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【C++】模版语法基础:认识模版(初识篇)

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老朋友(非官方文档):cplusplus

官方文档(同步更新):cppreference



目录

一、C不支持重载——代码重复问题

二、泛型编程

三、函数模版

3.1  函数模板概念

3.2  函数模板格式

3.3  函数模版的原理

3.4  函数模板的实例化

3.4.1  隐式实例化

3.4.2  显式实例化

3.5  模板参数的匹配原则

3.5.1  非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在

3.5.2  其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数

3.5.3  普通函数可以进行自动类型转换

3.5.4  模板参数可以给缺省

3.6  T

四、类模版

4.1  类模板的定义格式

4.1.1  模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)

4.1.2  定义格式

4.2  类模板的实例化

五、本文完整代码展示

Test.cpp:

结尾


一、C不支持重载——代码重复问题

用C语言也是可以实现那些库的,但是非常的麻烦,而且不好用。

C语言不支持重载,会造成代码大量重复的问题,我们这里就以Swap交换为例来说明——

void Swap(int& left, int& right)
{int tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(double& left, double& right)
{double tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(char& left, char& right)
{char tmp = left;left = right;right = tmp;
}

如果每次用不同类型的Swap都要这样实现一遍实在是太麻烦了! 有什么办法吗?


二、泛型编程

泛型编程——容器。

以刚才的swap代码为例——如何实现一个通用的交换函数呢?

使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不太友好的地方:

1、重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数;

2、代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

那能否告诉编译器一个“模具”,让编译器根据不同的类型利用该“模具”来生成代码呢?

如下图,钢水浇铸在特质模具里面,冷却后就能得到想要的现状了——

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同
材料的铸件
(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只
需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。


三、函数模版

3.1  函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

3.2  函数模板格式

template<typename T1, typename T2, ... ,typename Tn>

typedef解决typedef的问题,模版template的解决template的问题。

返回值类型  函数名(参数列表){}

template<typename T>
void Swap( T& left,  T& right)
{T temp = left;left = right;right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)

3.3  函数模版的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。

所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器——

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应

类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,

将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

3.4  函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化

和显式实例化。

3.4.1  隐式实例化

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。

//隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{return left + right;
}
int main()
{int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.0, d2 = 20.0;Add(a1, a2);Add(d1, d2);//该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,
//通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
//编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。
//注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
//Add(a1, d1);// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化Add(a, (int)d);return 0;
}

3.4.2  显式实例化

显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。

//显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{int a = 10;double b = 20.0;// 显式实例化Add<int>(a, b);return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

3.5  模板参数的匹配原则

3.5.1  非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

//一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{return left + right;
}void Test()
{Add(1, 2);// 与非模板函数匹配,编译器不需要特化Add<int>(1, 2);// 调用编译器特化的Add版本
}

3.5.2  其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

// 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,
// 在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。
// 如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}void Test()
{Add(1, 2);// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化Add(1, 2.0);// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

3.5.3  普通函数可以进行自动类型转换

模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

3.5.4  模板参数可以给缺省

3.6  T


四、类模版

大对象、深拷贝——传值传参代价太大(要加&,不改变加const)。

严格来说模版类是实例化之后的叫模版类,模版函数是函数模版,实例化之后的叫模版函数。

4.1  类模板的定义格式

4.1.1  模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)

//泛型编程
//模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
template<class T>
class Stack
{
public://Stack(size_t n = 4);//:_a(new T[n])//	,_top(0)//	,_capacity(n)//{}//void Push(const T& x)//{//	//扩容//	// ...//	_a[_top++] = x;//}Stack(size_t  n = 4);void Push(const T& x);private:T& _a;size_t _top;size_t _capacity;
};template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t n):_a(new T[n]), _top(0), _capacity(n)
{
}template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{//扩容// ..._a[_top++] = x;
}//#include<Stack>template<class T = int>//给缺省,全缺省
class A
{
public:T x1;T x2;
};template<class T1, class T2 = int>//半缺省
class B
{
public:T1 x1;T2 x2;
};int main()
{//显示实例化Stack<int> st1;		//存intst1.Push(1);st1.Push(2);st1.Push(3);Stack<double> st1;	//存doublest1.Push(1.1);st1.Push(2.1);st1.Push(3.1);//stack<int> st;A<> aa1;A<double> aa2;B<double> bb1;B<double, double> bb2;return 0;
}

4.1.2  定义格式

定义格式如下所示——

//类模版
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{// 类内成员定义
};#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 4){_array = new T[capacity];_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const T& data);
private:T* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{// 扩容_array[_size] = data;++_size;
}
int main()
{Stack<int> st1;    // 存intStack<double> st2; // 存doublereturn 0;
}

4.2  类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

//类模版的实例化
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1;    
// 存int
Stack<double> st2; 
// 存double

五、本文完整代码展示

Test.cpp:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include<iostream>
using namespace std;void Swap(int& left, int& right)
{int tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(double& left, double& right)
{double tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(char& left, char& right)
{char tmp = left;left = right;right = tmp;
}////函数模版
////泛型编程
//template<typename T>
////template<class T>
//void Swap(T& x, T& y)
//{
//	T tmp = x;
//	x = y;
//	y = tmp;
//}
//
//int main()
//{
//	int i = 1, j = 2;
//	Swap(i, j);
//
//	char c1 = 'z', c2 = 'y';
//	Swap(c1, c2);
//
//	//Swap(i, c2);
//	//类型不同
//
//	return 0;
//}//template<class T>
//T Add(const T& left, const T& right)
//{
//	return left + right;
//}
//
//template<class T>
//void Func(size_t n)
//{
//	T* ptr = new T[n];
//	cout << ptr << endl;
//	// ...
//}
//
//int main()
//{
//	int a1 = 10, a2 = 20;
//	double d1 = 10.1, d2 = 20.1;
//
//	//隐式实例化(实参类型,推导模版参数类型)
//	cout << Add(a1, a2) << endl;
//	cout << Add(d1, d2) << endl;
//
//	cout << Add((double)a1, d1) << endl;
//	cout << Add(a1, (int)d1) << endl;
//	//强制类型转换
//
//	//显示实例化
//	cout << Add<int>(a1, a2) << endl;
//	cout << Add<double>(d1, d1) << endl;
//
//	Func<int>(10);
//	Func<double>(10);
//
//	return 0;
//}////专门处理int的加法函数
//int Add(int left, int right)
//{
//	return left + right;
//}////通用加法函数
////type——形状
//template<class T1,class T2>
//T2 Add(const T1& left, const T2& right)
//{
//	return (left + right) * 10;
//}
//
//int main()
//{
//	int a1 = 10, a2 = 20;
//	double d1 = 10.2, d2 = 20.3;
//
//	//隐式实例化(实参类型,推导模版参数类型)
//	cout << Add(a1, a2) << endl;
//	cout << Add<int>(a1, a2) << endl;
//	cout << Add(d1, d2) << endl;
//
//	return 0;
//}////专门处理int的加法函数
//int Add(int left, int right)
//{
//	return left + right;
//}
//
////通用加法函数
////type——形状
//template<class T1, class T2>
//T2 Add(const T1& left, const T2& right)
//{
//	return (left + right) * 10;
//}
//
//int main()
//{
//	cout << Add(1, 2) << endl;
//	cout << Add(1, 2.1) << endl;
//
//	return 0;
//}////模版:(1)函数模版;(2)类模版
//
//typedef int T;
//
////template<class T>
//class Stack
//{
//public:
//	Stack(size_t n = 4)
//		:_a(new T[n])
//		,_top(0)
//		,_capacity(n)
//	{ }
//private:
//	T* _a;
//	size_t _top;
//	size_t _capacity;
//};
//
//int main()
//{
//	Stack st1;//存int
//	Stack st2;//存double
//
//	return 0;
//}//泛型编程
//模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
template<class T>
class Stack
{
public://Stack(size_t n = 4);//:_a(new T[n])//	,_top(0)//	,_capacity(n)//{}//void Push(const T& x)//{//	//扩容//	// ...//	_a[_top++] = x;//}Stack(size_t  n = 4);void Push(const T& x);private:T& _a;size_t _top;size_t _capacity;
};template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t n):_a(new T[n]), _top(0), _capacity(n)
{
}template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{//扩容// ..._a[_top++] = x;
}//#include<Stack>template<class T = int>//给缺省,全缺省
class A
{
public:T x1;T x2;
};template<class T1, class T2 = int>//半缺省
class B
{
public:T1 x1;T2 x2;
};int main()
{//显示实例化Stack<int> st1;		//存intst1.Push(1);st1.Push(2);st1.Push(3);Stack<double> st1;	//存doublest1.Push(1.1);st1.Push(2.1);st1.Push(3.1);//stack<int> st;A<> aa1;A<double> aa2;B<double> bb1;B<double, double> bb2;return 0;
}

结尾

往期回顾:

结语:创作不易,大家不要忘记给已经满头大汗的艾莉丝来个“一键四连”哦!

🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡

૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა

http://www.dtcms.com/a/389523.html

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