blender多个动作导入到unity
同一个模型多个动作导入到unity可能会遇到导入后每个动作都需要自己的骨架的问题
目前我的解决方案为建立一个标准姿势 然后每个动作的第一帧都必须确保是这个标准动作
以上回答为deepseek生成,验证有效
注意标准姿势需要建立关键帧的问题
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目前我的解决方案为建立一个标准姿势 然后每个动作的第一帧都必须确保是这个标准动作
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