Boost.Asio学习(5):c++的协程
协程是什么?
协程就是可以“暂停”和“继续”的函数,像在函数里打个断点,然后以后可以从断点继续运行,而不是重新开始。
线程 vs 协程:类比
想象你在写小说:
线程:
你开了 3 个作者(线程),每个人都在写书。
系统(OS)来回切换谁在写。
切换的时候要收拾桌子、换椅子、拿走稿纸(上下文切换),开销大。
协程:
你只有 1 个作者,但可以写一会儿暂停,去做别的,再回来接着写。
暂停的时候,只需在稿纸上插个书签(挂起点),下次从书签继续,开销极小。
特性 | 线程 | 协程 |
---|---|---|
切换方式 | 抢占式(OS决定) | 协作式(程序决定) |
切换成本 | 高(要保存寄存器、堆栈) | 低(只是保存协程状态) |
并发 | 多线程可以真正并行 | 协程必须在同一个线程轮流跑 |
控制权 | OS 控制 | 程序员控制(通过 co_await ) |
协程 ≠ 线程,它只是单线程内的“任务切换”机制。
协程可以跑在一个线程上,也可以结合线程池,让多个线程各自跑多个协程 → 混合使用。
协程不提供并行(不会用多个 CPU 核心),但可以轻松实现异步(不会阻塞线程)。
协程解决了什么问题?
传统异步写法(回调):
async_read(socket, buf, [](auto ec, auto size) {async_write(socket, buf, [](auto ec, auto size) {// 回调地狱});
});
协程写法:
co_await async_read(socket, buf);
co_await async_write(socket, buf);
为什么开销小?
线程切换:需要保存 CPU 寄存器、切换内核态、切换栈,可能上百纳秒甚至微秒级。
协程切换:只保存协程状态(程序计数器 + 局部变量),在用户态完成,纳秒级。
使用
C++20 正式引入协程机制,底层通过 编译器转换 + 栈帧对象(promise) 实现。
三个关键字:
co_await
—— 挂起并等待某个任务。co_yield
—— 挂起并返回一个值(类似生成器)。co_return
—— 返回最终值并结束协程。
协程的运行方式
协程不是线程,也不是普通函数,而是 编译器把协程函数转换成状态机,并返回一个“协程句柄”。
流程:
编译器检测函数是否包含
co_await/co_yield/co_return
。如果包含,编译器会生成:
协程状态对象(包含局部变量、挂起点、promise)。
协程句柄(
std::coroutine_handle<>
)控制 resume/destroy。
第一次调用协程函数:
返回一个
awaitable
对象,不会立刻执行全部逻辑。
调用
resume()
:协程运行到
co_await
挂起。
再次
resume()
:从上次挂起点继续。
关键字 | 作用 |
---|---|
co_return | 返回最终结果并结束协程 |
co_yield | 产出一个值并挂起(生成器) |
co_await | 挂起并等待某个操作完成 |
常见协程返回类型
std::generator<T>
(C++23 提供)自定义
task<T>
第三方库:
cppcoro(最常用)
Boost.Coroutine
协程常见写法
(1)最简单的生成器(C++23)
#include <coroutine>
#include <iostream>
#include <generator>std::generator<int> numbers() {for (int i = 0; i < 5; ++i)co_yield i;
}int main() {for (auto v : numbers())std::cout << v << "\n";
}
(2)异步任务(自定义 Task)
#include <coroutine>
#include <iostream>// 1. 定义返回类型 Task
struct Task {// 2. promise_type:编译器需要它来生成协程对象struct promise_type {// 编译器调用:创建协程返回值Task get_return_object() {return Task{std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};}// 协程开始前是否挂起?std::suspend_never initial_suspend() noexcept { return {}; }// 协程结束后是否挂起?std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }// 处理 co_returnvoid return_void() {}void unhandled_exception() {} // 异常处理};std::coroutine_handle<promise_type> handle;Task(std::coroutine_handle<promise_type> h): handle(h) {}~Task() { if(handle) handle.destroy(); }
};// 3. 协程函数:编译器自动用 Task::promise_type 来管理
Task myCoroutine() {std::cout << "Hello\n";co_await std::suspend_always{}; // 挂起协程std::cout << "World\n";
}int main() {auto t = myCoroutine(); // 创建协程,执行到 co_await 挂起std::cout << "Resume...\n";t.handle.resume(); // 恢复协程,继续执行
}
自定义 Task详细解析
为什么要定义 promise_type
C++20 协程和普通函数完全不同,编译器在看到协程时不会直接返回值,而是生成一个状态机对象(Frame)。
协程的返回类型必须定义一个 嵌套类型
promise_type
。编译器规则:
当你写:
Task myCoroutine() {co_await something;co_return;
}
编译器会查找 Task::promise_type
,并生成代码去:
创建一个
promise_type
对象。调用它的
get_return_object()
,把结果作为协程的返回值。调用
initial_suspend()
/final_suspend()
控制是否立即挂起。调用
return_void()
或return_value()
处理co_return
。
所以:
promise_type
就是协程的“大脑”,控制协程生命周期。它必须提供一组固定接口(编译器调用)。
initial_suspend和final_suspend
initial_suspend()
:协程刚创建时是否挂起?返回
std::suspend_always
→ 挂起,调用者必须手动resume()
。返回
std::suspend_never
→ 不挂起,协程立即执行。
final_suspend()
:协程结束后是否挂起?一般返回
std::suspend_always
,让调用者决定何时销毁协程。
为什么要控制挂起?
这关系到执行模型(立即运行 or 手动恢复)。
std::coroutine_handle是干啥的
它是一个 轻量级句柄,指向协程帧(frame)。
协程帧包含:
状态机(状态编号)
局部变量
一个
promise_type
对象(由返回类型的promise_type
定义)
std::coroutine_handle
提供操作协程生命周期的方法:恢复协程(
resume()
)销毁协程(
destroy()
)判断是否执行完(
done()
)
本质:它类似一个 void*
,但知道协程帧布局,可以安全操作 promise 对象。
重点:协程不是线程,编译器不会自动跑完,你必须显式调用 resume()
,所以要有句柄。
为什么模板参数是 promise_type
?
协程帧里有一个
promise_type
成员。coroutine_handle<promise_type>
是一个类型安全的 handle,可以直接访问promise
对象:
handle.promise() // 返回对 promise 对象的引用
这就是为什么你的 Task
返回类型必须定义 promise_type
,编译器才能生成 coroutine_handle<promise_type>
。
如果不关心 promise
,可以用 无模板版本:
std::coroutine_handle<> // 泛型 handle,不提供 promise()。
类成员函数
1. resume()
恢复协程执行。
如果协程在挂起状态,继续执行,直到下一个挂起点或结束。
2. done()
判断协程是否执行完毕(到达
final_suspend()
之后)。done()
== true 表示协程执行到final_suspend()
。
3. destroy()
销毁协程帧(释放内存),必须在协程完全结束后调用,否则 UB。
4. promise()
返回
promise_type&
,可以访问自定义逻辑,比如取值、状态。
举例按流程详细解释
代码流程:
#include <coroutine>
#include <iostream>// 1. 协程返回类型 Task
struct Task {struct promise_type {// 编译器会调用此函数获取协程返回对象Task get_return_object() {std::cout << "[promise_type] get_return_object()\n";return Task{ std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this) };}std::suspend_always initial_suspend() noexcept {std::cout << "[promise_type] initial_suspend()\n";return {}; // 创建后立即挂起}std::suspend_always final_suspend() noexcept {std::cout << "[promise_type] final_suspend()\n";return {}; // 协程结束后挂起,等外部销毁}void return_void() { std::cout << "[promise_type] return_void()\n"; }void unhandled_exception() { std::terminate(); }};std::coroutine_handle<promise_type> handle;explicit Task(std::coroutine_handle<promise_type> h): handle(h) {}~Task() {if (handle) {std::cout << "[Task] destroy coroutine\n";handle.destroy(); // 销毁协程 frame}}void resume() {std::cout << "[Task] resume()\n";handle.resume(); // 恢复协程}
};// 2. 协程函数:执行顺序受 suspend 控制
Task myCoroutine() {std::cout << "[Coroutine] Start\n";co_await std::suspend_always{}; // 挂起std::cout << "[Coroutine] After co_await\n";co_return;
}int main() {auto t = myCoroutine(); // 创建协程(不会立刻跑完整个函数)std::cout << "[main] first resume\n";t.resume(); // 执行到 co_await 挂起std::cout << "[main] second resume\n";t.resume(); // 执行到 co_return,final_suspend 挂起
}
输出:
[promise_type] get_return_object()
[promise_type] initial_suspend()
[main] first resume
[Task] resume()
[Coroutine] Start
[Coroutine] After co_await
[promise_type] return_void()
[promise_type] final_suspend()
[main] second resume
[Task] destroy coroutine
执行过程详细解读:
Step 1: 调用 myCoroutine()
编译器看到
co_await
→ 把myCoroutine
改造成协程,不直接返回Task
,而是:编译器硬编码规则:
如果协程返回类型是
R
,就去找R::promise_type
。通过
R::promise_type
生成一个promise_type
类的对象promise。
调用
get_return_object()
→ 返回Task
,并绑定coroutine_handle
。std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)
:把 promise 和 handle 关联。
调用
initial_suspend()
→ 返回suspend_always
,协程挂起,不执行函数体。
此时:协程 frame(状态机)在堆上创建,但没开始执行。
对象状态:
Task
:持有coroutine_handle
。promise_type
:存储协程状态。handle
:指向协程 frame,能控制resume()
。
Step 2: t.resume()
调用
handle.resume()
。协程开始执行,打印
[Coroutine] Start
。遇到
co_await std::suspend_always{}
→ 立即挂起。编译器调用
await_suspend()
(内部由suspend_always
实现)。
控制权返回
main
,协程停在co_await
这一行。
Step 3: 第二次 t.resume()
协程从
co_await
后恢复。打印
[Coroutine] After co_await
。执行
co_return
→ 编译器调用promise_type.return_void()
。协程执行到尾,进入
final_suspend()
→ 返回suspend_always
,协程再次挂起,等待销毁。
Step 4: 退出 main()
,Task
析构
调用
handle.destroy()
→ 销毁协程 frame 和promise_type
。协程彻底结束。
关键点汇总
promise_type
是协程的“控制器”,编译器强制要求它有:get_return_object()
(返回 Task)initial_suspend()
/final_suspend()
return_void()
/return_value()
coroutine_handle
是“遥控器”,用来resume()
和destroy()
。co_await
触发挂起点。co_return
结束协程。状态机 + Frame 在堆上管理生命周期。
co_yield使用详细解释
编译器在看到 co_yield expr;
时,会将它转换成 对 promise_type.yield_value(expr)
的调用,并把返回值当作 co_await
的对象。
也就是说:
co_yield value;
等价于:
co_await promise.yield_value(value);
所以:
co_yield
会调用promise_type::yield_value(T value)
。这个函数必须返回一个 Awaitable 对象(通常是
std::suspend_always
或std::suspend_never
)。编译器会像
co_await
一样调用:await_ready()
→ 决定是否挂起。await_suspend()
→ 挂起时的动作。await_resume()
→ 恢复后取值。
举个完整例子:生成器
#include <coroutine>
#include <iostream>struct Generator {struct promise_type {int current_value;Generator get_return_object() {return Generator{std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};}std::suspend_always initial_suspend() noexcept { return {}; }std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }void return_void() {}void unhandled_exception() { std::terminate(); }// **核心:co_yield 调用这个**std::suspend_always yield_value(int value) noexcept {std::cout << "[promise_type] yield_value(" << value << ")\n";current_value = value;return {}; // 挂起}};std::coroutine_handle<promise_type> handle;explicit Generator(std::coroutine_handle<promise_type> h) : handle(h) {}~Generator() { if (handle) handle.destroy(); }bool move_next() {if (!handle.done()) {handle.resume();}return !handle.done();}int current_value() { return handle.promise().current_value; }
};// 协程函数
Generator numbers() {for (int i = 1; i <= 3; ++i) {co_yield i; // 调用 yield_value(i)}
}int main() {auto gen = numbers();while (gen.move_next()) {std::cout << "[main] got: " << gen.current_value() << "\n";}
}
执行流程
[promise_type] yield_value(1)
[main] got: 1
[promise_type] yield_value(2)
[main] got: 2
[promise_type] yield_value(3)
[main] got: 3
执行到 co_yield 时发生了什么?
编译器调用
promise_type.yield_value(i)
。这个函数保存值(
current_value = i
),返回std::suspend_always
。协程挂起(
await_suspend()
)。控制权返回
main()
,用户取值。下一次
resume()
,协程从co_yield
之后继续。