当前位置: 首页 > news >正文

【C/C++】如何求出类对象的大小----类结构中的内存对齐


每日激励:“不设限和自我肯定的心态:I can do all things。 — Stephen Curry”

绪论​:
通过本章你能具体的了解到,如何计算出一个类的大小,并且了解其中到底是如何算的以及了解到为什么需要内存对齐这种算!
————————
早关注不迷路,话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)。

类对象的大小

  • 类对象的大小来说仅由成员影响,成员函数不影响:
  • 因为:在C++中成员函数实际上是在编译时被解析并绑定到特定的对象上,通过对象来调用这些方法并不会增加对象本身的存储需求。
  • 具体来说,在创建一个类的实例时,只有成员变量会被分配内存空间,而成员函数则存在于程序的代码段中。即使增加了更多的内联或非内联成员函数,也不会改变单个类实例所占用的内存大小。
    ——
    但注意的是当要计算一个类的大小的时候,并不是直接通过查看类中成员的类型和个数,最终算出的所占字节决定的决定的!
    ——
  • 而是:成员在不同类型和个数影响大小的基础上引入了内存对齐

那内存对齐到底是什么?让我们接着往下看!

首先理解为什么要内存对齐

  1. 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的:某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。(如取:int的4byte)
  2. 性能原因:因为假如在没有内存对齐的情况下:当一个类中刚好有两个成员:char 、int
    1. 此时不进行内存对齐,那么 char的1byte和int的4byte将会连在一起
    2. 假设要取其中的int,那么读取过程中从前往后的找int(每次读取4byte),但因为是char和int连着存放:
    3. 其中会有3byte和char连在一起(读取了前4byte,因为存在一些int,但其中第1byte并不是int的,也代表还没读取完)
    4. 所以还得继续读取还剩的1byte,那么就需要再一次进行读取,才能将int读完
    5. 也就代表需要读取两次才能将一个int读取完
    6. 但假如使用了内存对齐,将int对齐到倍数位置,就能很方便的不需要过滤char的,直接一次性读完
  3. 总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

话不多说那么我们就快速的来看内存对齐的规则到底是什么,这么算出类对象大小


对齐规则

  • 首先我们理解对于变量,他们都是放到栈区的:
  • 而栈区:其实可以把他想象成一个竖起来的数组!
  1. 第一个参数直接放入,对齐到偏移量为0的位置
  2. 从第二个成员变量开始要对齐到偏移量为自身对齐数的整数倍
    1. 自身对齐数 = 判断自身大小 和 系统默认对齐数 进行比较,取较小值为对齐数(有点抽象先看着后面有例子!)
  3. 结构体的总大小:最终要为所有成员变量中的取过的最大对齐数的整数倍
  4. 如果有镶嵌结构体
    1. 那这个最大对齐数的判断也要包括所镶嵌的结构体 内的 成员的对齐数
    2. 并且这个镶嵌结构体也要对齐到自身的最大的对齐数上(在外部的结构体内)
  5. 附:在Linux gcc 环境下没有默认对齐数 对齐数就是其本身大小、计算偏移量的宏offsetof(类名,成员名)

例子结构如下:

struct/class S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

分析:

  1. 首先将 c1(1byte) 直接放到 0 偏移量处,并占1byte
  2. 从第二个开始就要把成员,放到 自身对齐数的整数倍处!
    1. 也就是 i (int)放到自身对齐数整数倍处:自身对齐数 = 4 (取 自身大小4 和 默认对齐数8 的较小值)
    2. 那么从 就要放到 3 偏移处(从0开始:0 ~ 3 = 4),并占4byte(此时总大小就是 0 ~ 3 + 4 = 8)
    3. 在放一个 c2 ,对齐数为 1(1 > 8),此时总大小就占了9byte了
  3. 最终的大小等于:在成员中自身对齐数最大的数4的整数倍( 1 4 1)
  4. 所以还得让总大小值是4它的倍数:9 - > 12大小
    栈的存储过程图:
    在这里插入图片描述
struct name
{
    int a;
    char b;
    int c;
    int d;
};

4 + 1 + 3(偏移)+ 4 + 4 = 16
在这里插入图片描述


本章完。预知后事如何,暂听下回分解。

如果有任何问题欢迎讨论哈!

如果觉得这篇文章对你有所帮助的话点点赞吧!

持续更新大量C++细致内容,早关注不迷路。

相关文章:

  • useLayoutEffect和useEffect有什么区别?
  • Expert Domain-Driven Design (DDD) Implementation in .NET 2024-10
  • Arduino项目实战:使用MQ-2气体传感器与OLED屏幕监测环境气体
  • Hadoop第2课(伪分布式集群的搭建)
  • Java——基本数据类型
  • 挖src实用脚本开发(二)
  • 命名管道通信和共享内存通信
  • 【开源】低代码 C++程序框架,Linux多线程程序
  • 欧拉动力学方程的推导(持续更新)
  • 第十四届蓝桥杯:DFS之飞机降落
  • Java 大视界 -- Java 大数据中的时间序列数据异常检测算法对比与实践(103)
  • Joycon-Robotics库的安装报错解决记录
  • Hadoop简介
  • 【朝夕教育】《鸿蒙原生应用开发从零基础到多实战》003-TypeScript 中的类
  • 转化率(漏斗分析)——mysql计算过程
  • 【实战 ES】实战 Elasticsearch:快速上手与深度实践-1.3.1单节点安装(Docker与手动部署)
  • DDD该怎么去落地实现(4)多对多关系
  • PyTorch的.pt文件详解
  • 进程间通信(中)
  • 计算机科学技术领域的内卷现状与应对措施分析
  • 日月谭天 | 赖清德倒行逆施“三宗罪”,让岛内民众怒不可遏
  • 石家庄桥西区通报“中药液”添加安眠药问题:对医院立案调查
  • 2024年全国博物馆接待观众14.9亿人次
  • 北邮今年本科招生将首次突破四千人,新增低空技术与工程专业
  • 马上评|科学红毯,让科学家成为“最亮的星”
  • 中国纪检监察刊文:力戒形式主义官僚主义关键是要坚持实事求是