str.data, (char*) (pData->data));
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察了C语言中结构体指针类型转换和内存布局的理解。
B选项错误的原因在于data2_t结构体中的data成员是一个指针数组,而不是字符数组。当把str类型强制转换为data2_t*类型时,虽然内存布局相同,但是pData->data[0]被解释为一个指针值,这个指针指向的内存地址是不确定的,因此不能保证正确输出hello。
分析其他选项:
A选项正确:data3_t结构体中的data是柔性数组成员,&(pData->data[0])直接获取了数组首地址,可以正确访问字符串。
C选项正确:data1_t结构体中的data是整型数组,通过(char*)转换后可以按字节访问,能正确输出字符串内容。
D选项正确:这是最直接的方式,使用相同的结构体类型转换,可以正确访问数据。
核心考点:
1. 不同结构体之间的内存布局对应关系
2. 指针数组与字符数组的区别
3. 类型转换对数据访问的影响
4. 柔性数组成员的特性
需要注意的是,虽然其他选项在这个场景下可以工作,但在实际编程中应当避免这种不同结构体之间的强制类型转换,因为这可能导致未定义行为。知识点:C++、C++工程师、2016、C语言
题友讨论(90)
多选题
C++
23.
给定fun函数如下,
1
2
3
int
fun(
int
x) {
return
(x==
1
) ?
1
: (x + fun(x-
1
));
}
那么以下说法正确的是()
A
fun(10)的输出结果是55
B
fun(10)的输出结果是10
C
fun(0)的执行结果是栈溢出
D
fun(2)的执行结果是栈溢出
正确答案:AC
官方解析:
这道题目考察了递归函数的执行过程和边界条件判断。
A选项正确。fun(10)的执行过程是:
10 + fun(9)
10 + 9 + fun(8)
...一直递归到
10 + 9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + fun(1)
当x=1时返回1
所以最终结果是10+9+8+7+6+5+4+3+2+1=55
C选项正确。当输入x=0时,函数会继续递归调用fun(-1),这样会无限递归下去直到栈溢出,产生NullPointerException异常。
B选项错误。fun(10)的结果是55而不是10,这是因为该函数是递归累加,而不是直接返回输入值。
D选项错误。fun(2)的执行过程是:
2 + fun(1)
2 + 1 = 3
这是正常的递归计算过程,不会产生异常。
总的来说,这个递归函数实现了从1到x的累加和,但没有对x≤0的情况做边界处理,这会导致负数输入时的异常。当x为正整数时能正常计算累加和。知识点:C++、Java工程师、C++工程师、测试工程师、2019、测试开发工程师
题友讨论(17)
多选题
C++
24.
C++ 中,下面属于关联容器的有()
A
multiset
B
unordered_map
C
deque
D
vector
正确答案:AB
官方解析:暂无官方题目解析,去讨论区看看吧!
知识点:C++
题友讨论(3)
多选题
C++
25.
以下说法正确的是()。
A
内联(inline)函数改善了函数调用的执行效率。
B
类A的友元(friend)函数可以访问类A的私有成员。
C
类A的友元(friend)类B可以访问类A的私有成员。
D
类A的静态数据成员为类A的所有对象所共享。
正确答案:ABCD
官方解析:
本题考察了C++中几个重要的面向对象概念,所有选项都是正确的。让我们逐一分析:
A. 内联函数确实能改善函数调用的执行效率。当函数被声明为inline时,编译器会在调用点用函数体替换函数调用,避免了函数调用的开销(如压栈、跳转等),从而提高了执行效率。不过需要注意的是,内联只是对编译器的建议,编译器可能会忽略这个建议。
B. 友元函数的确可以访问类的私有成员。这是友元机制的核心特性,通过在类中声明某个函数为友元函数,该函数就获得了访问该类私有成员的权限。这打破了类的封装性,所以在使用时要谨慎。
C. 友元类同样可以访问被声明友元的类的私有成员。如果类A将类B声明为自己的友元类,那么类B的所有成员函数都可以访问类A的所有成员(包括私有成员)。这提供了一种在密切相关的类之间共享私有信息的机制。
D. 静态数据成员确实是类的所有对象共享的。静态成员属于类本身而不是某个具体对象,无论创建多少个类的实例,静态数据成员只有一个副本,被所有对象共享。这对于需要在所有对象间共享数据的场景非常有用。
这几个特性都是C++面向对象编程中的重要机制,它们各自服务于不同的目的:内联用于优化性能,友元用于控制访问权限,静态成员用于共享数据。知识点:C++
题友讨论(0)
多选题
C++
C语言
26.
下列程序的运行结果是 YY,78,96,请为横线处选择合适的程序( )
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef
struct
{
char
name[9];
float
score[2];
} STU;
void
f(STU _______) {
STU b = {
"YY"
, 78, 96};
int
i;
strcpy
(a->name, b.name);
for
(i = 0; i < 2; i++)
a->score[i] = b.score[i];
}
main() {
STU c = {
"LL"
, 90, 80};
f(&c);
printf
(
"%s,%.0f,%.0f\n"
, c.name, c.score[0], c.score[1]);
}
A
*a
B
a
C
&a
D
a[]
正确答案:AD
你的答案:ACD
官方解析:
从题目来看,这是一个关于C语言结构体指针参数的题目。函数f的形参需要能够修改传入的结构体变量c的内容,使其成为"YY,78,96"。
A选项"*a"是正确的:
- 形参声明为"STU *a"表示a是指向STU类型的指针
- 在函数体中可以通过a->name和a->score来访问和修改结构体成员
- 这种写法符合通过指针修改实参的标准方式
D选项"a[]"也是正确的:
- 在C语言中,数组名本质上就是指向数组首元素的指针
- "STU a[]"等价于"STU *a"
- 所以这种写法在语法和功能上都是合法的
分析错误选项:
B选项"a"错误:
- 如果形参声明为"STU a",这是值传递方式
- 函数内对a的修改不会影响到实参c
- 无法实现题目要求的修改效果
C选项"&a"错误:
- &运算符用于取地址,不能用在形参声明中
- 这种写法在语法上是错误的
所以A和D都是合理的形参声明方式,可以实现题目要求的功能。知识点:C++、Java工程师、C++工程师、2017、C语言
题友讨论(43)
多选题
C++
27.
程序中thread01和thread02分别是两个线程的入口函数,如下那些选项的输出是可能的?
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#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
#include <mutex>
using namespace std;
mutex mu;
mutex me;
int
totalNum =
1
;
int
anotherNum =
0
;
void
thread01() {
while
(totalNum >
0
) {
mu.lock();
cout <<
"Thread1, totalNum is "
<< totalNum << endl;
totalNum--;
me.lock();
anotherNum++;
cout <<
"Thread1, anotherNum is "
<< anotherNum << endl;
me.unlock();
Sleep(
100
);
mu.unlock();
}
}
void
thread02() {
while
(totalNum >
0
) {
me.lock();
anotherNum +=
2
;
mu.lock();
totalNum--;
mu.unlock();
Sleep(
100
);
me.unlock();
}
}
A
Thread1, totalNum is 1
Thread1, anotherNum is 1B
Thread1, totalNum is 1
C
Thread1, totalNum is 0
Thread1, anotherNum is 3D
Thread1, totalNum is 1
Thread1, anotherNum is 3正确答案:ABC
你的答案:AD
官方解析:
a、b、c
a 可能:thread01先获得 mu,打印 totalNum=1,随后加锁 me 使 anotherNum=1 并打印。
b 可能:thread01 打印第一句后,尝试加锁 me 时与 thread02 形成“mu→me / me→mu”的互锁,卡死,第二句不再输出。
c 可能:两线程同时通过 while 判断,thread02 先把 anotherNum 加2并把 totalNum 减到0;随后 thread01 获得 mu 打印 “totalNum is 0”,等待 me,待 thread02 释放 me 后再将 anotherNum 加1 并打印为3。
d 不可能:要在 thread01 打印第一句后 anotherNum 达到3,thread02 必须在其加锁 me 之前把 anotherNum 加2并释放 me,但 thread02 持 me 后会去锁 mu(被 thread01 占用)而造成互锁,无法继续到释放 me,因此不会出现该输出。
知识点:C++
题友讨论(0)
多选题
C++
28.
c++11中提供了lambda特征,语法为
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[=] (
int
x)
mutable
throw
() ->
int
{
// 函數內容
int
n = x + y;
return
n;
}
请问以下正确的是()
A
lambda常用于封装传给算法的数行简短代码,或是用于解决重复代码的问题
B
[]表示不捕获任何外部变量,[=]表示通过拷贝捕获所有外部变量
C
(int x)表示此lambda需要传入一个int参数
D
lambda在c++14后开始可以支持泛型
正确答案:ABCD
官方解析:
lambda表达式是C++11引入的重要特性,每个选项都是正确的描述:
A正确:lambda确实常用于需要传递简短代码片段的场景,比如STL算法中作为谓词函数,或者需要复用的简单功能代码片段。它提供了一种便捷的方式来定义匿名函数对象。
B正确:lambda表达式中的捕获列表[]用于指定如何访问外部作用域的变量:
- []表示不捕获任何外部变量
- [=]表示以值捕获方式捕获所有外部变量
- [&]表示以引用方式捕获所有外部变量
- [x,&y]可以指定具体变量的捕获方式
C正确:(int x)是lambda表达式的参数列表,表示该lambda接受一个int类型的参数x。参数列表的语法与普通函数相同,可以为空或包含多个参数。
D正确:C++14确实扩展了lambda的功能,支持泛型lambda。可以使用auto作为参数类型,让编译器推导具体类型,例如:
[](auto x, auto y) { return x + y; }
这使得lambda更加灵活,能够处理不同类型的参数。
总的来说,这些选项完整地描述了lambda表达式的主要特性和应用场景。这也体现了C++在现代编程特性上的不断发展。知识点:C++、C++工程师、2018
题友讨论(12)
多选题
C++
29.
以下关于STL各种容器和算法的sort和find函数对重载运算符的描述正确的是
A
二叉树类型的容器的sort和find都会调用operator <
B
线性类型容器sort会调用operator <
C
二叉树类型的容器的find会调用operator ==
D
线性类型容器使用std::find会调用operator ==
正确答案:ABD
你的答案:BD
官方解析:
STL容器中sort和find函数对重载运算符的调用规则是容器类型相关的。让我们逐个分析:
A选项正确:二叉树类型的容器(如set、map等)在内部排序和查找时都会使用operator<进行比较。这是因为这类容器是基于红黑树实现的,需要保持元素的有序性。
B选项正确:线性容器(如vector、deque等)在使用sort算法时确实会调用operator<来比较元素。这是STL sort算法的默认行为,用于确定元素间的相对顺序。
C选项错误:二叉树类型容器的find操作实际上使用的是operator<而不是operator==。这是因为在树结构中,查找是通过比较大小来遍历树的节点完成的。
D选项正确:对于线性容器,std::find算法确实使用operator==来判断元素是否相等。这是因为find算法需要精确匹配要查找的元素。
总的来说,这题主要考察了不同类型容器在进行排序和查找操作时对运算符重载的不同需求:
- 基于树的容器主要依赖operator<
- 线性容器的sort使用operator<
- 线性容器的find使用operator==
这些规则是基于各种容器的内部实现机制决定的,理解这些有助于正确使用STL容器和算法。知识点:C++、C++工程师
题友讨论(7)
多选题
C++
C语言
30.
下面有关C++的类和C里面的struct的描述,正确的有?
A
在C++中,来自class的继承默认按照private继承处理,来自struct的继承默认按照public继承处理
B
class的成员默认是private权限,struct默认是public权限
C
c里面的struct只是变量的聚合体,struct不能有函数
D
c++的struct可有构造和析构函数
正确答案:ABCD
官方解析:
这道题目考察了C++中类(class)和结构体(struct)的基本概念和特性,以及C语言中结构体的特点。所有选项都是正确的。
让我们逐一分析每个选项:
A选项正确:
在C++中,继承权限确实存在这种默认差异:
- 使用class继承时,默认是private继承
- 使用struct继承时,默认是public继承
这反映了class和struct在封装性上的设计理念差异。
B选项正确:
这是C++中class和struct的一个重要区别:
- class的成员默认访问权限是private
- struct的成员默认访问权限是public
这也体现了class更倾向于数据封装,而struct更倾向于数据开放。
C选项正确:
这描述了C语言中struct的本质特征:
- C语言中的struct仅用于将不同类型的数据组合在一起
- C语言不支持面向对象特性,所以struct中不能包含函数
- struct只是一个简单的数据结构体
D选项正确:
这体现了C++中struct的扩展特性:
- C++中的struct已经具备了类的很多特性
- 可以包含构造函数和析构函数
- 可以包含成员函数
- 这使得C++中的struct实际上成为了一个特殊的class
总的来说,这些选项完整地描述了C++中class和struct的异同点,以及C语言中struct的特点,体现了面向对象语言对传统数据结构的扩展和改进。知识点:C++、C语言