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我的世界模组开发教程——资源(1)

下面我们来研究一下ResourceLocation,每次开启游戏时都会报这个错误:“ResourceLocation 中的 ResourceLocation(String) 已过时, 且标记为待删除”,下面我们来详细的研究一下这个类

ResourceLocation

ResourceLocation 是 Minecraft 中用于唯一标识游戏资源的核心类(如方块、物品、纹理等),其设计融合了命名空间管理、路径解析和强校验机制。以下为逐行解析:


核心结构

public class ResourceLocation implements Comparable<ResourceLocation> <
http://www.dtcms.com/a/306848.html

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