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在Maxscript中随机化对象变换、颜色和材质

只需几行Maxscript,即可为3ds Max场景带来更多活力和变化!
在本文中,您将学习如何快速随机化选定对象的位置、旋转、线颜色和材质。
非常适合在ArchViz、动态图形和产品可视化项目中创建更自然、更少机械的布局。

为什么要使用随机化脚本?

1.快速为场景添加自然随机性
2.创建更可信和有机的物体排列
3.加快ArchViz的外观开发、设计布局或产品设置
4.简化创意变化,无需手动调整

1.随机化选定对象的位置和旋转
随机移动和旋转选定对象以创建更自然的分布。
此脚本支持3ds max组。

for obj in selection where obj.parent==undefined do (rPos = random -3.0 3.0rRot = random -20.0 20.0move obj [rPos, rPos, 0]rotate obj (eulerangles 0 0 rRot)
)

2.随机化选定对象的线颜色
为每个选定对象指定随机线框颜色,以便在视口中更容易区分它们。

for obj in selection do obj.wirecolor = color (random 0 255) (random 0 255) (random 0 255)

3.在所选对象之间交换材质
随机混合选定对象的材

http://www.dtcms.com/a/316274.html

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