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‌我的第一个开源项目:跃动的心

        还是一个编程初学者时,我怀着激动的心情完成了人生第一个开源项目——一个用HTML5 Canvas制作的动态跳动爱心效果。这个项目虽然简单,却让我深刻体会到了开源分享的快乐和技术创造的魅力。

壹、项目灵感

        这个项目的灵感来源于浏览网页时,被各种爱心动画吸引,于是决定用代码实现一个美观又简单的爱心效果。

贰、基础环境要求

  • 现代浏览器(Chrome/Firefox/Edge最新版)

  • 文本编辑器(VS Code/Sublime等)

  • 本地服务器(可用VS Code的Live Server插件)

叁、技术实现

        项目主要使用了以下技术:

  1. HTML5 Canvas‌:作为动画渲染的核心
  2. JavaScript粒子系统‌:通过500个粒子构成爱心形状
  3. CSS动画‌:添加了轻微的缩放和旋转效果

        核心代码实现了:

  • 粒子初始化和管理(Particle类)
  • 爱心数学建模(pointOnHeart函数)
  • 平滑动画渲染(requestAnimationFrame)

爱心动画实现流程

  1.  Canvas初始化 
  2.  粒子系统创建 
  3.  爱心路径数学建模 
  4.  粒子运动计算 
  5.  逐帧渲染

关键参数配置说明

// settings对象可调整参数:
particles: {length: 500,      // 粒子数量(建议300-1000)duration: 2,      // 动画周期(秒)velocity: 100,    // 粒子速度effect: -0.75,    // 运动曲线(-1~1之间调节)size: 30          // 粒子基础大小
}

JavaScript实现二维点/向量类 

        代码介绍:

  1. 构造函数:初始化点的x,y坐标,默认值为0
  2. clone()方法:创建当前点的深拷贝副本
  3. length()方法:
    • 无参数时:计算点到原点的距离(向量长度)
    • 有参数时:将向量标准化并缩放到指定长度
  4. normalize()方法:将向量标准化为单位向量(长度为1)
    var Point = (function () {function Point(x, y) {this.x = typeof x !== "undefined" ? x : 0;this.y = typeof y !== "undefined" ? y : 0;}Point.prototype.clone = function () {return new Point(this.x, this.y);};Point.prototype.length = function (length) {if (typeof length == "undefined")return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);this.normalize();this.x *= length;this.y *= length;return this;};Point.prototype.normalize = function () {var length = this.length();this.x /= length;this.y /= length;return this;};return Point;})();

JavaScript实现粒子系统类,用于创建和控制粒子动画效果:

构造函数‌:

  • 初始化粒子的位置(position)、速度(velocity)、加速度(acceleration)和生命周期(age)属性
  • 使用之前定义的Point类来存储向量数据

initialize方法‌:

  • 设置粒子的初始位置(x,y)和初始速度(dx,dy)
  • 根据初始速度和settings.particles.effect计算加速度
  • 重置生命周期计数器

update方法‌:

  • 根据时间增量(deltaTime)更新粒子状态
  • 使用欧拉积分计算新位置:position += velocity * deltaTime
  • 更新速度:velocity += acceleration * deltaTime
  • 增加生命周期计数器

draw方法‌:

  • 使用缓动函数ease(t)实现平滑的尺寸变化效果
  • 根据生命周期计算粒子大小和透明度
  • 在Canvas上绘制粒子图像,并自动居中
 var Particle = (function () {function Particle() {this.position = new Point();this.velocity = new Point();this.acceleration = new Point();this.age = 0;}Particle.prototype.initialize = function (x, y, dx, dy) {this.position.x = x;this.position.y = y;this.velocity.x = dx;this.velocity.y = dy;this.acceleration.x = dx * settings.particles.effect;this.acceleration.y = dy * settings.particles.effect;this.age = 0;};Particle.prototype.update = function (deltaTime) {this.position.x += this.velocity.x * deltaTime;this.position.y += this.velocity.y * deltaTime;this.velocity.x += this.acceleration.x * deltaTime;this.velocity.y += this.acceleration.y * deltaTime;this.age += deltaTime;};Particle.prototype.draw = function (context, image) {function ease(t) {return --t * t * t + 1;}var size = image.width * ease(this.age / settings.particles.duration);context.globalAlpha = 1 - this.age / settings.particles.duration;context.drawImage(image,this.position.x - size / 2,this.position.y - size / 2,size,size);};return Particle;})();

肆、项目特色

  1. 高度可定制‌:

         可修改粒子数量、大小和颜色

  1. 响应式设计‌:

    • 自动适应不同屏幕尺寸

    • 粒子速度会根据设备性能自动调整

  2. 轻量级‌:

    • 仅依赖jQuery库

    • 压缩后代码不到100KB

伍、自定义开发步骤

修改爱心颜色


修改CSS中的#dc4b61色值:

  • Canvas填充色(第246行)

  • 文字颜色(.text_box类)

陆、快速启动

        直接双击index.html在浏览器打开

柒、开源地址

        通过这个项目,我学会了:

  • 如何组织一个完整的Web项目
  • 使用Git进行版本控制
  • 编写清晰的文档说明
  • 处理来自社区的issue和PR

项目地址: GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台

捌、结尾

        这个小小的爱心项目是我开源之路的起点,它让我相信:再小的创意,通过开源的力量也能绽放光彩。期待未来能创造出更多有价值的开源作品!

玖、彩蛋

热力全开!今日中伏 

http://www.dtcms.com/a/306870.html

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