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鸿蒙开发入门经验分享:从零开始构建自己的HarmonyOS应用(ArkTS)

引言

在数字化浪潮席卷全球的今天,操作系统作为数字世界的基石,其重要性不言而喻。华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)作为一款面向全场景的分布式操作系统,自发布以来便吸引了无数开发者的目光。它不仅为开发者提供了全新的机遇和挑战,更预示着未来智能时代的无限可能。本文将结合我的鸿蒙开发入门经验,详细介绍如何使用ArkTS语言构建一个完整的HarmonyOS应用,帮助零基础或有一定编程经验的开发者快速上手。

一、鸿蒙开发前的准备

1.1 心理准备与目标设定

在开始鸿蒙开发之前,首先需要明确自己的学习目标。对于初学者来说,设定短期和中期目标是非常重要的。例如,短期目标可以是3个月内开发出第一个鸿蒙应用,中期目标则是6个月内掌握鸿蒙开发的核心技能。这些目标应该具体、可衡量、可实现、相关性强、有时限(SMART原则),以帮助自己保持学习的动力和方向。

同时,建立正确的学习心态也至关重要。编程学习需要时间积累,不要急于求成。遇到困难是正常的,解决问题的过程就是进步的过程。保持耐心与坚持,循序渐进地从基础开始,不要跳过任何学习阶段。实践优先,编程是实践技能,动手比单纯阅读更重要。此外,保持开放的心态,乐于接受新知识,适应新的开发思维。

1.2 开发环境准备

硬件要求
  • 计算机:Windows 10/11或macOS系统,至少8GB内存。
  • 网络:稳定的网络连接,用于下载工具和资源。
  • 存储:至少50GB可用磁盘空间。
软件安装
  • DevEco Studio:访问华为开发者联盟官网,下载最新版本的DevEco Studio。这是鸿蒙应用开发的官方集成开发环境(IDE),基于IntelliJ IDEA Community开源版本打造,支持ArkTS、Java等多种开发语言。
  • Node.js:鸿蒙开发中,如果使用JavaScript或ArkTS进行开发,需要安装Node.js环境。
  • JDK:虽然DevEco Studio会自动安装JDK,但如果之前已经安装过其他版本的JDK,确保版本兼容性。
配置SDK

首次启动DevEco Studio时,会自动安装HarmonyOS SDK。选择最新稳定版本SDK,等待SDK下载安装完成。这一过程可能需要一些时间,具体取决于网络速度。

配置模拟器

为了验证开发的应用能否在不同设备上正常运行,需要配置模拟器。在DevEco Studio菜单栏中,选择Tools > HVD Manager,创建Phone类型模拟器,选择HarmonyOS最新稳定版本。启动模拟器验证环境,首次启动可能需要几分钟时间。

1.3 基础知识储备

对于零基础学习者来说,在正式开始鸿蒙开发之前,需要掌握一些基础知识:

  • 计算机基本操作:文件管理、命令行使用等。
  • 基本数学概念:变量、函数、逻辑运算等。
  • 英语基础:能阅读简单的英文技术文档。

如果完全没有编程基础,建议先花2-3周时间学习JavaScript基础语法(变量、函数、条件语句等)、基本编程概念(面向对象、数组、循环等)以及HTML/CSS基础(有助于UI开发理解)。

二、创建第一个鸿蒙应用(ArkTS)

2.1 创建ArkTS工程

打开DevEco Studio,如果这是首次打开,请单击“Create Project”创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。

在工程创建向导中,选择“Application”应用开发(本文以应用开发为例,Atomic Service对应为元服务开发),然后选择“Empty Ability”模板,单击“Next”进行下一步配置。

进入配置工程界面后,“Compatible SDK”表示兼容的最低API Version,此处以选择5.1.1(19)为例,其他参数保持默认设置即可。单击“Finish”,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。

2.2 ArkTS工程目录结构(Stage模型)

工程创建完成后,我们需要了解ArkTS工程的目录结构,以便更好地组织和管理代码。

  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。
  • entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。
    • src > main > ets:用于存放ArkTS源码。
      • entryability:应用/服务的入口。
      • entrybackupability:应用提供扩展的备份恢复能力。
      • pages:应用/服务包含的页面。
    • src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。
    • src > main > module.json5:模块配置文件,主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。
  • build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。
  • hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。
  • obfuscation-rules.txt:混淆规则文件,混淆开启后,在使用Release模式进行编译时,会对代码进行编译、混淆及压缩处理,保护代码资产。
  • oh-package.json5:用来描述包名、版本、入口文件(类型声明文件)和依赖项等信息。
  • oh_modules:用于存放三方库依赖信息。
  • 工程级配置文件
    • build-profile.json5:包括签名signingConfigs、产品配置products等。
    • hvigorfile.ts:工程级编译构建任务脚本。
    • oh-package.json5:主要用来描述全局配置,如依赖覆盖(overrides)、依赖关系重写(overrideDependencyMap)和参数化配置(parameterFile)等。

2.3 构建第一个页面

使用文本组件

工程同步完成后,在Project窗口中,单击entry > src > main > ets > pages,打开Index.ets文件。默认情况下,页面使用RelativeContainer相对布局,为了简化布局,我们将其修改为Row/Column线性布局。

针对本文中使用文本/按钮来实现页面跳转/返回的应用场景,页面均使用Row和Column组件来组建布局。对于更多复杂元素对齐的场景,可以选择使用RelativeContainer组件进行布局。

Index.ets文件的示例如下:

// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World';build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width('100%')}.height('100%')}
}
添加按钮

在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户onClick事件,从而实现跳转到另一个页面。修改后的Index.ets文件如下:

// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World';build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)// 添加按钮,以响应用户onClick事件Button() {Text('Next').fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)}.type(ButtonType.Capsule).margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB').width('40%').height('5%')}.width('100%')}.height('100%')}
}

在编辑窗口右上角的侧边工具栏中,单击“Previewer”,打开预览器,可以看到第一个页面的效果。

2.4 构建第二个页面

创建第二个页面文件

在Project窗口中,打开entry > src > main > ets,右键单击pages文件夹,选择New > ArkTS File,命名为Second,单击回车键。可以看到文件目录结构已经更新。

开发者也可以在右键单击pages文件夹时,选择New > Page > Empty Page,命名为Second,单击“Finish”完成第二个页面的创建。使用此种方式则无需再进行下文中第二个页面路由的手动配置。

配置第二个页面的路由

在Project窗口中,打开entry > src > main > resources > base > profile,在main_pages.json文件中的"src"下配置第二个页面的路由"pages/Second"。示例如下:

{"src": ["pages/Index","pages/Second"]
}
添加文本及按钮

参照第一个页面,在第二个页面添加Text组件、Button组件等,并设置其样式。Second.ets文件的示例如下:

// Second.ets
@Entry
@Component
struct Second {@State message: string = 'Hi there';build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)Button() {Text('Back').fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)}.type(ButtonType.Capsule).margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB').width('40%').height('5%')}.width('100%')}.height('100%')}
}

2.5 实现页面间的跳转

页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。使用页面路由请导入router模块。如果需要实现更好的转场动效,推荐使用Navigation。

第一个页面跳转到第二个页面

在第一个页面中,跳转按钮绑定onClick事件,单击按钮时跳转到第二页。修改后的Index.ets文件如下:

// Index.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World';build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)// 添加按钮,以响应用户onClick事件Button() {Text('Next').fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)}.type(ButtonType.Capsule).margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB').width('40%').height('5%')// 跳转按钮绑定onClick事件,单击时跳转到第二页.onClick(() => {console.info(`Succeeded in clicking the 'Next' button.`);// 获取UIContextlet uiContext: UIContext = this.getUIContext();let router = uiContext.getRouter();// 跳转到第二页router.pushUrl({ url: 'pages/Second' }).then(() => {console.info('Succeeded in jumping to the second page.');}).catch((err: BusinessError) => {console.error(`Failed to jump to the second page. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);});})}.width('100%')}.height('100%')}
}
第二个页面返回到第一个页面

在第二个页面中,返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页。修改后的Second.ets文件如下:

// Second.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';@Entry
@Component
struct Second {@State message: string = 'Hi there';build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)Button() {Text('Back').fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)}.type(ButtonType.Capsule).margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB').width('40%').height('5%')// 返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页.onClick(() => {console.info(`Succeeded in clicking the 'Back' button.`);// 获取UIContextlet uiContext: UIContext = this.getUIContext();let router = uiContext.getRouter();try {// 返回第一页router.back();console.info('Succeeded in returning to the first page.');} catch (err) {let code = (err as BusinessError).code;let message = (err as BusinessError).message;console.error(`Failed to return to the first page. Code is ${code}, message is ${message}`);}})}.width('100%')}.height('100%')}
}

打开Index.ets文件,单击预览器中的按钮进行刷新,可以看到页面跳转的效果。

2.6 使用真机运行应用

将搭载HarmonyOS系统的真机与电脑连接。具体指导及要求可查看华为开发者联盟官网的“使用本地真机运行应用/服务”文档。

在DevEco Studio中,单击File > Project Structure... > Project > SigningConfigs界面勾选“Support HarmonyOS”和“Automatically generate signature”,单击界面提示的“Sign In”,使用华为账号登录。等待自动签名完成后,单击“OK”即可。

在编辑窗口右上角的工具栏中,单击按钮运行应用。如果一切正常,应用将在真机上成功运行。

http://www.dtcms.com/a/411235.html

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