180课时吃透Go语言游戏后端开发6:Go语言的循环语句
第6课我们正式学习Go语言的循环语句。循环语句能让一段代码按照设定的条件重复执行,大大提高编程效率。
for 循环
Go语言中只有 for
这一种循环结构,但它有几种不同的使用形式。
1. 基础形式
package mainimport "fmt"func main() {for i := 0; i < 5; i++ {fmt.Println("当前循环次数:", i)}
}
将以上代码写入main.go,运行结果如下:
leicw@Code AI世界:code006$ go run main.go
当前循环次数: 0
当前循环次数: 1
当前循环次数: 2
当前循环次数: 3
当前循环次数: 4
在这个例子里,for
后面跟着三个部分,i := 0
是初始化变量 i
并赋值为 0
;i < 5
是循环条件,只要 i
小于 5
就继续循环;i++
是每次循环结束后 i
自增 1
。大括号里的代码 fmt.Println("当前循环次数:", i)
会被重复执行,直到 i
不再小于 5
。
2. 省略初始化和后置语句形式
package mainimport "fmt"func main() {i := 0for ; i < 5; {fmt.Println("当前循环次数:", i)i++}
}
将以上代码写入main.go,运行结果如下:
leicw@Code AI世界:code006$ go run main.go
当前循环次数: 0
当前循环次数: 1
当前循环次数: 2
当前循环次数: 3
当前循环次数: 4
这里把初始化和自增操作放到了 for
循环外面,for
里只保留了循环条件,效果和上面的基础形式一样。
3. 无限循环形式
package mainimport "fmt"func main() {for {fmt.Println("这是一个无限循环")}
}
将以上代码写入main.go,运行结果如下:
leicw@Code AI世界:code006$ go run main.go
这是一个无限循环
这是一个无限循环
这是一个无限循环
这是一个无限循环
这是一个无限循环
这是一个无限循环
这是一个无限循环
...
我们可以发现,命令行界面或者成为终端界面会一个不停的显示“这是一个无限循环”,因为上述for循环是一个没有结束条件的循环,通常称为死循环。那如何停止程序呢,很简单,只需要按住Ctrl + C
即可退出,或者直接关闭命令行窗口也行。
这种形式没有循环条件和其他控制语句,会一直循环下去,通常我们会在循环体里加入条件语句(不懂的请查看上一课内容)和 break
语句来跳出循环,break
意味打断,打断循环即跳出循环的意思。比如在游戏里,我们可能会有一个持续监听玩家操作的循环,直到玩家做出特定操作(比如点击退出按钮)才结束循环。
package mainimport "fmt"func main() {for {fmt.Println("请输入一个数字(输入0退出):")var num intfmt.Scanln(&num)if num == 0 {break}fmt.Printf("你输入的数字是:%d\n", num)}
}
将以上代码写入main.go,运行结果如下:
leicw@Code AI世界:code006$ go run main.go
请输入一个数字(输入0退出):
888
你输入的数字是:888
请输入一个数字(输入0退出):
666
你输入的数字是:666
请输入一个数字(输入0退出):
0
这个例子里,程序会一直提示用户输入数字,fmt.Scanln(&num)
这行代码会让程序进入阻塞状态(相当于程序睡眠了不会被执行),直到用户输入一个数字后回车才会从这行代码后面继续执行,此时num变量已经保存着用户输入的数字,只有当用户输入 0
时,通过 break
语句跳出循环,结合程序运行的结果我们可以发现只有当用户输入0时,循环被终止。
在游戏开发中,for
循环可以用来遍历地图上的所有格子,处理每个格子上的游戏元素;或者循环播放背景音乐等等。现在你可以试着修改这些示例代码,比如改变循环条件、增加更多的判断逻辑,多实践才能更好地掌握循环语句。要是遇到什么问题,欢迎评论区留言。
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