Python圣诞祝福
写在前面
Python绘制动态圣诞祝福场景的完整代码。
系列文章
序号 | 文章目录 | 直达链接 | |
炫酷系列 | |||
1 | 无法拒绝的表白界面 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134744894 | |
2 | 满屏飘字表白代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135037388 | |
3 | 无限弹窗表白代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134744711 | |
4 | 李峋同款可写字版跳动的爱心 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134744191 | |
5 | 流星雨 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134747408 | |
6 | 漂浮爱心 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134744929 | |
7 | 爱心光波 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134747365 | |
8 | 玫瑰花 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134747447 | |
节日系列 | |||
1 | 新春/跨年 | 烟花秀① | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128727394 |
烟花秀② | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135042880 | ||
粒子烟花 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/136029420 | ||
2 | 圣诞节 | 圣诞礼物 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135336583 |
圣诞树① | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128428985 | ||
圣诞树② | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135048607 | ||
圣诞树③ | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135043042 | ||
3 | 冬至 | 大雪纷飞 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128806017 |
4 | 生日 | 生日蛋糕 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128739755 |
5 | 儿童节 | 五彩气球 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128741043 |
6 | 国庆节 | 国庆祝福 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128740923 |
7 | 万圣节 | 万圣礼物 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128734395 |
8 | 愚人节 | 愚人代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128696990 |
9 | 中秋节 | 浪漫星空 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128737284 |
10 | 植树节 | 樱花树 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128700178 |
动漫系列 | |||
1 | 名侦探柯南系列 | 柯南 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134777613 |
2 | 喜羊羊与灰太狼系列 | 喜羊羊 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134778583 |
懒羊羊 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134847642 | ||
灰太狼 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135335303 | ||
小灰灰 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135335445 | ||
小香香 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135056783 | ||
3 | 海绵宝宝系列 | 海绵宝宝 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/134847364 |
4 | 哆啦A梦系列 | 哆啦A梦 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135037884 |
5 | HelloKitty系列 | hellokitty | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135337732 |
6 | Tom&Jerry系列 | Tom&Jerry | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135337775 |
7 | 草莓熊系列 | 草莓熊 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135337832 |
8 | 皮卡丘系列 | 皮卡丘① | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135337911 |
皮卡丘② | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135337937 | ||
皮卡丘③ | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135337947 | ||
其它 | |||
1 | 一闪一闪亮星星系列 | 张万森下雪了 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135336915 |
一闪一闪亮星星 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135337049 | ||
2 | 代码雨 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135054341 | |
3 | 七彩花朵 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135056670 | |
4 | 3D星空 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135056516 | |
5 | 金榜题名 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135056150 | |
6 | 满天星 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/135056305 | |
…… |
技术需求
- Turtle图形库核心功能
- 窗口初始化:通过
turtle.setup
和screensize
设置全屏画布,配合bgcolor('black')
营造深邃夜空背景,为节日氛围奠定视觉基调。 - 画笔控制:使用
penup
与pendown
精确控制绘制起点,避免多余轨迹;通过seth
(即setheading
)设定方向,实现各类图形的定向绘制。 - 隐藏光标:调用
ht()
隐藏默认画笔图标,使最终画面更干净、更具沉浸感。
- 图形填充与颜色管理
- 填充机制:利用
begin_fill
和end_fill
对帽子、袜子等复杂形状进行闭合区域着色,确保红色与白色部分边界清晰、色彩饱满。 - 色彩搭配:采用“white”与“red”构建经典圣诞配色,金色星星点缀其中,形成鲜明对比,突出节日喜庆气氛。
- 几何图形与复杂轮廓绘制
- 曲线与直线组合:通过
circle
和fd
等指令结合角度旋转,模拟出帽子的圆顶、袜子的弯曲轮廓等有机形态,增强图形真实感。 - 多段路径拼接:在帽子和袜子的绘制中,分段使用循环控制前进与转向,逐步构建出具有立体感的装饰物外形。
- 面向对象结构设计
- 类封装:将帽子、袜子、雪花、星星等元素分别封装为独立类,每个类包含
__init__
、draw
、change
方法,体现模块化与可扩展性。 - 属性管理:每个实例拥有位置、大小、速度、方向等属性,支持动态变化与状态更新,便于后续动画控制。
- 随机性与动态效果
- 随机生成:借助
random
模块设置初始坐标、大小、角度等参数,使每个装饰物具有独特外观和运动轨迹,避免重复呆板。 - 动态位移:通过
change
方法持续更新对象位置,模拟飘落效果;当超出画布底部时自动重置,实现无限循环动画。
- 动画流畅性优化
- 无延迟绘制:调用
screen.delay(0)
关闭绘图延迟,提升响应速度。 - 双缓冲机制:使用
tu.tracer(0)
关闭自动刷新,配合tu.update()
手动更新画面,防止闪烁,保证动画平滑运行。 - 持久显示:最后调用
mainloop()
保持窗口常驻,确保用户能持续欣赏动态场景。
主要代码
创作不易,订阅后可查看完整代码
- 《Python趣味编程》
- 《C/C++趣味编程》
- 《HTML趣味编程》
- 《Java趣味编程》
import turtle as tu
import random as ra
import mathword = "Merry Christmas!" # 祝福语tu.setup(1.0, 1.0, None, None)
tu.screensize(1.0, 1.0) #设置画布大小
tu.bgcolor('black') #设置画布颜色
tu.title("❄")
t = tu.Turtle()
t.screen.delay(0)
t.ht() #隐藏画笔class Hat(): #帽子类def __init__(self): #初始化self.x=ra.randint(-1000,1000) #帽子在画布中的x坐标位置self.y=ra.randint(500,1000) #帽子在画布中的y坐标位置self.r=ra.uniform(0.5,1)self.k=ra.randint(-50,50)self.f = ra.uniform(-3.14, 3.14)self.speed = ra.randint(3, 8)def draw(self):t.penup() #提笔t.goto(self.x,self.y) #设置帽子在画布中的初始坐标t.pendown() #落笔t.seth(-20 + self.k)t.pensize(2)t.pencolor("white")t.begin_fill()t.fillcolor("white")t.fd(30 * self.r)t.circle(4 * self.r, 180)t.fd(30 * self.r)t.circle(4 * self.r, 180)t.end_fill()t.seth(75 + self.k)t.begin_fill()t.fillcolor("red")for i in range(5):t.fd(6 * self.r)t.right(20)t.seth(-10 + self.k)for i in range(5):t.fd(8 * self.r)t.right(15)t.seth(145 + self.k)for i in range(5):t.fd(5 * self.r)t.left(2)t.seth(90 + self.k)for i in range(5):t.fd(1 * self.r)t.left(2)t.seth(-90 + self.k)for i in range(4):t.fd(4 * self.r)t.right(6)t.seth(161 + self.k)t.fd(30 * self.r)t.end_fill()def change(self):if self.y >= -500: #当帽子还在画布中时self.y -= self.speed #设置上下移动速度self.x += self.speed * math.sin(self.f) #设置左右移动速度self.f += 0.1 #可以理解成标志,改变左右移动的方向else: #当帽子漂出了画布时,重新生成一个袜子self.r = ra.uniform(0.5,1)self.x = ra.randint(-1000,1000)self.y = 500self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)self.speed = ra.randint(3,8)self.k = ra.uniform(-50,50)
……
创作流程
我设计这个程序时,心中构想的是一个充满节日气息的冬夜场景——黑色天幕下,雪花纷飞,圣诞帽与袜子如礼物般缓缓飘落,金色星星闪烁其间,中央一句“Merry Christmas!”温暖而醒目。为了实现这一愿景,我采用了面向对象的方式,将每一个视觉元素都视为一个独立的生命体,赋予它们各自的形态、行为与运动规律。
我首先构建了画布环境,选择全屏黑色背景来模拟静谧的雪夜,让所有亮色元素都能脱颖而出。接着,我定义了四类装饰对象:帽子、袜子、雪花和星星。每一类都有自己的初始化参数,包括位置、大小、颜色和运动特性。这些参数大多通过随机函数生成,使得每次运行程序都会呈现出独一无二的画面布局,就像真实的节日装饰一样富有变化。
在绘制逻辑上,我没有追求完全精确的几何建模,而是通过一系列弧线与直线的组合,近似还原帽子的圆顶、袜子的弯曲轮廓等特征。这种“手绘感”的设计不仅降低了实现难度,反而增添了几分童趣与温馨。每个对象的draw
方法负责描绘其外形,而change
方法则控制其动态行为——主要是向下飘落,并伴随轻微的左右摆动,模拟风中的自然运动。当某个对象移出画面底部时,它会自动重置到顶部,重新开始下落,从而形成连绵不断的动画效果。
为了让整体画面更加生动,我加入了雪花的细节刻画。每片雪花由六瓣组成,通过循环绘制出对称的星状结构,再配合随机大小和速度,营造出真实的飘雪感。而星星则以简单的五角星形式出现,虽然目前未启用,但预留了扩展空间,未来可以加入闪烁或放大缩小的动画。
最令我满意的是文字的呈现方式。我将祝福语置于画面中央,使用粗体卡通字体,字号设为66,既醒目又不失活泼。配合双缓冲技术,避免了绘制过程中的闪烁问题,让用户一打开程序就能看到完整、稳定的祝福画面。
整个程序的核心在于“动”与“静”的结合:静态的文字传递情感,动态的装饰渲染氛围。我通过不断刷新每一帧,让成百上千的元素协同运作,最终构成一场视觉上的圣诞庆典。这不仅是一段代码,更是我对节日美好祝愿的数字化表达。
写在后面
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!