说说对React的理解?有哪些特性?
关键词:React、组件化、Hooks、虚拟 DOM、声明式编程、前端面试
一、前言
React 已经不再是“又一个前端框架”,而是现代前端开发的通用语言。从 Web 到 Native,从 PC 到 VR,React 的生态让“一次学习,随处编写”成为可能。本文将用 10 分钟带你重温 React 的 7 大核心概念,并给出可直接拷贝到项目中的代码片段,最后附送面试高分答案,助你一次搞定面试官。
二、React 是什么?
一句话定义:
React = 组件化 UI 库 + 声明式范式 + 单向数据流 + 虚拟 DOM 差异算法。
它只解决视图层问题,却通过强大的生态(Next.js、React Native、Remix、Expo 等)解决所有端问题。
三、7 大核心特征拆解
1. 组件化:把 UI 拆成乐高积木
// Button.jsx
export default function Button({ label, onClick, primary = false }) {return (<buttonclassName={primary ? 'btn-primary' : 'btn-default'}onClick={onClick}>{label}</button>);
}
使用:
import Button from './Button';<Button label="保存" primary onClick={() => alert('已保存')} />
收益:
- 复用率 ↑
- 单测成本 ↓
- 需求变更只改一处
2. 声明式:告诉 React“要什么”,而不是“怎么做”
function TodoList({ todos }) {return (<ul>{todos.map(t => (<li key={t.id} className={t.done ? 'done' : ''}>{t.text}</li>))}</ul>);
}
对比 jQuery 的命令式:if (done) $(li).addClass('done')
…
声明式代码即**“状态即 UI”**,心智负担 -50%。
3. 虚拟 DOM:Diff → Patch → 真 DOM 最小更新
流程:
- setState → 新 VDOM
- Diff(O(n) heuristic)
- 批量更新真实 DOM(Batch Update)
性能口诀:“先内存,后 DOM”。
4. JSX:JavaScript + XML 的甜蜜糖衣
const user = { name: 'Kimi', avatar: '/kimi.png' };
const element = <img src={user.avatar} alt={user.name} />;
编译后:
React.createElement('img', { src: user.avatar, alt: user.name });
提示:
- 必须闭合标签
- class →
className
- style 接受对象且驼峰命名
5. 单向数据流:数据只能“向下输液”
function Parent() {const [count, setCount] = useState(0);return <Child count={count} onInc={() => setCount(c => c + 1)} />;
}function Child({ count, onInc }) {// 无法直接改 count,只能回调return <button onClick={onInc}>{count}</button>;
}
好处:
- 数据流向唯一,调试神器
- 与 Redux/MobX/zustand 等理念天然契合
6. Hooks:让函数组件拥有“超能力”
常用三连:
Hook | 作用域 | 经典场景 |
---|---|---|
useState | 组件级状态 | 计数器、开关、输入框 |
useEffect | 副作用/生命周期 | 发请求、事件订阅、改 title |
useRef | 跨渲染周期保存数据 | 存定时器 ID、测量 DOM 节点 |
function Counter() {const [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {document.title = `点击了 ${count} 次`;}, [count]);return (<><p>{count}</p><button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>+1</button></>);
}
规则:
- 只在最顶层调用,别放在循环或判断里
- 只在 React 函数或自定义 Hook 中调用
7. 跨平台:Learn Once, Write Everywhere
技术栈 | 目标平台 | 特点 |
---|---|---|
React Native | iOS/Android | 原生控件,热更新,共享 90% 代码 |
React 360 | VR | 基于 Three.js,沉浸式 3D |
Electron + React | macOS/Win/Linux | 一套代码打包桌面应用 |
Next.js | Web/SSR/Edge | 服务端渲染、ISR、RSC 全都有 |
四、实战:Todo 小例子
npx create-next-app@latest react-todo --typescript --tailwind
cd react-todo
pages/index.tsx
import { useState } from 'react';type Todo = { id: number; text: string; done: boolean };export default function Home() {const [todos, setTodos] = useState<Todo[]>([]);const [text, setText] = useState('');const add = () => {if (!text.trim()) return;setTodos(prev => [...prev, { id: Date.now(), text, done: false }]);setText('');};const toggle = (id: number) =>setTodos(prev =>prev.map(t => (t.id === id ? { ...t, done: !t.done } : t)));return (<main className="max-w-xl mx-auto p-8"><h1 className="text-3xl font-bold mb-4">React Todo</h1><div className="flex gap-2 mb-4"><inputclassName="border px-2 flex-1"value={text}onChange={e => setText(e.target.value)}onKeyDown={e => e.key === 'Enter' && add()}/><button className="btn-primary" onClick={add}>Add</button></div><ul>{todos.map(t => (<likey={t.id}onClick={() => toggle(t.id)}className={`cursor-pointer ${t.done ? 'line-through' : ''}`}>{t.text}</li>))}</ul></main>);
}
运行:
npm run dev
打开 http://localhost:3000,一个支持回车添加、点击切换完成状态的 Todo 应用就上线了。
五、面试高分模板(背下来)
面试官:说说你对 React 的理解?
我:
React 是 Meta 开源的组件化 UI 库,核心思想是“状态驱动 UI”。它用声明式方式让我们只关心数据长什么样,DOM 操作交给框架;通过虚拟 DOM做差异更新,性能优秀;单向数据流让数据变化可预测,方便调试;Hooks让函数组件拥有状态与生命周期,代码更简洁;再加上JSX语法糖,可读性极高。
此外,React 的“Learn Once, Write Anywhere”让我能用同一套知识开发 Web(Next.js)、移动端(React Native)、甚至 VR(React 360),极大提升了研发效率。最近我们项目就用 React + TypeScript + Tailwind 做了组件库,复用率 70%,交付周期缩短 30%。
六、总结与展望
React 16 → 18 只用了 4 年,却带来了:
- Hooks
- Concurrent Mode
- Server Components
未来 React 19 可能落地 React Compiler(自动记忆化),性能再翻一倍。
掌握 React 不是终点,而是通往全端开发的钥匙。2025,让我们继续保持学习,保持热爱。
七、参考资料
- React 官方文档
- New React Docs – Quick Start
- React Native 官网
- Next.js 中文文档
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