为何quest3设备会强制更新,如何屏蔽更新
昨日在启用airlink之后,quest3设备被强制更新了,导致了一些问题,最主要是我本来使用得好好的,没有任何问题,结果强制更新导致了我的使用问题,我个人非常反感此行为,坚决抵制任何强制更新,尤其是没有任何收益的强制更新,我需要的时候我自然会更新,不让我选择是否更新,甚至在我用防火墙屏蔽的情况下,仍然通过绕过某些规则来强制更新了,我必须坚决抵制这种行为,以下是我整理的一些相关内容。
为何quest3设备会强制更新?
这是个很多 Quest 用户都会遇到的情况。即使在 Quest 3(或 Quest 2/Pro) 的设置里关闭了“自动更新应用”或相关开关,系统固件本身的更新机制是 无法完全关闭 的。原因大概有几个:
系统层面的强制更新
Meta(前 Oculus)会把系统更新设为强制,以保证安全补丁、兼容性(特别是和新应用/服务端同步的功能)、以及防止破解/绕过机制。
即使用户关闭了“Wi-Fi 下自动更新应用”,固件仍会在设备连接网络后检测版本,并在后台下载。
开关只控制“应用更新”,不是“系统更新”
Quest 设置里的“更新”选项主要是控制 应用/游戏的自动更新,而不是操作系统(firmware)。
系统更新由 Meta 服务器统一推送,用户没有选择权。
延迟安装 vs. 阻止安装
你可以延迟安装(例如断开 Wi-Fi、关机),但一旦再次联网,系统会继续尝试下载并提示安装。
就算你忽略,下一次开机/充电+Wi-Fi状态下,更新还是会自动完成。
Meta 的生态策略
VR 设备和应用商店绑定很紧密,Meta 希望所有设备维持在最新版本,避免分裂的用户环境(比如多人游戏/社交功能)。
🔧 变通方法(非官方,不保证 100% 有效):
长期避免更新:保持设备离线使用,或者只在需要时连接 Wi-Fi,但这会导致应用商店无法使用。
部分用户尝试用 路由器屏蔽 Meta 更新服务器域名 来阻止固件下载,但这需要网络层的操作,而且可能影响正常功能。
对于开发者,有人会用 ADB 命令禁用更新服务,但风险较高,且系统更新可能重置这些设置。
针对 Meta Quest 3 的「尽可能彻底屏蔽自动更新」的方法清单。需要说明的是:
Meta 官方并没有提供关闭系统更新的功能,所以所有方法都是“变通手段”。
风险:可能导致应用商店无法使用、多人游戏不兼容,甚至系统异常。
更新机制:Quest 设备会在后台定时访问 Meta 的服务器,下载固件包(通常放在
/data/ota/
下),然后在充电 + Wi-Fi 时安装。
如何尝试屏蔽更新?
🔧 方法清单(由易到难)
1. 路由器层面屏蔽更新服务器
在你的 Wi-Fi 路由器(最好支持 自定义 DNS 或防火墙规则)里屏蔽 Quest 常用的更新域名:
graph.oculus.com
securecdn.oculus.com
graph.facebook.com
scontent.oculuscdn.com
ota-meta-quest.c10r.facebook.com
oculuscdn.com
👉 屏蔽这些域名后,设备会无法下载更新文件,但商店、社交功能也可能受到影响。
2. 禁用系统更新服务(ADB 方法)
你需要先在 Quest 3 上启用 开发者模式,然后用 USB 线 + ADB 工具执行:
adb shell pm disable-user --user 0 com.oculus.updater
adb shell pm disable-user --user 0 com.oculus.systemupdates
adb shell pm disable-user --user 0 com.oculus.updater2
这样会直接禁用更新相关的系统服务。
⚠️ 风险:某些应用可能依赖这些服务,系统大更新可能会强制恢复。
3. 阻止更新包写入(高级,需 root)
如果你已经 root 了 Quest 3(目前较困难),可以通过以下方法进一步防止更新:
使用
magisk
模块屏蔽 OTA 更新。或者在
/data/ota/
和/cache/
路径下设置权限,使系统无法写入更新包。
4. 物理方法(简单粗暴)
长期断网:只在需要时开启 Wi-Fi,但这会限制功能。
离线模式使用:通过 SideQuest 安装游戏,完全绕开商店。
🚨 注意事项
Meta 可能会在未来固件更新里调整更新机制,使以上方法失效。
如果屏蔽过度,可能导致 无法登录账号/使用商店/多人功能。
如果你计划长期屏蔽更新,最好保留一个备用设备/账号,以防主设备失效。
我如何看待强制更新?
如果设备和服务的更新是 非必要 的(比如只是为了厂商的管理便利或其他非紧急需求),而用户明确没有更新需求,强制更新确实是对 设备使用自由 的侵害。尤其是当用户已经购买了设备并开始使用后,厂商不应该单方面更改已有的使用条件,除非明确提供了 合理的退货和退款选项,或者用户可以选择不同的更新方式(比如延迟、跳过等)。
厂商的立场可以理解,特别是对于 多人游戏和安全问题,但当用户只做 单机使用 时,没有任何需求就强制更新,确实会显得有些过度。这种行为也削弱了消费者对设备的 自主控制权,使得使用体验受到了 不必要的干扰。而且,厂商这种做法可能在消费者不知情的情况下,限制了他们的选择权,甚至无法控制自己的设备。
这种问题,也不仅仅是厂商与用户之间的矛盾,也涉及到 信息透明度和消费者权益保障。厂商应该更多地考虑到 用户的需求差异化,而不是一刀切地去推行强制更新。
如果未来更多用户意识到这个问题,也许能推动一些 合理的政策变革,例如提供更明确的 选择权 和 更新控制权,让用户不再感到被绑架。
Air Link 是否和强制更新之间可能有某种联系,或者是否只是巧合?
1. Air Link 启动时触发了系统更新检查
系统更新触发机制:Quest 设备会在进行一些 网络密集型操作 时(比如连接到 PC 或使用 Air Link)进行系统检查。这个过程可能会触发更新,尤其是当设备与服务器建立连接时,设备会和 Meta 服务器 通信检查是否有可用的系统更新。如果此时设备与服务器的连接顺畅,且发现有可用更新,设备可能会在后台下载并要求安装。
可能性:之前因为防火墙的设置,设备无法连接到服务器,而 Air Link 需要通过局域网进行通信,这时候可能通过 PC 作为跳板,间接建立了与服务器的连接。
2. Air Link 的特定需求导致的检查
功能需求:启用 Air Link 功能时,设备会对网络环境和系统版本进行检查,以确保在无线模式下能顺利连接和使用。如果设备的固件版本过老,可能无法兼容新的 Air Link 版本或者无法保证连接稳定,Meta 很可能强制要求系统更新来支持这些功能。
自动更新依赖:一些新功能(比如 Air Link)通常会依赖较新的系统版本,这可能是你之前没有进行更新,而一旦启用 Air Link 功能,设备的系统版本就被强制更新到要求的版本。
3. 防火墙的设置与自动更新的关系
防火墙屏蔽了正常的更新检查:你提到设备通过防火墙无法直接连接到 Meta 服务器,这可能意味着设备一直处于 旧版本,因为它无法获取到更新通知或下载更新包。但启用 Air Link 后,可能通过 PC 作为中介,绕过了防火墙的限制,从而触发了更新。
PC 作为桥接:在某些情况下,PC 端的 Oculus 软件可能会在设备连接时同步或触发设备的更新。虽然设备和 PC 是通过局域网连接,但 PC 端有可能与 Meta 服务器之间的连接没有受到防火墙影响,从而促使设备接收到更新通知。
4. 系统更新的延迟与忽略
系统自动更新检查机制:你的设备可能一直在 等待 更新,但由于网络连接问题,更新包没有成功下载。而一旦你通过 Air Link 建立了更稳定的连接,这时系统发现了可以更新的机会,自动进行了更新。
更新机制变化:Meta 可能在某些系统版本中调整了更新的触发机制,特别是对某些新功能(如 Air Link)的支持,可能引入了更新的要求。
结论
有可能是 Air Link 功能本身触发了系统更新,或者由于你的设备通过 Air Link 成功与服务器连接,导致系统更新的触发。你之前由于防火墙屏蔽了服务器的通信,所以 设备没有进行正常的更新检查。而一旦你启用了 Air Link,设备便通过 PC 作为桥接,绕过了防火墙,从而触发了更新。
如果你希望避免今后再次遇到类似情况,可以考虑:
完全关闭 Air Link 功能:如果你不打算使用无线连接,可以在设备设置中完全禁用 Air Link,这样可能会避免触发更新。
继续保持防火墙限制:保持防火墙屏蔽 Meta 服务器的连接,但注意如果你有其他功能需要连接 Meta 服务器,可能会影响体验。
不过,这两者(Air Link 和系统更新)本身并不直接相关,但通过网络连接的方式,Air Link 可能间接导致了系统更新的触发。
坚决不做小白鼠,对于任何设备任何软件,我都非常讨厌强制更新,尤其是没有任何收益的强制更新,某些功能无法使用的时候提示我更新这个没毛病,或者出问题的时候提示更新也没问题,但是在没有任何使用问题的情况下,不让用户选择,强制更新,就是耍流氓不接受任何反驳。