【C++】模版语法基础:认识模版(初识篇)
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老朋友(非官方文档):cplusplus
官方文档(同步更新):cppreference
目录
一、C不支持重载——代码重复问题
二、泛型编程
三、函数模版
3.1 函数模板概念
3.2 函数模板格式
3.3 函数模版的原理
3.4 函数模板的实例化
3.4.1 隐式实例化
3.4.2 显式实例化
3.5 模板参数的匹配原则
3.5.1 非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在
3.5.2 其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数
3.5.3 普通函数可以进行自动类型转换
3.5.4 模板参数可以给缺省
3.6 T
四、类模版
4.1 类模板的定义格式
4.1.1 模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
4.1.2 定义格式
4.2 类模板的实例化
五、本文完整代码展示
Test.cpp:
结尾
一、C不支持重载——代码重复问题
用C语言也是可以实现那些库的,但是非常的麻烦,而且不好用。
C语言不支持重载,会造成代码大量重复的问题,我们这里就以Swap交换为例来说明——
void Swap(int& left, int& right)
{int tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(double& left, double& right)
{double tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(char& left, char& right)
{char tmp = left;left = right;right = tmp;
}
如果每次用不同类型的Swap都要这样实现一遍实在是太麻烦了! 有什么办法吗?
二、泛型编程
泛型编程——容器。
以刚才的swap代码为例——如何实现一个通用的交换函数呢?
使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不太友好的地方:
1、重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数;
2、代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那能否告诉编译器一个“模具”,让编译器根据不同的类型利用该“模具”来生成代码呢?
如下图,钢水浇铸在特质模具里面,冷却后就能得到想要的现状了——
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同
材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只
需在此乘凉。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
三、函数模版
3.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
3.2 函数模板格式
template<typename T1, typename T2, ... ,typename Tn>
typedef解决typedef的问题,模版template的解决template的问题。
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{T temp = left;left = right;right = temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)
3.3 函数模版的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器——
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,
将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
3.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化
和显式实例化。
3.4.1 隐式实例化
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
//隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{return left + right;
}
int main()
{int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.0, d2 = 20.0;Add(a1, a2);Add(d1, d2);//该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,
//通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
//编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。
//注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
//Add(a1, d1);// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化Add(a, (int)d);return 0;
}
3.4.2 显式实例化
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。
//显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{int a = 10;double b = 20.0;// 显式实例化Add<int>(a, b);return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
3.5 模板参数的匹配原则
3.5.1 非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
//一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{return left + right;
}void Test()
{Add(1, 2);// 与非模板函数匹配,编译器不需要特化Add<int>(1, 2);// 调用编译器特化的Add版本
}
3.5.2 其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
// 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,
// 在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。
// 如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}void Test()
{Add(1, 2);// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化Add(1, 2.0);// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3.5.3 普通函数可以进行自动类型转换
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
3.5.4 模板参数可以给缺省
3.6 T
四、类模版
大对象、深拷贝——传值传参代价太大(要加&,不改变加const)。
严格来说模版类是实例化之后的叫模版类,模版函数是函数模版,实例化之后的叫模版函数。
4.1 类模板的定义格式
4.1.1 模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
//泛型编程
//模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
template<class T>
class Stack
{
public://Stack(size_t n = 4);//:_a(new T[n])// ,_top(0)// ,_capacity(n)//{}//void Push(const T& x)//{// //扩容// // ...// _a[_top++] = x;//}Stack(size_t n = 4);void Push(const T& x);private:T& _a;size_t _top;size_t _capacity;
};template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t n):_a(new T[n]), _top(0), _capacity(n)
{
}template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{//扩容// ..._a[_top++] = x;
}//#include<Stack>template<class T = int>//给缺省,全缺省
class A
{
public:T x1;T x2;
};template<class T1, class T2 = int>//半缺省
class B
{
public:T1 x1;T2 x2;
};int main()
{//显示实例化Stack<int> st1; //存intst1.Push(1);st1.Push(2);st1.Push(3);Stack<double> st1; //存doublest1.Push(1.1);st1.Push(2.1);st1.Push(3.1);//stack<int> st;A<> aa1;A<double> aa2;B<double> bb1;B<double, double> bb2;return 0;
}
4.1.2 定义格式
定义格式如下所示——
//类模版
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{// 类内成员定义
};#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 4){_array = new T[capacity];_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const T& data);
private:T* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{// 扩容_array[_size] = data;++_size;
}
int main()
{Stack<int> st1; // 存intStack<double> st2; // 存doublereturn 0;
}
4.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
//类模版的实例化
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1;
// 存int
Stack<double> st2;
// 存double
五、本文完整代码展示
Test.cpp:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;void Swap(int& left, int& right)
{int tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(double& left, double& right)
{double tmp = left;left = right;right = tmp;
}void Swap(char& left, char& right)
{char tmp = left;left = right;right = tmp;
}////函数模版
////泛型编程
//template<typename T>
////template<class T>
//void Swap(T& x, T& y)
//{
// T tmp = x;
// x = y;
// y = tmp;
//}
//
//int main()
//{
// int i = 1, j = 2;
// Swap(i, j);
//
// char c1 = 'z', c2 = 'y';
// Swap(c1, c2);
//
// //Swap(i, c2);
// //类型不同
//
// return 0;
//}//template<class T>
//T Add(const T& left, const T& right)
//{
// return left + right;
//}
//
//template<class T>
//void Func(size_t n)
//{
// T* ptr = new T[n];
// cout << ptr << endl;
// // ...
//}
//
//int main()
//{
// int a1 = 10, a2 = 20;
// double d1 = 10.1, d2 = 20.1;
//
// //隐式实例化(实参类型,推导模版参数类型)
// cout << Add(a1, a2) << endl;
// cout << Add(d1, d2) << endl;
//
// cout << Add((double)a1, d1) << endl;
// cout << Add(a1, (int)d1) << endl;
// //强制类型转换
//
// //显示实例化
// cout << Add<int>(a1, a2) << endl;
// cout << Add<double>(d1, d1) << endl;
//
// Func<int>(10);
// Func<double>(10);
//
// return 0;
//}////专门处理int的加法函数
//int Add(int left, int right)
//{
// return left + right;
//}////通用加法函数
////type——形状
//template<class T1,class T2>
//T2 Add(const T1& left, const T2& right)
//{
// return (left + right) * 10;
//}
//
//int main()
//{
// int a1 = 10, a2 = 20;
// double d1 = 10.2, d2 = 20.3;
//
// //隐式实例化(实参类型,推导模版参数类型)
// cout << Add(a1, a2) << endl;
// cout << Add<int>(a1, a2) << endl;
// cout << Add(d1, d2) << endl;
//
// return 0;
//}////专门处理int的加法函数
//int Add(int left, int right)
//{
// return left + right;
//}
//
////通用加法函数
////type——形状
//template<class T1, class T2>
//T2 Add(const T1& left, const T2& right)
//{
// return (left + right) * 10;
//}
//
//int main()
//{
// cout << Add(1, 2) << endl;
// cout << Add(1, 2.1) << endl;
//
// return 0;
//}////模版:(1)函数模版;(2)类模版
//
//typedef int T;
//
////template<class T>
//class Stack
//{
//public:
// Stack(size_t n = 4)
// :_a(new T[n])
// ,_top(0)
// ,_capacity(n)
// { }
//private:
// T* _a;
// size_t _top;
// size_t _capacity;
//};
//
//int main()
//{
// Stack st1;//存int
// Stack st2;//存double
//
// return 0;
//}//泛型编程
//模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
template<class T>
class Stack
{
public://Stack(size_t n = 4);//:_a(new T[n])// ,_top(0)// ,_capacity(n)//{}//void Push(const T& x)//{// //扩容// // ...// _a[_top++] = x;//}Stack(size_t n = 4);void Push(const T& x);private:T& _a;size_t _top;size_t _capacity;
};template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t n):_a(new T[n]), _top(0), _capacity(n)
{
}template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{//扩容// ..._a[_top++] = x;
}//#include<Stack>template<class T = int>//给缺省,全缺省
class A
{
public:T x1;T x2;
};template<class T1, class T2 = int>//半缺省
class B
{
public:T1 x1;T2 x2;
};int main()
{//显示实例化Stack<int> st1; //存intst1.Push(1);st1.Push(2);st1.Push(3);Stack<double> st1; //存doublest1.Push(1.1);st1.Push(2.1);st1.Push(3.1);//stack<int> st;A<> aa1;A<double> aa2;B<double> bb1;B<double, double> bb2;return 0;
}
结尾
往期回顾:
结语:创作不易,大家不要忘记给已经满头大汗的艾莉丝来个“一键四连”哦!
🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡
૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა