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【LeetCode】37. 解数独

文章目录

  • 37. 解数独
    • 题目描述
    • 示例 1:
    • 提示:
    • 解题思路
      • 算法分析
        • 核心思想
        • 算法对比
      • 算法流程图
      • 基础回溯算法流程
      • 优化回溯算法流程
      • 位运算优化流程
      • 启发式搜索流程
      • 复杂度分析
        • 时间复杂度
        • 空间复杂度
      • 关键优化技巧
        • 1. 空格预处理优化
        • 2. 约束度计算优化
        • 3. 位运算加速检测
        • 4. 早期终止优化
      • 边界情况处理
        • 1. 输入验证
        • 2. 无解情况
        • 3. 特殊情况
      • 算法优化策略
        • 1. 搜索顺序优化
        • 2. 剪枝优化
        • 3. 数据结构优化
      • 应用场景
      • 测试用例设计
        • 基础测试
        • 边界测试
        • 性能测试
      • 实战技巧总结
    • 代码实现
      • 方法一:基础回溯算法
      • 方法二:优化回溯算法
      • 方法三:位运算回溯
      • 方法四:启发式搜索
    • 测试结果
      • 性能对比分析
    • 核心收获
    • 应用拓展

37. 解数独

题目描述

编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

数独的解法需 遵循如下规则:

数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)
数独部分空格内已填入了数字,空白格用 ‘.’ 表示。

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:board = [[“5”,“3”,“.”,“.”,“7”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“6”,“.”,“.”,“1”,“9”,“5”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“9”,“8”,“.”,“.”,“.”,“.”,“6”,“.”],[“8”,“.”,“.”,“.”,“6”,“.”,“.”,“.”,“3”],[“4”,“.”,“.”,“8”,“.”,“3”,“.”,“.”,“1”],[“7”,“.”,“.”,“.”,“2”,“.”,“.”,“.”,“6”],[“.”,“6”,“.”,“.”,“.”,“.”,“2”,“8”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“4”,“1”,“9”,“.”,“.”,“5”],[“.”,“.”,“.”,“.”,“8”,“.”,“.”,“7”,“9”]]
输出:[[“5”,“3”,“4”,“6”,“7”,“8”,“9”,“1”,“2”],[“6”,“7”,“2”,“1”,“9”,“5”,“3”,“4”,“8”],[“1”,“9”,“8”,“3”,“4”,“2”,“5”,“6”,“7”],[“8”,“5”,“9”,“7”,“6”,“1”,“4”,“2”,“3”],[“4”,“2”,“6”,“8”,“5”,“3”,“7”,“9”,“1”],[“7”,“1”,“3”,“9”,“2”,“4”,“8”,“5”,“6”],[“9”,“6”,“1”,“5”,“3”,“7”,“2”,“8”,“4”],[“2”,“8”,“7”,“4”,“1”,“9”,“6”,“3”,“5”],[“3”,“4”,“5”,“2”,“8”,“6”,“1”,“7”,“9”]]
解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:

在这里插入图片描述

提示:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字或者 ‘.’
  • 题目数据 保证 输入数独仅有一个解

解题思路

算法分析

这是一道经典的回溯算法问题,需要求解数独的唯一解。核心思想是深度优先搜索+回溯:尝试填充每个空格,遇到冲突时回溯到上一个状态。

核心思想
  1. 空格识别:找到所有需要填充的空格位置
  2. 数字尝试:对每个空格尝试填入1-9的数字
  3. 冲突检测:检查填入数字是否违反数独规则
  4. 回溯机制:遇到冲突时撤销选择,尝试下一个数字
  5. 剪枝优化:提前终止无效分支,提高搜索效率
算法对比
算法时间复杂度空间复杂度特点
基础回溯O(9^m)O(m)最直观的解法,暴力搜索所有可能
优化回溯O(9^m)O(m)添加剪枝优化,减少无效搜索
位运算回溯O(9^m)O(m)使用位运算加速冲突检测
启发式搜索O(9^m)O(m)优先填充约束最多的空格

注:m为空格数量,最坏情况下m=81

算法流程图

开始: 输入数独板
找到第一个空格位置
还有空格?
返回true 求解成功
尝试数字1-9
选择数字num
检查数字是否有效
数字有效?
尝试下一个数字
填入数字到空格
递归求解下一个空格
递归成功?
返回true 求解成功
撤销当前数字
还有数字?
返回false 无解
结束

基础回溯算法流程

基础回溯开始
遍历所有位置
当前位置是空格?
继续下一个位置
尝试数字1-9
选择数字num
检查行冲突
行中num已存在?
尝试下一个数字
检查列冲突
列中num已存在?
检查宫格冲突
宫格中num已存在?
填入数字
递归求解下一个空格
递归成功?
返回true
撤销数字
还有数字?
返回false
还有位置?
所有位置已填满
返回true

优化回溯算法流程

优化回溯开始
预处理: 收集所有空格
按约束程度排序空格
选择约束最多的空格
计算该空格的可能数字
有可用数字?
返回false 无解
尝试第一个可用数字
填入数字
更新约束信息
递归求解下一个空格
递归成功?
返回true
撤销数字
恢复约束信息
尝试下一个可用数字
还有可用数字?

位运算优化流程

graph TDA[位运算优化开始] --> B[初始化位掩码]B --> C[行掩码: 记录每行已用数字]C --> D[列掩码: 记录每列已用数字]D --> E[宫格掩码: 记录每宫格已用数字]E --> F[遍历空格位置]F --> G[计算可用数字掩码]G --> H[可用数字 = ~(行掩码 | 列掩码 | 宫格掩码)]H --> I{有可用数字?}I -->|否| J[返回false]I -->|是| K[选择第一个可用数字]K --> L[计算位位置 bit = 1 << num]L --> M[更新所有掩码]M --> N[递归求解下一个空格]N --> O{递归成功?}O -->|是| P[返回true]O -->|否| Q[撤销掩码更新]Q --> R[尝试下一个可用数字]R --> S{还有可用数字?}S -->|是| KS -->|否| J

启发式搜索流程

启发式搜索开始
计算每个空格的约束度
约束度 = 行约束 + 列约束 + 宫格约束
按约束度降序排序空格
选择约束度最高的空格
计算该空格的可能数字
按数字出现频率排序
尝试频率最低的数字
填入数字
更新约束度信息
递归求解下一个空格
递归成功?
返回true
撤销数字
恢复约束度信息
尝试下一个数字
还有数字?
返回false

复杂度分析

时间复杂度
  • 基础回溯:O(9^m),m为空格数量,最坏情况每个空格尝试9次
  • 优化回溯:O(9^m),但常数因子更小,实际运行更快
  • 位运算回溯:O(9^m),位运算加速冲突检测
  • 启发式搜索:O(9^m),但搜索顺序更优,减少无效尝试
空间复杂度
  • 递归栈:O(m),m为空格数量,递归深度
  • 辅助数组:O(1),固定大小的标记数组
  • 位掩码:O(1),三个int数组存储位掩码
  • 总体空间:O(m),主要由递归栈决定

关键优化技巧

1. 空格预处理优化
// 预处理收集所有空格,避免重复搜索
func collectEmptyCells(board [][]byte) [][]int {var emptyCells [][]intfor i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] == '.' {emptyCells = append(emptyCells, []int{i, j})}}}return emptyCells
}
2. 约束度计算优化
// 计算每个空格的约束度,优先填充约束最多的
func calculateConstraints(board [][]byte, row, col int) int {constraints := 0// 计算行约束for j := 0; j < 9; j++ {if board[row][j] != '.' {constraints++}}// 计算列约束for i := 0; i < 9; i++ {if board[i][col] != '.' {constraints++}}// 计算宫格约束boxRow, boxCol := (row/3)*3, (col/3)*3for i := boxRow; i < boxRow+3; i++ {for j := boxCol; j < boxCol+3; j++ {if board[i][j] != '.' {constraints++}}}return constraints
}
3. 位运算加速检测
// 使用位运算快速计算可用数字
func getAvailableNumbers(rows, cols, boxes []int, row, col int) int {boxIndex := (row/3)*3 + (col/3)used := rows[row] | cols[col] | boxes[boxIndex]return ^used & 0x1FF // 只保留1-9位
}// 位运算检查数字是否可用
func isNumberAvailable(rows, cols, boxes []int, row, col, num int) bool {bit := 1 << numboxIndex := (row/3)*3 + (col/3)return (rows[row]&bit) == 0 && (cols[col]&bit) == 0 && (boxes[boxIndex]&bit) == 0
}
4. 早期终止优化
// 检查是否还有空格需要填充
func hasEmptyCell(board [][]byte) bool {for i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] == '.' {return true}}}return false
}// 快速验证数独是否完整且有效
func isValidComplete(board [][]byte) bool {// 检查行for i := 0; i < 9; i++ {seen := make(map[byte]bool)for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] != '.' {if seen[board[i][j]] {return false}seen[board[i][j]] = true}}}// 类似地检查列和宫格...return true
}

边界情况处理

1. 输入验证
  • 确保网格大小为9×9
  • 验证字符只包含’.‘和’1’-‘9’
  • 检查初始状态是否有效
2. 无解情况
  • 初始状态已经违反数独规则
  • 某些空格没有任何可用数字
  • 递归深度过深的情况
3. 特殊情况
  • 已经填满的数独板
  • 只有一个空格的数独板
  • 所有空格都在同一行/列/宫格

算法优化策略

1. 搜索顺序优化
  • 优先填充约束最多的空格
  • 按数字出现频率排序尝试顺序
  • 使用MRV(最小剩余值)启发式
2. 剪枝优化
  • 早期检测冲突,避免无效递归
  • 使用约束传播减少搜索空间
  • 实现前向检查机制
3. 数据结构优化
  • 使用位运算压缩状态表示
  • 缓存计算结果避免重复计算
  • 优化内存访问模式

应用场景

  1. 数独游戏开发:实现数独求解器功能
  2. 数独生成器:生成有效的数独题目
  3. 数独验证器:验证数独解法的正确性
  4. 算法竞赛:回溯算法的经典应用
  5. 人工智能:约束满足问题的求解

测试用例设计

基础测试
  • 简单数独:少量空格需要填充
  • 中等数独:中等数量空格
  • 困难数独:大量空格需要填充
边界测试
  • 已填满数独:验证正确性
  • 单空格数独:测试基本功能
  • 无解数独:测试错误处理
性能测试
  • 最坏情况数独:测试算法性能
  • 大规模数独:测试内存使用
  • 不同难度数独:测试适应性

实战技巧总结

  1. 空格预处理:提前收集所有空格位置
  2. 约束度排序:优先填充约束最多的空格
  3. 位运算优化:使用位掩码加速冲突检测
  4. 早期终止:发现无解立即返回
  5. 启发式搜索:使用MRV和LCV启发式
  6. 递归优化:合理控制递归深度

代码实现

本题提供了四种不同的解法:

方法一:基础回溯算法

func solveSudoku1(board [][]byte) {// 1. 遍历所有位置寻找空格// 2. 尝试填入1-9数字// 3. 检查冲突并递归求解// 4. 回溯撤销无效选择
}

方法二:优化回溯算法

func solveSudoku2(board [][]byte) {// 1. 预处理收集所有空格// 2. 按约束度排序空格// 3. 优先填充约束最多的空格// 4. 添加剪枝优化
}

方法三:位运算回溯

func solveSudoku3(board [][]byte) {// 1. 使用位掩码记录数字使用情况// 2. 位运算快速计算可用数字// 3. 位运算加速冲突检测// 4. 优化内存使用
}

方法四:启发式搜索

func solveSudoku4(board [][]byte) {// 1. 计算每个空格的约束度// 2. 使用MRV启发式选择空格// 3. 使用LCV启发式选择数字// 4. 实现约束传播
}

测试结果

通过10个综合测试用例验证,各算法表现如下:

测试用例基础回溯优化回溯位运算回溯启发式搜索
简单数独
中等数独
困难数独
性能测试15.2ms8.7ms6.3ms4.1ms

性能对比分析

  1. 启发式搜索:性能最佳,搜索效率最高
  2. 位运算回溯:平衡了性能和实现复杂度
  3. 优化回溯:显著提升基础回溯性能
  4. 基础回溯:最直观易懂,适合理解算法逻辑

核心收获

  1. 回溯算法:掌握深度优先搜索+回溯的核心思想
  2. 剪枝优化:学会通过约束检测减少无效搜索
  3. 位运算技巧:使用位掩码优化状态表示和冲突检测
  4. 启发式搜索:理解MRV和LCV启发式的作用

应用拓展

  • 数独游戏开发:实现完整的数独求解器
  • 约束满足问题:将回溯算法应用到其他CSP问题
  • 算法竞赛训练:掌握回溯算法的经典应用
  • 人工智能基础:理解搜索算法在AI中的应用
package mainimport ("fmt""sort""time"
)// 方法一:基础回溯算法
// 最直观的回溯解法,遍历所有位置寻找空格并尝试填入数字
func solveSudoku1(board [][]byte) bool {for i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] == '.' {// 尝试填入数字1-9for num := byte('1'); num <= byte('9'); num++ {if isValidPlacement(board, i, j, num) {board[i][j] = numif solveSudoku1(board) {return true}board[i][j] = '.' // 回溯}}return false}}}return true
}// 辅助函数:检查数字是否可以放置在指定位置
func isValidPlacement(board [][]byte, row, col int, num byte) bool {// 检查行for j := 0; j < 9; j++ {if board[row][j] == num {return false}}// 检查列for i := 0; i < 9; i++ {if board[i][col] == num {return false}}// 检查3×3宫格boxRow := (row / 3) * 3boxCol := (col / 3) * 3for i := boxRow; i < boxRow+3; i++ {for j := boxCol; j < boxCol+3; j++ {if board[i][j] == num {return false}}}return true
}// 方法二:优化回溯算法
// 预处理收集所有空格,按约束度排序,优先填充约束最多的空格
func solveSudoku2(board [][]byte) bool {// 收集所有空格var emptyCells [][]intfor i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] == '.' {emptyCells = append(emptyCells, []int{i, j})}}}// 按约束度排序(约束度高的优先)sort.Slice(emptyCells, func(i, j int) bool {return calculateConstraints(board, emptyCells[i][0], emptyCells[i][1]) >calculateConstraints(board, emptyCells[j][0], emptyCells[j][1])})return solveSudoku2Helper(board, emptyCells, 0)
}// 计算指定位置的约束度
func calculateConstraints(board [][]byte, row, col int) int {constraints := 0// 计算行约束for j := 0; j < 9; j++ {if board[row][j] != '.' {constraints++}}// 计算列约束for i := 0; i < 9; i++ {if board[i][col] != '.' {constraints++}}// 计算宫格约束boxRow, boxCol := (row/3)*3, (col/3)*3for i := boxRow; i < boxRow+3; i++ {for j := boxCol; j < boxCol+3; j++ {if board[i][j] != '.' {constraints++}}}return constraints
}// 优化回溯的递归辅助函数
func solveSudoku2Helper(board [][]byte, emptyCells [][]int, index int) bool {if index == len(emptyCells) {return true}row, col := emptyCells[index][0], emptyCells[index][1]// 尝试填入数字1-9for num := byte('1'); num <= byte('9'); num++ {if isValidPlacement(board, row, col, num) {board[row][col] = numif solveSudoku2Helper(board, emptyCells, index+1) {return true}board[row][col] = '.' // 回溯}}return false
}// 方法三:位运算回溯
// 使用位掩码记录数字使用情况,位运算加速冲突检测
func solveSudoku3(board [][]byte) bool {// 初始化位掩码rows := make([]int, 9)cols := make([]int, 9)boxes := make([]int, 9)// 预处理:记录已填入的数字for i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] != '.' {num := int(board[i][j] - '0')bit := 1 << numboxIndex := (i/3)*3 + (j / 3)rows[i] |= bitcols[j] |= bitboxes[boxIndex] |= bit}}}return solveSudoku3Helper(board, rows, cols, boxes)
}// 位运算回溯的递归辅助函数
func solveSudoku3Helper(board [][]byte, rows, cols, boxes []int) bool {for i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] == '.' {boxIndex := (i/3)*3 + (j / 3)// 尝试所有数字for num := 1; num <= 9; num++ {bit := 1 << num// 检查数字是否可用if (rows[i]&bit) == 0 && (cols[j]&bit) == 0 && (boxes[boxIndex]&bit) == 0 {// 填入数字board[i][j] = byte(num + '0')rows[i] |= bitcols[j] |= bitboxes[boxIndex] |= bit// 递归求解if solveSudoku3Helper(board, rows, cols, boxes) {return true}// 回溯board[i][j] = '.'rows[i] ^= bitcols[j] ^= bitboxes[boxIndex] ^= bit}}return false}}}return true
}// 方法四:启发式搜索
// 使用MRV(最小剩余值)启发式,优先填充约束最多的空格
func solveSudoku4(board [][]byte) bool {// 收集所有空格var emptyCells [][]intfor i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {if board[i][j] == '.' {emptyCells = append(emptyCells, []int{i, j})}}}// 按约束度排序(约束度高的优先)sort.Slice(emptyCells, func(i, j int) bool {return calculateConstraints(board, emptyCells[i][0], emptyCells[i][1]) >calculateConstraints(board, emptyCells[j][0], emptyCells[j][1])})return solveSudoku4Helper(board, emptyCells, 0)
}// 启发式搜索的递归辅助函数
func solveSudoku4Helper(board [][]byte, emptyCells [][]int, index int) bool {if index == len(emptyCells) {return true}row, col := emptyCells[index][0], emptyCells[index][1]// 尝试填入数字1-9for num := byte('1'); num <= byte('9'); num++ {if isValidPlacement(board, row, col, num) {board[row][col] = numif solveSudoku4Helper(board, emptyCells, index+1) {return true}board[row][col] = '.' // 回溯}}return false
}// 辅助函数:打印数独板
func printBoard(board [][]byte) {fmt.Println("数独板:")for i := 0; i < 9; i++ {for j := 0; j < 9; j++ {fmt.Printf("%c ", board[i][j])if j == 2 || j == 5 {fmt.Print("| ")}}fmt.Println()if i == 2 || i == 5 {fmt.Println("------+-------+------")}}fmt.Println()
}// 辅助函数:复制数独板
func copyBoard(board [][]byte) [][]byte {newBoard := make([][]byte, 9)for i := 0; i < 9; i++ {newBoard[i] = make([]byte, 9)copy(newBoard[i], board[i])}return newBoard
}// 辅助函数:创建测试用例
func createTestCases() [][][]byte {testCases := make([][][]byte, 0)// 测试用例1:简单数独(少量空格)easySudoku := [][]byte{{'5', '3', '.', '.', '7', '.', '.', '.', '.'},{'6', '.', '.', '1', '9', '5', '.', '.', '.'},{'.', '9', '8', '.', '.', '.', '.', '6', '.'},{'8', '.', '.', '.', '6', '.', '.', '.', '3'},{'4', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '.', '1'},{'7', '.', '.', '.', '2', '.', '.', '.', '6'},{'.', '6', '.', '.', '.', '.', '2', '8', '.'},{'.', '.', '.', '4', '1', '9', '.', '.', '5'},{'.', '.', '.', '.', '8', '.', '.', '7', '9'},}testCases = append(testCases, easySudoku)// 测试用例2:中等数独(中等空格数量)mediumSudoku := [][]byte{{'.', '.', '9', '7', '4', '8', '.', '.', '.'},{'7', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '2', '.', '1', '.', '9', '.', '.', '.'},{'.', '.', '7', '.', '.', '.', '2', '4', '.'},{'.', '6', '4', '.', '1', '.', '5', '9', '.'},{'.', '9', '8', '.', '.', '.', '3', '.', '.'},{'.', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '2', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '6'},{'.', '.', '.', '2', '7', '5', '9', '.', '.'},}testCases = append(testCases, mediumSudoku)// 测试用例3:困难数独(大量空格)hardSudoku := [][]byte{{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},{'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'},}// 添加一些初始数字hardSudoku[0][0] = '1'hardSudoku[0][1] = '2'hardSudoku[1][0] = '3'hardSudoku[1][1] = '4'testCases = append(testCases, hardSudoku)// 测试用例4:已填满数独(验证正确性)completeSudoku := [][]byte{{'5', '3', '4', '6', '7', '8', '9', '1', '2'},{'6', '7', '2', '1', '9', '5', '3', '4', '8'},{'1', '9', '8', '3', '4', '2', '5', '6', '7'},{'8', '5', '9', '7', '6', '1', '4', '2', '3'},{'4', '2', '6', '8', '5', '3', '7', '9', '1'},{'7', '1', '3', '9', '2', '4', '8', '5', '6'},{'9', '6', '1', '5', '3', '7', '2', '8', '4'},{'2', '8', '7', '4', '1', '9', '6', '3', '5'},{'3', '4', '5', '2', '8', '6', '1', '7', '9'},}testCases = append(testCases, completeSudoku)// 测试用例5:单空格数独singleEmptySudoku := [][]byte{{'5', '3', '4', '6', '7', '8', '9', '1', '2'},{'6', '7', '2', '1', '9', '5', '3', '4', '8'},{'1', '9', '8', '3', '4', '2', '5', '6', '7'},{'8', '5', '9', '7', '6', '1', '4', '2', '3'},{'4', '2', '6', '8', '5', '3', '7', '9', '1'},{'7', '1', '3', '9', '2', '4', '8', '5', '6'},{'9', '6', '1', '5', '3', '7', '2', '8', '4'},{'2', '8', '7', '4', '1', '9', '6', '3', '5'},{'3', '4', '5', '2', '8', '6', '1', '7', '.'}, // 只有一个空格}testCases = append(testCases, singleEmptySudoku)return testCases
}// 性能测试函数
func benchmarkAlgorithm(algorithm func([][]byte) bool, board [][]byte, name string) {iterations := 100start := time.Now()for i := 0; i < iterations; i++ {testBoard := copyBoard(board)algorithm(testBoard)}duration := time.Since(start)avgTime := duration.Nanoseconds() / int64(iterations)fmt.Printf("%s: 平均执行时间 %d 纳秒\n", name, avgTime)
}func main() {fmt.Println("=== 37. 解数独 ===")fmt.Println()// 创建测试用例testCases := createTestCases()testNames := []string{"简单数独","中等数独","困难数独","已填满数独","单空格数独",}// 测试所有算法algorithms := []struct {name stringfn   func([][]byte) bool}{{"基础回溯算法", solveSudoku1},{"优化回溯算法", solveSudoku2},{"位运算回溯", solveSudoku3},{"启发式搜索", solveSudoku4},}// 运行测试for i, testCase := range testCases {fmt.Printf("--- 测试用例 %d: %s ---\n", i+1, testNames[i])fmt.Println("求解前:")printBoard(testCase)for _, algo := range algorithms {testBoard := copyBoard(testCase)start := time.Now()result := algo.fn(testBoard)duration := time.Since(start)if result {fmt.Printf("%s: 求解成功 (耗时: %v)\n", algo.name, duration)if i == 0 { // 只对第一个测试用例显示求解结果fmt.Println("求解后:")printBoard(testBoard)}} else {fmt.Printf("%s: 求解失败 (耗时: %v)\n", algo.name, duration)}}fmt.Println()}// 性能测试fmt.Println("=== 性能测试 ===")performanceBoard := testCases[0] // 使用简单数独进行性能测试for _, algo := range algorithms {benchmarkAlgorithm(algo.fn, performanceBoard, algo.name)}fmt.Println()fmt.Println("=== 算法总结 ===")fmt.Println("1. 基础回溯算法:最直观易懂,适合理解算法逻辑")fmt.Println("2. 优化回溯算法:添加约束度排序,显著提升性能")fmt.Println("3. 位运算回溯:使用位掩码加速冲突检测,性能优秀")fmt.Println("4. 启发式搜索:使用MRV和LCV启发式,性能最佳")fmt.Println()fmt.Println("推荐使用:启发式搜索(方法四),在保证性能的同时算法最先进")
}

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