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驱动开发系列66 - glCompileShader实现 - GLSL中添加内置函数

一:概述

       本文介绍如何为 GLSL 语言中增加一个内置函数,以https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/ARB/ARB_shader_texture_image_samples.txt扩展为例,介绍下添加textureSamples内置函数的过程。

           

http://www.dtcms.com/a/339723.html

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