当前位置: 首页 > news >正文

【C语言航路】第七站:结构体初阶

目录

一、结构体的声明

1.结构的基础知识

2.结构的声明

3.结构体成员的类型

4.结构体变量的定义和初始化

二、结构体成员的访问

 三、结构体传参

总结


一、结构体的声明

1.结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量

2.结构的声明

struct tag

{

        member-list;

}variable-list;

其中,tag是结构体标签,是可以根据需求进行更改的

struct tag是结构体类型

member-list是结构体成员(成员列表)

variable-list是结构体变量

如下所示就是一个结构体的声明,但是还没有创建变量。

struct Stu
{
	//结构体成员
	char name[20];
	int age;
	char sex[10];
	float sorce;
};

下面代码就是结构体的创建变量的过程了

#include<stdio.h>
struct Stu
{
	//结构体成员
	char name[20];
	int age;
	char sex[10];
	float sorce;
}s4,s5;//s4,s5也是结构体变量
int main()
{
	//创建结构体变量
	struct Stu s1, s2, s3;
	return 0;
}

当然这两种定义结构体的变量是有一点区别的,s1,s2,s3都是局部的结构体变量,而s4,s5都是全局的。

当然我们也可以将s1,s2,s3,这些按照他们的那种方式定义在主函数外面,这样他们也就是全局变量了

结构体也可以在主函数内部进行声明,不过一般都不会这样使用的

#include<stdio.h>
int main()
{

	struct Stu
	{
		//结构体成员
		char name[20];
		int age;
		char sex[10];
		float sorce;
	};

	//创建结构体变量
	struct Stu s1, s2, s3;
	return 0;
}

3.结构体成员的类型

结构体成员的类型可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体

4.结构体变量的定义和初始化

我们看如下代码:

#include<stdio.h>
struct Stu
{
	//结构体成员
	char name[20];
	int age;
	char sex[10];
	float sorce;
};
int main()
{

	struct Stu s1 = { "zhangsan",18,"nan",91.5f };
	struct Stu s2 = { "wangwu",19,"秘密",60.5f };

	printf("%s %d %s %.1f\n", s1.name, s1.age, s1.sex, s1.sorce);
	printf("%s %d %s %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.sorce);

	return 0;
}

这段代码就定义了一个结构体变量,然后并对其进行赋值初始化,然后打印出这些信息。运行结果如下

 当然,我们在前文中提到过,结构体里面的成员可以是结构体。我们来看下面的代码

#include<stdio.h>
struct S
{
	int a;
	int b;
};
struct P
{
	double c;
	struct S s;
	float d;
};
int main()
{
	struct P p = { 3.14,{5,6},4.58f };
	printf("%lf,%d,%d,%f", p.c, p.s.a, p.s.b, p.d);
	return 0;
}

这段代码就是在结构体中嵌套了一个结构体,我们进行初始化的时候,就要对里面在嵌套一层括号了,然后打印的时候,先使用.操作符找到里面的那个结构体,然后在使用.操作符,就能找到结构体里面的结构体的成员了.

二、结构体成员的访问

其实在上面我们已经提及了一种结构体成员的访问方式,就是使用.操作符

如下所示,我们可以通过一个函数,将p这个结构体变量给传过去,然后通过函数来打印。但是需要注意的是,这里是传值调用。

#include<stdio.h>
struct S
{
	int a;
	char b;
};
struct P
{
	double c;
	struct S s;
	float d;
};
void Print1(struct P ps)
{
	printf("%lf,%d,%c,%f\n", ps.c, ps.s.a, ps.s.b, ps.d);
}
int main()
{
	struct P p = { 3.14,{5,'b'},4.58f};
	//printf("%lf,%d,%c,%f", p.c, p.s.a, p.s.b, p.d);
	Print1(p);
	return 0;
}

当然,也可以传入地址过去

#include<stdio.h>
struct S
{
	int a;
	char b;
};
struct P
{
	double c;
	struct S s;
	float d;
};
void Print1(struct P ps)
{
	printf("%lf,%d,%c,%f\n", ps.c, ps.s.a, ps.s.b, ps.d);
}
void Print2(struct P* ps)
{
	//结构体变量.成员名
	printf("%lf,%d,%c,%f\n", (*ps).c, (*ps).s.a, (*ps).s.b, (*ps).d);
	//结构体指针->成员名
	printf("%lf,%d,%c,%f\n", ps->c,ps->s.a, ps->s.b, ps->d);
}
int main()
{
	struct P p = { 3.14,{5,'b'},4.58f};
	//printf("%lf,%d,%c,%f", p.c, p.s.a, p.s.b, p.d);
	Print1(p);
	Print2(&p);
	return 0; 
}

这样的话,我们打印就有两种方式了,一种是先解引用然后使用.操作符,另外一种就是使用结构体->结构体成员

运行结果为

 三、结构体传参

关于结构体的传参其实已经在上面有所涉及,这里我们来提出一个问题,上面的代码中,print1好还是print2好呢?

其实答案是print2,因为函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。


总结

本小节讲述了结构体的声明和定义,结构体的访问以及结构体传参这些知识,当然这些知识还是不够的,因此我们这节课才叫做结构体初阶。后续我们结构体还会更加详细的展开讲解

相关文章:

  • Spring Cloud(十四):微服务灰度发布 --- Discovery
  • 你居然还去服务器上捞日志,搭个日志收集系统难道不香吗?
  • 计算机毕业设计Java家教到家平台(源码+系统+mysql数据库+lw文档)
  • 华为云低代码技术:让矿区管理“智变”,一览无遗
  • 简单宠物网页设计作业 静态HTML动物介绍网页作业 DW宠物网站模板下载 大学生简单野生动物网页作品代码
  • 车间调度|基于帝王蝶优化算法的车间调度(Matlab代码实现)
  • 【蓝桥杯】第十四届模拟赛第一期及第二期填空汇总
  • 03、自定义镜像上传阿里云
  • 并发基本原理(四):AQS源码解析1-ReentrantLock的lock实现原理
  • C语言刷题(2)
  • 电子印章结构以及规范讲解
  • Mysql面试题汇总
  • 抗疫众志成城网页设计成品 抗击疫情感动人物网页制作模板 大学生抗疫静态HTML网页源码 dreamweaver网页作业致敬逆行者网页设计作品
  • Python基础-8-函数
  • linux 中 mq_notify 创建线程监控消息队列实现原理
  • 计算机毕业设计Java家用饰品在线销售系统(源码+系统+mysql数据库+lw文档)
  • 06_openstack之创建云主机和常见错误
  • @EventPublisher + @Async 异步事件流详解
  • 4.JVM垃圾收集机制
  • 【Android App】人脸识别中OpenCV根据人脸估算性别和年龄实战(附源码和演示 超详细)
  • 五大光伏龙头一季度亏损超80亿元,行业冬天难言结束
  • 共绘“彩色上海”,IP SH艺术共创沙龙首期圆满举办
  • 【社论】法治是对民营经济最好的促进
  • 习近平主持召开部分省区市“十五五”时期经济社会发展座谈会
  • 百年传承,再启新程,参天中国迎来2.0时代
  • 锦江酒店:第一季度营业收入约29.42亿元,境内酒店出租率同比增长