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【C++】迭代器详解与失效机制

1. 迭代器详解

1.1 迭代器类型

  • begin()/end():正向迭代器

  • cbegin()/cend()(C++11):常量正向迭代器

  • rbegin()/rend():反向迭代器

  • crbegin()/crend()(C++11):常量反向迭代器

1.2 迭代器失效规则

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:

  

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back 等。
#include <iostream> 
using namespace std; 
#include <vector> 
int main() 
{  vector<int> v{1,2,3,4,5,6};  auto it = v.begin();    // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容  // v.resize(100, 8);    // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变  // v.reserve(100);    // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放  // v.insert(v.begin(), 0);  // v.push_back(8);    // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变  v.assign(100, 8);    /*  出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。  解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。  */  while(it != v.end()) {  cout<< *it << " " ;  ++it; }  cout<<endl;  return 0; 
}

比如:

2.指定位置元素的删除操作-erase
#include <iostream> 
using namespace std; 
#include <vector> 
int main() 
{  int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));  // 使用find查找3所在位置的iterator  vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);  // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。  v.erase(pos);  cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问  return 0; 
}

erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,那么 pos 就失效了。因此删除 vector 中任意位置上元素时,vs 就认为该位置迭代器失效了。

以下代码的功能是删除 vector 中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

#include <iostream> 
using namespace std; 
#include <vector> 
int main() 
{  vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };  auto it = v.begin();  while (it != v.end()) {  if (*it % 2 == 0)  v.erase(it);  ++it; }    return 0; 
} int main() 
{  vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };  auto it = v.begin();  while (it != v.end()) {if (*it % 2 == 0)  it = v.erase(it);  else  ++it; } return 0; 
}

第二个代码是正确的,第一个代码存在逻辑错误,会导致迭代器失效和未定义行为。

核心原因:vector 的 erase 操作会导致迭代器失效

vector::erase(it) 执行后,会删除 it 指向的元素,并且:

  • it 迭代器会失效(指向已被释放的内存)

  • erase 会返回指向被删除元素下一个位置的新迭代器

第一个代码的问题在于:当删除元素后,it 已经失效,继续对其进行 ++ 操作会导致程序异常。

第二个代码的正确之处在于:

  • 删除元素时,通过 it = v.erase(it) 接收新的有效迭代器,避免失效问题

  • 不删除元素时,才执行 ++it 移动到下一个元素

这种写法确保了迭代器始终有效,能够正确遍历并删除所有偶数元素。

示例执行过程(第二个代码

v = {1,2,3,4} 为例

  1. 初始 it 指向 1(非偶数)→ ++it → 指向 2

  2. it 指向 2(偶数)→ erase(it) 返回指向 3 的迭代器 → it 现在指向 3

  3. it 指向 3(非偶数)→ ++it → 指向 4

  4. it 指向 4(偶数)→ erase(it) 返回指向 end() 的迭代器 → 循环结束

最终 vector 变为 {1,3},符合预期。

erase 会返回被删除 it 的下一个位置的迭代器,在使用 vector::erase 时,必须通过其返回值更新迭代器。

3.与 vector 类似,string 在插入+扩容操作+erase 之后,迭代器也会失效
#include <string> 
void TestString()
{  string s("hello");  auto it = s.begin();  // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容  // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了  // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃  //s.resize(20, '!');  while (it != s.end()) {  cout << *it;  ++it; } cout << endl;  it = s.begin();  while (it != s.end()) {  it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后  // it位置的迭代器就失效了  // s.erase(it);   ++it; } 
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

2.Vector 与其他容器比较

2.1 容器特性对比表

特性vectordequelistforward_listarray
随机访问✅ O(1)✅ O(1)❌ O(n)❌ O(n)✅ O(1)
头部插入❌ O(n)✅ O(1)✅ O(1)✅ O(1)
尾部插入✅ O(1)*✅ O(1)✅ O(1)❌ O(n)
中间插入❌ O(n)❌ O(n)✅ O(1)✅ O(1)
内存布局连续分段连续非连续非连续连续
迭代器类型随机访问随机访问双向前向随机访问

2.2 容器选择指南

  • 需要随机访问:vector, deque, array

  • 频繁在头部插入删除:deque, list

  • 频繁在中间插入删除:list

  • 内存紧凑性重要:vector, array

  • 需要异常安全:list(所有操作提供强异常保证)

  • C 风格接口兼容:vector(可使用 data()获取原始指针)

http://www.dtcms.com/a/364129.html

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