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目录

  1. 原型模式基础概念
  2. 核心结构与实现原理
  3. Java中的克隆机制
  4. 深拷贝与浅拷贝详解
  5. 性能优化与最佳实践
  6. Spring框架中的原型应用
  7. 高级应用与变体模式
  8. 原型模式与其他模式对比
  9. 现代Java中的原型模式

1. 原型模式基础概念

1.1 模式定义与核心思想

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过new关键字实例化。这种模式特别适用于创建成本较高的对象,或者当系统需要独立于对象创建方式时。

客户端
请求克隆
原型对象
克隆自身
新对象

1.2 设计价值与适用场景

核心价值

  • 性能优化:避免昂贵的初始化操作
  • 动态配置:运行时创建和配置对象
  • 解耦创建:客户端无需知道具体创建细节

适用场景

  • 当创建对象的成本高于复制时(如数据库连接)
  • 需要动态创建大量相似对象
  • 对象状态变化频繁,需要保存历史状态
  • 需要避免使用工厂类的层级结构

2. 核心结构与实现原理

2.1 标准UML类图

«interface»
Prototype
+clone() : Prototype
ConcretePrototype
-field: Type
+clone() : Prototype
+getField() : Type
+setField(Type)
http://www.dtcms.com/a/412065.html

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