Linux学习-软件编程(进程与线程)
进程回收
wait
原型:pid_t wait(int *wstatus); 功能:回收子进程空间 参数:wstatus:存放子进程结束状态空间的首地址 返回值:成功返回回收到的子进程的PID失败返回-1WIFEXITED(wstatus):测试进程是否正常结束 WEXITSTATUS(wstatus):获得进程退出的值 WIFSIGNALED(wstatus):测试进程是否被杀死 WTERMSIG(wstatus):获得杀死进程的编号
- wait具有阻塞等待的功能,等到有子进程结束才会回收子进程继续向下执行
- wait可以实现多任务得到同步
waitpid
原型:pid_t waitpid(pid_t pid, int *wstatus, int options); 功能:回收指定的子进程空间 参数:pid:要回收的进程的PID(-1表示回收任意子进程)wstatus:存放子进程结束状态空间首地址options:0 阻塞回收WNOHANG 非阻塞回收 返回值:成功返回回收到的子进程PID失败返回-1指定的子进程空间未结束,返回0waitpid(-1, NULL,0)等价于wait(NULL)
- waitpid可以非阻塞回收子进程空间
- waitpid可以回收指定子进程空间
1.exec函数族
1.1 exec函数族
- 利用进程空间执行另一份代码
- exec常搭配fork使用,fork创建新的子进程,exec让子进程执行自己的代码
extern char **environ;int execl(const char *path, const char *arg, .../* (char *) NULL */); int execlp(const char *file, const char *arg, .../* (char *) NULL */); int execle(const char *path, const char *arg, .../*, (char *) NULL, char * const envp[]*/); int execv(const char *path, char *const argv[]); int execvp(const char *file, char *const argv[]); int execvpe(const char *file, char *const argv[],char *const envp[]);l:参数以列表的形式传递 p:在系统变量PATH对应的目录下查找文件 v:参数以指针数组的形式传递 e:执行新代码是更新环境变量
1.2 主函数传参
主函数形式
void main(void); int main(void); int main(int argc, const char *argv[]); int main(int argc, const char **argv);argc:传入参数的个数 argv:存放每一个传入参数指针的数组名argv[0] = "./a.out" argv[1] = "hello" argv[2] = "world" argv[3] = "how" argv[...] = ... argv[argc] = ...
1.3 sytem函数
原型:int system(const char *command); 功能:在代码运行command命令 参数:command:shell命令字符串首地址 返回值:成功返回0失败返回-1
2.线程
2.1 基本概念
线程是一个轻量级的进程
- 线程本质就是一个进程
- 线程和进程不完全一致,轻量指空间,进程空间和线程空间空间管理方法不同
2.2 进程和线程的区别
- 线程本质是进程,线程是任务创建、调度、回收的过程
- 进程空间:文本段 + 数据段 + 系统数据段
- 线程空间:
1.线程必须位于进程空间内部,没有进程,线程无法独立存在
2.一个进程中的所有线程共享文本段 + 数据段 + 堆区,独享栈区
3.线程独享的栈区默认8M
4.一个进程中的多个线程切换调度任务时,资源开销少
- 进程和线程的区别
1.线程是CPU任务调度的最小单元
2.进程是操作系统资源分配的最小单元
2.3 多进程和多线程的优缺点
1.多线程和多进程对比:
场景 多进程 多线程 对比 效率 多进程切换需要重新映射物理地址,占用资源开销较大 多线程在同一进程空间内部切换任务,占用资源开销较小 多线程 > 多进程 通信 多进程没有共享空间,需要使用进程间通信的方法来完成通信 多线程有共享空间,只需要定义共享空间变量完成数据交换即可实现通信 多线程 > 多进程 资源竞争 多进程没有共享空间,不存在资源竞争 多线程使用共享空间,需保证资源使用的互斥性,防止多线程对共享资源产生竞争 多进程 > 多线程 安全 多进程空间独立,一个进程的崩溃不会影响其余进程 多线程共用一个进程空间,一个线程异常崩溃,可能引发进程异常退出,导致其余线程也无法执行 多进程 > 多线程
2.4 线程的调度
与进程调度保持一致
宏观并行,微观串行
2.5 线程的消亡
线程结束需要回收线程空间,否则会产生僵尸线程
2.6 线程的函数接口
1.函数接口
进程接口 线程接口 fork pthread_creat exit pthread_exit wait pthread_join
pthread_creat
原型:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); 功能:在进程中创建一个线程 参数:thread:存放线程ID空间的首地址attr:线程的属性,默认属性NULLstart_routine:线程函数的入口arg:线程传入的参数 返回值:成功返回0失败返回错误码
pthread_self
原型:pthread_t pthread_self(void); 功能:获得调用该函数的ID号
pthread_exit
原型:void pthread_exit(void *retval) 功能:结束当前线程任务 参数:retval:线程结束的值
pthread_join
原型: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 功能:回收线性空间 参数:thread:要回收的线程的IDretval:存放线程结束状态空间的首地址 返回值:成功返回0失败返回错误码
- tid对应的线程只要不退出,pthread_join 阻塞等待结束回收线程空间
- pthread_join具备同步的功能