第二部分:VTK核心类详解(第24章 vtkWidget控件类系统)
文章目录
- 概述
- 1. vtkWidget类的基本概念
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- 1.1 控件系统架构
- 1.2 控件系统层次结构
- 1.3 控件状态管理
- 2. vtkAbstractWidget类
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- 2.1 抽象控件基类
- 2.2 事件处理机制
- 2.3 控件表示基类
- 3. vtk3DWidget类
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- 3.1 3D控件基类
- 3.2 控件放置机制
- 4. vtkBoxWidget盒子控件
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- 4.1 盒子控件功能
- 4.2 盒子控件实现
- 4.3 盒子控件交互
- 5. vtkSphereWidget球体控件
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- 5.1 球体控件功能
- 5.2 球体控件实现
- 5.3 球体控件交互
- 6. vtkPlaneWidget平面控件
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- 6.1 平面控件功能
- 6.2 平面控件实现
- 7. 控件使用示例
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- 7.1 基本控件设置
- 7.2 控件事件处理
- 7.3 控件与数据交互
- 7.4 自定义控件
- 8. 控件系统架构图
- 9. 控件交互流程图
- 10. 控件状态图
- 11. 总结
概述
vtkWidget
是VTK中用于创建交互式3D控件的类系统,它提供了丰富的3D交互控件,如盒子控件、球体控件、平面控件等。控件系统是3D可视化应用程序中用户交互的重要组成部分,允许用户通过直观的3D操作来修改和操作场景中的对象。本章将详细介绍vtkWidget
类的设计原理、核心功能、使用方法以及相关的子类和扩展。
1. vtkWidget类的基本概念
1.1 控件系统架构
VTK控件系统采用交互/表示分离的设计模式:
vtkAbstractWidget (交互逻辑) ←→ vtkWidgetRepresentation (视觉表示)
这种设计模式的优势:
- 分离关注点:交互逻辑与视觉表示分离
- 可扩展性:可以创建不同的表示方式
- 客户端-服务器支持:支持远程渲染
- 代码复用:减少重复代码
1.2 控件系统层次结构
vtkInteractorObserver (交互观察者基类)↓
vtkAbstractWidget (抽象控件基类)↓
vtk3DWidget (3D控件