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第二部分:VTK核心类详解(第24章 vtkWidget控件类系统)

文章目录

  • 概述
  • 1. vtkWidget类的基本概念
    • 1.1 控件系统架构
    • 1.2 控件系统层次结构
    • 1.3 控件状态管理
  • 2. vtkAbstractWidget类
    • 2.1 抽象控件基类
    • 2.2 事件处理机制
    • 2.3 控件表示基类
  • 3. vtk3DWidget类
    • 3.1 3D控件基类
    • 3.2 控件放置机制
  • 4. vtkBoxWidget盒子控件
    • 4.1 盒子控件功能
    • 4.2 盒子控件实现
    • 4.3 盒子控件交互
  • 5. vtkSphereWidget球体控件
    • 5.1 球体控件功能
    • 5.2 球体控件实现
    • 5.3 球体控件交互
  • 6. vtkPlaneWidget平面控件
    • 6.1 平面控件功能
    • 6.2 平面控件实现
  • 7. 控件使用示例
    • 7.1 基本控件设置
    • 7.2 控件事件处理
    • 7.3 控件与数据交互
    • 7.4 自定义控件
  • 8. 控件系统架构图
  • 9. 控件交互流程图
  • 10. 控件状态图
  • 11. 总结


概述

vtkWidget是VTK中用于创建交互式3D控件的类系统,它提供了丰富的3D交互控件,如盒子控件、球体控件、平面控件等。控件系统是3D可视化应用程序中用户交互的重要组成部分,允许用户通过直观的3D操作来修改和操作场景中的对象。本章将详细介绍vtkWidget类的设计原理、核心功能、使用方法以及相关的子类和扩展。

1. vtkWidget类的基本概念

1.1 控件系统架构

VTK控件系统采用交互/表示分离的设计模式:

vtkAbstractWidget (交互逻辑) ←→ vtkWidgetRepresentation (视觉表示)

这种设计模式的优势:

  • 分离关注点:交互逻辑与视觉表示分离
  • 可扩展性:可以创建不同的表示方式
  • 客户端-服务器支持:支持远程渲染
  • 代码复用:减少重复代码

1.2 控件系统层次结构

vtkInteractorObserver (交互观察者基类)↓
vtkAbstractWidget (抽象控件基类)↓
vtk3DWidget (3D控件
http://www.dtcms.com/a/389119.html

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